【艦これ】現代人は失敗を自己責任になるゲームが嫌いというのが現在のデザインに置いての常識。ヘイトの矛先を運のせいや運営のせいさらには仲間のせいにする

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名前:名無しさん投稿日:2015年02月15日























名前:名無しさん投稿日:2015年02月15日

これはこれで皮肉的なものの見方な気もするなあ



名前:名無しさん投稿日:2015年02月15日

ほー



名前:名無しさん投稿日:2015年02月15日

>アニメの主人公が挫折する話は受け入れられず、挫折は仲間がして主人公はほぼ万能に近い。これがトレンドなのとちょっと似ています。

よく言われるけどこれ大嘘



名前:名無しさん投稿日:2015年02月15日

売れたアニメは主人公挫折しまくってるんですがどういう事ですかね



名前:名無しさん投稿日:2015年02月15日

現実がそうだからなあ



名前:名無しさん投稿日:2015年02月15日

これはコンシューマー
ネトゲとスマホ、ブラウザゲーとの違いそのままなだけのような






(´・ω・`)てか艦これは運要素強すぎやねん、レベル150になった艦娘はもっと強くして上げたほうがいい気がする

(´・ω・`)はまじ



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この記事へのコメント

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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 04:54



  2. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 04:54
    アニメのヘイトはやらかんが頑張ってるからの気もするが


  3. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 04:54
    また悪意のあるまとめ方だな
    ってかいい加減アンチ活動やめろやw


  4. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 04:57
    管理人、記事タイトルのてにをはがおかしいぞ。句読点も使え。
    それくらいは出来るだろう?


  5. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 04:57
    日本語下手じゃね?


  6. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 04:57
    ネットも現実も自己中が多い


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 04:58
    エアプなのにね


  8. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 04:59
    艦これユーザーだが艦これあるあるは同感する
    しかし最後らへんの持論ぽいとこはよくわかんね


  9. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 04:59
    記事タイトル直しやがった


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 04:59
    運以外のあらゆることを塗り潰すのは、定石だ。

    そうして隙間を埋めていって、運だけが純粋に残った時――最高の賭けになるのさ。


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:00

    ぶっちゃけ、ラスト駆逐艦の一撃がクリーンヒットしたところで「は?やっとかよ死ねよ」としか思えなくなるまでストレス溜まったから艦これやめますた

    糞ゲーしね^^


  12. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:01
    ※11
    エアプか?
    雷撃で倒せんでも夜戦すればいいだろ


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:02
    甲勲章

    持ってない奴

    ただの雑魚


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:04
    150の艦持っててクリアできない無能の顔が見てみたいw


  15. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:05
    ヘイトの矛先を客のせいや他作品のせいさらには現場スタッフのせいにする

    福田ェ…


  16. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:05
    長い
    3行で


  17. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:06
    やっぱ記事タイトルおかしいわ
    本当に管理人は馬鹿だな


  18. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:06
    今の艦これ色々限界見えてるよね

    一回ちゃんと全部作りなおして
    艦これ2として新規で始めたほうがいいよ


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:08
    今回のイベで
    中規模イベって言葉に騙されて備蓄不足で勲章取れなかった中間層が
    ごっそり辞めそうな気がする


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:09
    丙、提督ぅー!乙かれ様デース!甲茶が飲みたいネー!


  21. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:10
    お、おかしいな、日本語なはずなのにタイトルの意味が分からない・・・


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:10
    個人のツイート取り上げて攻撃すんなや
    性格悪いなあああああああああああ


  23. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:10
    個人ツイッターまとめて記事でっち上げるのはどうなんだろ


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:11
    早く甲勲章と震電改交換させろや


  25. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:11
    艦これの運ゲーは他のソシャゲと違って金ドバドバつかわないだけマシだな


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:14
    やら管エアプの癖に150艦がどうのとか語るとかウケるんですけど


  27. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:15
    ※25
    今回のイベのラスト海域
    一回の出撃で24艦キラ付けとかやる必要あるから
    間宮+伊良湖で結構金使うみたいだぞ

    シコシコ1-1でキラ付けする暇人なら安くすむだろうが


  28. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:19
    150がどうこう言うあたり
    エアプなんだなと本当に思うわ


  29. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:19
    甲勲章無いランカーとかマジ受けるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  30. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:20
    なんかゲームシステムを持上げたいみたいだけど
    ユーザを課金に持っていかなきゃ何のためにやってんのってことだ


  31. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:21
    現代人とか言う括りで話すやつは信用できない


  32. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:21
    スマブラで言うとおきらく乱闘の方が人気ってことか。

    そんなことあるか?


  33. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:23

    そろそろ課金しない乞食は完全に切り捨てる方向でいいと思う

    残った廃人から集金モードに移行していいんじゃないかな



  34. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:23
    長文でgdgd持論を誤魔化そうとしてる様にしか見えん


  35. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:24
    ただの一人の意見だし、全員の意見ではない


  36. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:24
    E-5甲で行くのは禿げそうだったから丙で行ったわ


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:25
    エロゲのライターがなに語ってんの?wって感じ


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:25
    キラ付けが糞
    あれだけはストレスたまるだけ
    だから間宮伊良湖は1回10円とか20円にして
    キラ付けめんどい人に金で解決させるほうがいい
    今の金額じゃ誰も使わないからストレスになってる


  39. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:26
    やらおんはエアプだろ


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:26
    実際は主人公どころか仲間が挫折を味わっても炎上するからな


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:27
    艦これってパチンコとそっくりだよねw

    上手くチャッカーくぐる=ボスまでたどり着く

    ゲージ破壊した時と大当たりした時の脳汁がドバーッと出る感じとかw



  42. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:27
    共感できる点もあればできない点もある。
    提督一人一人にそれぞれの楽しみ方がある。
    トップランカーが正義とか言ってる点については無理がある。


  43. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:29
    やらおんて人殺しなの?


  44. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:29
    記事タイトルの最期に「ってエロゲ会社の人が言ってる」って付けとけよ


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:29
    否定的な意見が多いが同意できる内容だわ
    運営がこう考えて作ったかは別だけどな
    ゲージ回復とキラ付けシステムは糞だわ


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:31
    負の感情が爆発してるな


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:32
    150艦無双とかはできないけどかなり強いですけど・・・あっエアプだったかー^^;


  48. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:32
    レベル150でも強さが全然体感できないってのは同意だわw
    これからイベクリアしたいなら
    全く出撃せずに資源30万溜めるのがデフォでしょw


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:34
    んー?パチンコ?


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:35
    やら管の本音 強くしたんだから無双できなきゃやだぁぁぁぁぁ(してないけど)

    実際ステータス状あまり変化はないが実際やってみると当てるわ避けるわで使えるだよなぁ
    まぁエアプ豚にはわからんだろうが


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:38
    ただの萌えキャラ版のスパロボやんけ


  52. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:38
    ほんとエアプのくせに口出さないほうがいいぞやら管・・・

    48とか何言ってるかわからん、出撃我慢して資源30万溜めて何処で使うんだよ^^;


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:39
    長い


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:41
    エアプばれたのにまだやってるふりするんだ…


  55. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:41
    まだゲージ回復が糞とかいってるエアプが居るのか・・・
    もう1年前に廃止されてますよ^^;


  56. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:42
    「置いての常識。」
    やら管マジで小卒なんじゃないのかww


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:42
    艦これで枠と重婚以外で課金する奴は、石油王だと思ってる



  58. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:42
    敵ばっか強化されてっから
    味方にももう少し強い艦よこせや
    甲種勲章使って5スロットの大和型長門型の改ニとかよ


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:44
     
    橋下市長と 安倍首相の 言論封殺コンビ 誕生

    「参院選で 野党を割って 改憲に協力」 の密約か


  60. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:47
    ※57
    艦これプレイヤーのトップ層で居たいから
    上位ランカーでイベントも完全制覇しないといけないって
    強迫観念に囚われてんじゃねーかな

    だから消耗品にもガンガン課金して
    運営にとっちゃいい客だよな


  61. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:47
    今回なんてそんなキラいらねぇ
    支援の旗艦用に数人キラ用意するだけで
    普通に倒せるわ
    間宮なんて金余ってる奴が使えばいいだけ


  62. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:47
    やらおん管理人 上辻勇


  63. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:48
    これはそうなんじゃね?
    格ゲー、シューティング、本格シミュレーションゲームあたりが廃れたのってこれだろ?
    「お前が弱いのはお前が下手or頭悪いからだ!」って、言われることに耐える必要ない世の中になった


  64. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:51
    ※61
    道中支援全員にキラ付いてないと
    全然来ないし仕事もしねーって覚えがあったけど
    アップデートで仕様変わったの?


  65. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:52
    エアプのやらかんは黙ってろよwwww
    ケッコン艦すらまともにいないんだろ?www


  66. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:53
    トレンド分析がてきとー過ぎて笑う


  67. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:57
    結局『日本人がヘイト!』を言いたいだけなんじゃね?この人


  68. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:58
    他サイトの同じ記事見た後にここの編集を見ると悪意の塊で笑う


  69. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 05:59
    てゆーか誰、こいつ?


  70. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:00
    道中は旗艦のみキラで6割くらいだね、まぁそもそも今回道中支援なくてもいけるけど



  71. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:00
    レベリングしてれば ちゃんとクリアできる とうらぶや俺タワーの方がマシに見えるわ



  72. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:01
    これからどんな言い訳するか楽しみだわ


  73. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:01
    やら管今回の騒動どう思う?


  74. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:02
    こういうのってさ、視聴者がこう言ったとかじゃなく制作側の勝手な思い込みなんだよね。
    最近流行ったアニメでも主人公が挫折や苦悩しまくってるけど、それだけ見たバカが安易に挫折とか苦悩をコピペの如く利用するか全体的に面白くなくて評価されないだけで、ちゃんと作ればちゃんと評価してくれる。
    でも勝手に思い込んだ制作がちゃんと作ろうともせず挫折や苦悩部分を省こうとするからそう言った作品が減って来ているだけ。
    最近だとプリリズの監督が主人公に挫折と苦悩で成長させようとしたら止められたって。
    ちゃんと作らないから評価されないのを挫折のせいにしようとしているだけ。


  75. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:03
    64
    全員につければ来る確率はあがるけど
    そもそも道中はそこまで強くないから必死に全員につける必要はない
    ほんとうにどうしようもなくボスに辿りつけないとか倒せないならつければいい
    今回のボスはそこまでする必要なし



  76. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:03
    VITA版はもうちょい運ゲー要素廃して
    レベルに意味持たせてくれや


  77. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:04
    道中支援なんて出さなかった、ラストダンスだけ決戦支援使ったけど
    そもそも全部キラ付けしたところで、事故るときは事故るからなぁ



  78. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:06
    レベル150改修MAXの駆逐艦でもバンバンくらうクソゲー
    自己満足の為に何十時間も取られるとかどんなんだよ


  79. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:06
    仮にもまとめブログで
    何も纏めないで垂れ流して載せる上に
    煽りコメだけは抜き出すクズ顔文字のゴミのようなやり方


  80. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:07
    ゲーマー意識なんて基本強迫観念だろう。だからある程度母体数が大きくなれば置いて行かれたくない奴が勝手に維持してくれる。好きなゲームを最大限楽しめるレベルをキープする努力、好きなものを好きなままでいたいからする無理だ。



  81. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:07
    ※63
    俺もパッと格ゲーが頭に浮かんだわ
    あと以前2Dアクション(マリオ)が昔に比べて簡単になっていくことに
    任天堂の宮本氏が言及してたのも自己責任を嫌う傾向があるって言われると
    当てはまる


  82. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:08
    でもやらかん君エアプだよね?


  83. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:09
    丁寧に描かず評価されないのを視聴者やユーザーのせいにしているだけ。


  84. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:11
    かんこけは糞運ゲーのゴミげー


  85. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:12
    そもそも駆逐艦をレベル150にして何期待してるんだかw
    エアプはこれだから


  86. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:12
    逆にアナログゲーのシミュレーションウォーゲームで
    運の要素排除する為ダイスを排除したのがありましたが…
    当然単なるボードゲームになって全然シミュレーションゲームにならなかった。
    あとコマンドコントロール、指揮範囲、権限の問題。
    プレイヤーが大体どのくらい位置で指揮を執っているか。
    実は日本のPCシムここがガバガバなのが多いというか意図的に無視してる。
    艦これ、実はここが以外といい感じだという皮肉。



  87. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:12
    今回のイベントで分かったこと

    ・川内の牧場して夜偵2~3機入手した後
    ・資源は最低20万貯めとけ


  88. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:15
    なんで関係ない人がしたり顔で語ってるのかがよく分かりません


  89. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:18
    今の若い人がリスクを嫌うのは、確かだよ
    博打もギャンブルもしない、パチも馬も先細り
    トレカゲームも、カード賭けるの嫌がるし



  90. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:18
    デモンズ、ダークソウルシリーズなんか大ヒットしてるが
    あれは自己責任型なんじゃねーか?


  91. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:18
    こんな何処の誰だか分からん人の長文読む気にならないんだが
    この記事も恣意的なタイトルの付け方してだろうな


  92. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:18

    甲種持ちプレイヤー→4鎮守府鯖に栄転

    それ以外のクソ雑魚→泊地鯖に左遷

    こうして欲しい


  93. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:19
    物は言いようってこと?


  94. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:22
    85
    脳死ゲー大好きな提督さんおはようっぽいwww
    イベント攻略順調っぽい?www
    ぷっぷくぷ~w



  95. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:24
    こんな祈祷師の駄文を読むおまえ達の優しさに泣いた。


  96. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:26
    夜偵たくさん用意しても、スロットがもったいなくて
    一度に使う事なんて無いんじゃね?



  97. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:35
    時間の無駄って概念が無いんだね
    脳汁放出とかパチンカス予備軍だな、程々にしておけよ


  98. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:35
    ストレスに弱い
    この一言で片付くよ今のネットユーザーは

    少し不快な奴が出てくるだけで叩きまくるからな


  99. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:37
    エアプ管理人はレベル150のキャラなんて持ってねーだろ
    黙ってろ


  100. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:40




               エアプが偉そうにw






  101. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:42
    だいたいその通りです、はい。


  102. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:43
    実際もしもし物、特にガチャを回すタイプの物は運が重要になってくるからなぁ。
    そうなると達成感というより、良かれ悪かれ殆どの結果は他人任せ、運任せにならざるを得ない。
    カジノ・ギャンブルと類似してる部分はまさにここ。そして従来型のゲームと違う部分もまさにここだったりする。
    艦これそのもののコンセプト同様、それが”時代”のニーズ、と言ってしまえばそれまでだが。


  103. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:44
    プレイしてれば150って数字がどれだけ遠いものかわかるはずだよね


  104. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:44
    現代人は~というのは語弊があるな。
    失敗を人のせいにする奴はただのクズだ。
    老若男女、国籍も人種も関係ない。


  105. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:45
    長い
    3行で


  106. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:47
    黙ってろエアプ
    といいたいけど、ゲームデザインに関しては一理あると思った


  107. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:49
    「現代人」←自分は現代に生きているけど、こんな雑魚とは違う次元に生きている高尚な存在なんだぞ!!アピール。


  108. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:54
    皆様御覧くださいこれが賢いつもりの馬鹿の姿です


  109. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 06:55
    運ゲーとか文句言うのは甲作戦クリアじゃないと納得いかない廃人だけ
    時間も資材も余裕ない普通の提督は順次難易度下げて遊んでる
    あと年4回位なら運ゲー要素あっていいでしょ


  110. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:00
    長過ぎ


  111. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:00
    ひでぇ抽出

    賛否は兎も角、面白い事言ってるのに台無しだよ


  112. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:00
    今のキモオタは堪え性が無く低能でウスラバカということだ
    そんなキモオタにあわせてサービスを提供しなきゃならないんだからメーカーも大変www


  113. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:02
    根本的にゲーム部分とかどうでも良くてキャラが欲しいだけなんですが…
    ゲーム自体をを楽しみたきゃもっと別なのやってるよ…


  114. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:02
    エアプ管理人は150とか持ってないだろw
    エアプ発覚したからプレイヤーの立場から何か言っても説得力皆無になっちゃったな


  115. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:02
    ↑そのバカが他人を煽ろうと必死に考えたのがコレですwww


  116. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:05
    管理人はエアプなんだから黙っとこうなw
    今回は甲種勲章なんていう自己満足の塊みたいなものを狙わなければ
    運要素の殆ど絡まない難易度乙や丙で新艦娘・新装備確保できるんだから大分楽だろう



  117. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:06
    このツイートしてる人は危険ドラッグでもやってるんじゃないのか?


  118. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:07
    実際やってみたらすごいよ?
    「もうS勝利じゃなくてもいいからせめて旗艦だけでも落としてくれ…!」
    って願うとおもしろいくらい敵の旗艦だけ残すAIほんとすごい


  119. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:09
    ただの2ちゃんねらーのオナヌーじゃん



  120. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:12
    113 
    だったらイベントやらずに建造落ち待てばいいじゃん
    資源だけ30万貯めてろ


  121. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:13
    今回のイベントは運要素がすごいあるからな


  122. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:14
    正直羅針盤より、刀剣乱舞のサイコロの方が運要素がひどい気が…
    攻略サイト見てもあんまり固定ルートないっぽい(多分)から、ほぼ運任せに感じる


  123. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:14
    ゲームをやっている時点で負け組という現実


  124. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:15
    お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな



  125. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:15
    娯楽で勝ち負けとかなにと戦っているのか


  126. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:16
    ジャップの差別主義者を日本から叩き出せ!


  127. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:18
    アニメというかラノベのトレンドは間違いなくコレだよな
    努力せず名声だけは手に入れたいという歪んだ欲望が自己投影された作品ばっかり

    その影響はアニメ、ゲームにも波及し始めていると思う


  128. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:19
    最後に俺が勝てるから楽しい


  129. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:19
    艦隊や装備試行錯誤しながらやると資材10万はいるけど大半は先人の攻略テンプレ真似るだけだから3万もあれば1周目は終わる
    今回からイベントはレア艦も出やすくしてるしフルコンプ厨じゃなければ普通に楽しめるでしょ


  130. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:19
    人殺し管理人まだネガキャンしてんの?
    金もらってまで必死っすね!


  131. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:20
    悪意100%のまとめでわろた
    内容読んでから記事作れよ
    謝罪するの好きなのか?


  132. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:20
    あほらしいこと言ってるな
    古今東西どこに自分の失敗は全て自分のせいだと言い訳せずに
    背負い込める高尚な人間ばかりの民族や国があったっていうんだよ


  133. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:21
    >エアプ管理人はレベル150のキャラなんて持ってねーだろ

    まさにこれ
    あれだけ大恥かいてまだ艦これ記事かいてんの???????
    金貰ってるから必死っすねwwwwww


  134. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:22
    129
    嘘やん・・・


  135. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:22
    キモオタの112が自己紹介してるぞー^^ppp


  136. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:26
    勝手に転載すんなカスが!


  137. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:30
    一部の結果だけ見てそれが全体のように語らないほうが良いよ
    馬鹿だと思われる


  138. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:32
    内容はともかくグダグダ同じようなこと重ねて喋ってわかりにくい読みにくい
    頭の中でまとめてから書き込めよ


  139. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:32
    エアプ管理人には関係のない話じゃん


  140. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:33


    艦これを運ゲー運ゲー言ってる奴はただのにわかよ
    やり込めば如何に適切な戦術や装備選びが大事がよく解る。

    ”運” ってのは本当に最後の最後の要素。

    やり込みもしてないんだから言い訳乙、としか言えんw



  141. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:34
    タイトルが意味不明
    朝鮮人か?


  142. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:35
    曲がりなりにもアニメまとめブログ運営してるなら下から2つ目のアニメに関するツイートに言及しろよ
    タイトル抜粋した部分から察して悪意だけなんだろうけどさ


  143. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:39
    中途半端な恣意的な引用はやめろよ


  144. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:39
    やら管 ぼくのさいきょうのえあぷかんたいでもむそうしたいよぉ><


  145. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:40
    どーでもいー


  146. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:40
    キャラだけ流用した別ゲーや同人ゲーでも出りゃさっさとそっちに行くんだがな
    アーケード版は少しは頑張ってくれよ


  147. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:43
    アニメなのに何でツラい思いするのかとか確かにキレてるのいるな


  148. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:44
    エアプのやらおんさんカッケェwwwwwwwww


  149. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:47
    主役が挫折して売れまくってる作品なんて無いんですけど・・・


  150. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:47
    エアプ管理人が艦これゲームの記事上げるなよ
    また恥かきたいのか?


  151. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:48
    艦これもイベント1回や2回目は運要素楽しめたけど
    さすがにもう飽きたな・・
    今回のイベはクリアしたけどしばらく辞める


  152. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:49
    あながち間違いではないな
    でも、みんながみんなそうってわけじゃない

    あと昔はネットやツイッターがなかったから、この手の不満があっても表面化しにくかったというのがあるだろ

    昔のゲームだってうまくできないと「このクソゲー!」とか言ってコントローラー叩きつける輩はそこそこいたわけだしな


  153. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:50
    偏見の強い最近の若者叩きや流行りのお話叩きが入ってる辺りがお察しだな


  154. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:54
    シューターとかは言い訳できないんじゃね?
    てか昔のゲーマーストイックすぎだよなぁ


  155. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:55
    全ツイの1/3程度抜き出しとか悪意しかないな
    長すぎるってんなら最初からまとめんな
    政治家の発言切り張りで報道MAD作ってるマスゴミと同レベル


  156. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 07:58
    レベル150はケッコンカッコカリなんて名前から分かるように、ただのレベル解放するだけの自己満足システムなんだから、
    回避とかの強化はあるけどそれ以外の部分を分かりやすく強化なんてしたらそれこそ課金したもの勝ちのよくあるそこらへんの課金ゲーになるじゃん。


  157. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:00
    誰?


  158. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:01
    思った以上にくっそ長文で、3つ目ぐらいで読むの諦めたわ
    まとめサイトなんだからもうちょっと簡潔にまとめてくれ


  159. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:02
    まぁ攻略サイト見ながら編成や装備揃えてやってりゃ運だよね
    サイト見て得られる情報を自力で収集すんのがゲームの醍醐味なんだし
    そういう意味じゃ攻略サイトのテンプレに乗っかってる連中は全部エアプに等しいわ


  160. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:02
    ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  161. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:05
    ほら言われたw
    お前ら他人には厳しいからなぁwww


  162. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:06
    何度も繰り返すほど暇じゃねーし


  163. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:06
    ワンピースに学ぶ仕事論みたいなのと同じで、
    艦これを元に現代人について語られたらたまったものではない


  164. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:08
    長い

    3行で


  165. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:09
    エアプの管理人がレベルについて言っててもww


  166. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:09
    艦コレやってるようなキモオタはそうなんだろうな


  167. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:10
    エアプばれた管理人が何をいってるんだよw
    あとまとめサイトならまとめろ?な?


  168. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:16
    管理人、レベル解放どころかレベル99すらできてないんだろうなw


  169. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:18
    そもそも誰よコイツw
    ドヤ顔で長々と語ってる割に中身ねーし
    簡潔にまとめられないあたりが頭悪そう


  170. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:23
    主人公が挫折しないる?
    お前それ、牙狼のレオンの前で同じ事言えるの?


  171. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:29
    まあ自分がクリアできなかったからって延々と粘着して運営叩いてるのはさすがに狂ってるよね


  172. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:31
    艦これの運要素ってスパロボの運要素程度の影響しか無いと思うんだがなあ
    リセットスタートできないだけで


  173. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:34
    主人公無双系が売れてるのも解るけど、最後に失敗で終わったFate/ZEROも売れたじゃん


  174. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:38
    間違ったことは言ってないのかもしれんが日本語がおかしいから陳腐な長文にしか見えんよな


  175. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:39
    すまん、全く読まずにきた


  176. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:40
    エアプってなんですか?


  177. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:42
    丙なら運要素無くクリアできると思ってるエアプが居るけど
    E-5なんて普通に大破撤退だらけなんだよなー。
    廃人達は感覚が狂ってる。


  178. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:43
    >アニメの主人公が挫折する話は受け入れられず、挫折は仲間がして主人公はほぼ万能に近い。

    俺TUEEE系の作品そのものじゃん


  179. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:47
    最後は運ゲーのジャンケン
    ブラウザゲーに限らずポケモンだって似たようなもんじゃん


  180. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:48
    179
    最近は俺TUEEEが流行だって言ってるんだろ?何もおかしいことはないわ


  181. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:50
    >>178
    支援艦隊まで出してそうなら装備不足かレベル不足だと思うぞ
    イベントは全てのプレーヤーが最後までクリア出来る仕様じゃない
    そういう人はむしろE-1、E-2で掘れるレア艦集めるほうが賢明



  182. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:51
    売れた作品はみんな挫折要素あるね
    ストレスの無い作品は売れやすいけど一定上の数字の売上は全然出ないし


  183. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:52
    え最後は運頼みの部分って一番評判悪いところやん
    皮肉?


  184. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 08:58
    抽出するなら一部じゃなくてちゃんと載せろよエアプ管理人


  185. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:04
    183
    司令部90代、連れてってる艦娘はほぼ80以上、装備は甲で推奨されてる装備でもワンパンで大破普通にするよ。
    俺ももっと楽にクリアできると思ってたけど、
    丙ですら大破撤退5割の俺みたいなのもいるんだから運の要素強すぎ。


  186. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:04
    別に作ってる田中Pはそんなこと考えてなさそうなところがなー
    あの人ナチュラルドクトリンのインタビューで
    戦いとは運が7割だからそこを再現したいとか言ってた人だし


  187. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:04
    誰かしんねーけど、キラ付け前提の難易度設定の時点でもう艦これは嫌



  188. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:06
    管理人は運関係なく雑魚なだけやん



  189. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:11
    こういうゲームの運要素と廃要素の両立はかなり難しい事を他のコンパチゲーが証明してくれてたな
     廃要素を強くし過ぎた+それを一撃で無に帰す道中運ゲモンスター導入で最初の勢いが嘘のように衰えた俺タワーしかり、同じく廃要素高くし過ぎて大炎上して、それを反省したと思ったら次イベでボス出現ランダムとかいう謎の運要素追加して二度炎上した城プロしかり


  190. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:15
    ※64
    道中支援はキラ付いてないと来ないけど、演習キラ付けで十分。
    あと、今回のイベントは道中支援不要。


  191. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:17
    現代人ってお前は何人なんだよwww


  192. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:17
    運要素、ほとんどないじゃん。
    今回のイベントだってちゃんと情報を収集して、実行した人がしっかりクリアしてるじゃん?
    そういう段階を取ってクリアしいく人がほとんどなゲームを運要素の強いゲームとは言わないだろ。


  193. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:18
    188
    こういうのは現代文の作者の気持ちみたいなもんだから
    実際に運営がどう考えて作ってるのかはまた別の話


  194. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:18
    ことあるごとにE-5持ち出す奴いるけど、今回の作戦クリア目標はE-3であって
    あくまでE-4以降はクリアしてもしなくてもいいおまけ海域だぞ。


  195. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:19
    各資源4万ちょいでE5乙までクリアできたから普通に中規模イベントって感じだった
    キラ付けもラストダンスくらいでしかしてないし、みんななんでそんなに困ってるんだ
    そんな甲勲章なんて欲しいものなのか?


  196. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:21
    艦これ信者怒りの連投で草不可避
    お努めご苦労さん
    艦これは運ゲーでゴミなのは昔から言われているから



  197. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:23
    178
    E-5で丙に逃げたチキン提督だけど、大破撤退なんてゲージ破壊までに1回しかなかったぞ?
    道中支援も決戦支援もなしだったがするりとクリアできたわ
    司令部施設だっけ? 大破したやつに護衛付けて早退させられる装備
    ゲージ削り中はあれつけると捗るぞ


  198. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:23
    ゲームは、ビジネスから見れば、いかに効率よく継続して集金できるシステムを考案するかが重要だからな


  199. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:24
    運要素が少ないなんて言えるのはプレイヤーの中じゃ少ないトップ層だけだぜ
    そいつらがこんなとこで連投してる訳無いんだからつまりはエアプが喚いてるだけ
    トップ層以外の層にとっては運要素強いよ、装備も練度も完全じゃないんだから


  200. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:24
    まあ、今回甲でずっとクリアしたけどE4とE5 特にE5のラストのゲージ破壊が本当に苦労したからなぁ…。倒すときはあっさりだったりするのに小破すらいなくて行けるんじゃね?って時の、お前らボスを何故狙わない…感 大破で1しか残ってないのをカットインで倒すんじゃない!


  201. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:24
    196
    そのオマケで入手できる連中は実装されるのいつになるんすかねぇ?
    これが単純に新キャラってだけならいいけど香取なんて特殊な能力持ちの新艦種だされたらね


  202. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:25
    いやいやいやいや
    150レベル艦必須じゃなくてどの艦も70~90まで育てればイベントで主力になるのがいいんじゃん
    150で強くなるんなら150必須のイベントとか出てくるし
    強キャラと弱キャラの差がでてそこらにありふれたゲームのようになる

    どのキャラも80前後まで育てれば同じくらい使えるのが長所なのになにいってんだこの管理人


  203. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:26
    >どのキャラも80前後まで育てれば同じくらい使える
    まるゆのステータス見ても同じこといえんの?


  204. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:28
    187
    司令部90代って低くないか?
    初めて2ヶ月で100超えるだろ


  205. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:30
    まぁ運だよw
    けども類型のゲームに比べればまだかわいい方
    金払わないとできないガチャで運&運、そして運のリアル札束の殴り合いするより全然マシ
    某クイズゲームなんざ高難易度イベントになると露骨にパネル事故続発しやがるしな
    そしてコンティニューは@100円というw

    ただ艦これも相対的にマシってだけで運ゲーなのは否定出来ないがな


  206. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:30
    ブシロのカードゲームは確かに運要素強いな
    でもそれが嫌だって離れていく人もいるんやで


  207. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:31
    失敗「が」自己責任になる、か
    失敗を自己責任に「す」る、じゃないかな管理人
    と思って開いたら元々そういうツイートだった


  208. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:32
    基本的に確率のあるゲームは運が大きく作用するからな
    スパロボやFEといったゲームでなれたよ
    運ゲー要素があるものは余裕や切り替える思考がない人には向かない


  209. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:37
    こいつらってとりあえず否定するよな


  210. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:39
    運ゲーだしそれが悪いとも思わん
    自己責任云々って、じゃあ麻雀で「配牌糞だから負けたわww」なんて奴が大半なのか?
    だったらここまで広まってないだろjk
    あ、艦これに麻雀ほどのゲーム性があるかは別としてなw


  211. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:41
    >>205
    本気でまるゆが使えないとおもってる?
    3-2-1でも大活躍だし運あげるのにも大活躍


  212. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:41
    東方のせいにすればいいとでも思うな艦豚


  213. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:44
    キラ付けなんて道中・決戦の両支援艦隊旗艦だけで
    ほかは疲労抜きだけでAL/MIのE6も今回のイベント全マップ(甲)もクリアできましたけど


  214. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:45
    運とか確率とか演出とかよく言う人いるけど、大抵の場合判定までに消費する時間コストとそれからくるストレスを計算に入れてない。


  215. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:46
    213
    いや、本気でまるゆが「他のキャラと同等に」使えると思ってんの…?
    本気で伊号潜水艦と同等の扱いができるとでも…?


  216. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:46
    >>203
    香取はE-4だから丙で行けば楽に手に入ると思うが・・
    丙で行っても大破ばっかで辿りつけないなら普通にやっても艦娘レベルそれなりに上がるだろうから香取なんかいらんと思うぞ


  217. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:48
    まるゆは修理時間が短いことと潜水艦というのが強み (ステータスが弱いのが長所になっている)
    睦月型・天龍型は他駆逐艦に比べてステータスが低い分、燃費もいいのが強み(遠征要員)

    これが「燃費は良いまま性能を良くしろ」とかなったり「燃費はどうでもいいから性能を良くしろ」となればまっ平らで面白みがなくなる
    適材適所のバランスがいい具合
    しかもどの艦もLVを上げればイベントに通用するレベルまで育ち、ある程度LVが上げればそこからバラ付きがなくなるのも良いところ

    強いて悪い点をあげるとしたらレベリングスポットの種類を増やして欲しい


  218. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:49
    エアプ多すぎw
    結婚艦の強さわからないとかw
    回数重ねるうちに見えてくるものだから勿論プレイしてない人間にはわからなくて当然ですけどね
    運といっても何度も挑戦できるし



  219. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:50
    218
    行ける行けないのはなしじゃなくって
    >E-4以降はクリアしてもしなくてもいいおまけ海域
    に対して疑問を呈しているだけだよ
    そもそも楽に手に入るかなんて万人に言えることでもないし
    それこそ本当に丙しか選べないプレイヤーならE3で資源尽きてる可能性だって低くないぞ?


  220. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:52
    219
    うん、だから自分でも言ってるじゃんw
    適材適所って
    それがなんでレベル上げればどれも同様に使えるよwとか嘯くの?



  221. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:55
    203
    新艦娘実装は待ってりゃいつか実装してくれるだろうけど、確かに大淀や明石よりは重要度は低いけど、香取も特殊な艦だからなぁ。
    そこらへんはE-2にしてくれてもよかったかもな。


  222. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:56
    217
    じ/ゃ/あ/君/は/ま/る/ゆ/が/強/い/方/が/い/い/の?
    耐/久/上/が/っ/て/修/理/時/間/長/引/いたり、燃/費/が/悪/く/な/っ/た/ほ/う/が/便/利/な/の/?
    正/直/全/部/が/全/部/同/じ/よ/う/な/使/い/道/に/な/る/の/も/つま/ら/ん/し
    「●●(艦/名)以/外あ/りえ/んわ」と/か「●●入/れ/て/な/い/と/か/ざ/っこ」っ/て/な/る/の/も/つ/ま/ら/ん
    現/状/でバ/ラ/ン/ス取/れ/て/な/い/?
    艦/ご/と/に/短///所/長//所/が/存/在/し/て/る/の/が/い/い/と/思/う/ん/だ/け/ど
    例/え/ば/大/和/型/な/ら/強/い・硬/い/代/わ//り/に/燃/費/が/悪/い・修理/時/間/が/鬼/と/い/っ/た/よ/う/に


  223. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:58
    178
    よほど運悪くなきゃ甲ですら途中撤退なんかほとんどないのに、丙で途中撤退連発してるのは単に練度が低いか装備が不十分かのどちらかだ。
    確かに簡単ではあるけど、まったくの新参が突破するのは難しいかもね。
    まあそれは仕方がない。


  224. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 09:58
    ※222
    いやだからね イベントで使えるかどうかと
    普段のレベリングやら遠征での使い道とは別なのよ

    イベントがない普段は適材適所
    イベントはどの艦でも同じように使い分けできる

    そんな今が一番バランスとれてる


  225. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:01
    これが訓練された憲兵か


  226. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:02
    結婚艦の強みは燃費と索敵


  227. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:02
    221
    E-4,E-5でもらえる練習艦と空母は必須装備じゃないってことでしょ
    そこら辺で苦労してる人達にはE-1〜E-3で手に入る明石や大鯨、大淀、あきつ丸とかのほうがよほど役立つと思うし


  228. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:02
    というかあのゲームの骨子はプロジェクトマネジメントであって、戦闘そのものや現場の采配は自分の手に収まらない設計にしてるだけだろ
    どれだけ環境を整えようと地方支社の一兵卒が横断歩道を青信号で手を挙げて渡っていて居眠り運転にはねられることもあるし、進めている商談を横取りされることも、ポカミスすることもある
    それをプレイヤーである東京本社の経営陣からは防ぎようがない
    乱数2割がどうのとか言ってるけど、昼戦で砲撃やるぶんには駆逐の大活躍なんて出ようがない世界であって、雷撃と野戦織り込む時点でもう絶望でもなんでもないだろ
    自陣に勝利をもたらす戦略立てる立場の人間が現場の一発逆転ホームランに"本当に"ギャンブル性感じるとしたら、それはそいつが無能だからであって、世界がギャンブル性に満ちてることにはならん

    そしてゲームシステムを誤読したうえで全然関連がない「最近の若者は~」論をこじつけるのは無責任な立場にいる人間に許されることであって、手前の商材で看板掲げてる人間なら他者の権威を借りずに自分の意見を述べろって思うわ
    その商材にしろ根っこが借り物って意識がないのかもな
    まったくひどい連中がのさばる時代になったもんだ


  229. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:04
    E6までいけない新規はE1周回でレア掘りしてたほうがいいと思う


  230. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:06
    管理人って日本語おかしいしもしかして日本人じゃないんじゃね?
    そら艦これアンチにもなりますわ~

    とか思ったけどこの人の文章そのまま引っ張ってきただけなのか
    どのみちよーわからんけど


  231. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:06
    229
    演習の経験値アップしたり遠征で育成はかどったりするほうが遥かに新米には嬉しいと思う
    逆にあきつ丸なんて必要な場面限られまくるし、明石にしてもドッグ足りなくなるって相当廃プレイヤーよ?
    装備改修も確かに重要だけど、それよりも経験値効率あげてくれる方が嬉しいなって


  232. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:08
    そう思うんならそうなんだろ


  233. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:09
    大鯨が役に立つって、あの子別に特殊能力ないからね?
    設計図持ってれば軽空母にできるけど役に立つってほど突出した能力じゃないよ?


  234. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:10
    >>225
    それは運良すぎだと思う
    ただLv60-80のメンツで最後以外支援入れないで丙クリア出来てる俺みたいなのもいるからバラつきあるのかなって感じはするな


  235. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:11
    香取手に入れても香取専用遠征も24時間かかったり経験値もさほど美味しくないし
    香取のあの遠征は牧場用だと思うな 浦風砲とか持ってくる艦を片手間で育てるための

    主要な改ニ駆逐艦とかは4-3とか1-5で旗艦にしてMVP取らせて重点的に育てたほうが早いし


  236. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:12
    237
    誰しもがお前みたいに引っ付いていられるわけじゃないから…


  237. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:17
    >>233
    それは楽に早くLv上げたいってことでしょ?
    早い段階からそんなの助長してたらエンドコンテンツに偏ってゲームの寿命は短くなるよ
    Lv1-88までに必要な経験値とLv88-99までに必要な経験値が一緒なのは知ってる?


  238. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:17
    233
    天城はともかく新規の事を考えるとやっぱり特殊艦って位置付けの香取の配置がちょっと気になったよな。
    特に今回は難易度設定が追加されたとはいえ、今までEO(特に最終海域)の報酬って駆逐艦率が高かったからなぁ。


  239. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:18
    まぁ大淀っていうか艦隊司令部設備は必須だわな
    連合艦隊組む場合あるとないとじゃストレスメーターが目に見えて違うw


  240. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:20
    ゲーム性を運ゲーでごまかしてるよね


  241. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:20
    239
    お前は香取先生にどこまで期待してんだよw
    コンテンツの寿命が云々ってほど超絶効率アップなんてしないから安心しろw
    それとも古参()と同等の苦労しないと納得行かない! とか言っちゃう人?


  242. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:23
    割となるほどなーと思った



  243. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:29
    監督にお勧めの動画
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25587292


  244. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:29
    後、香取の効果って香取を旗艦にしないと発動しないから全体の経験値底上げがしたいならそれでいいけど、特定の娘を先に育てておきたいなら旗艦経験値取られる香取はそこまで重宝しないっていうw


  245. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:31
    243
    同等の苦労とかじゃなく急いで上げてもそんないいこと無いって感じかね
    上の方でLv150とか話題になってるけどLv90あたりで十分だと思うし


  246. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:34
    247
    だから香取に急いでレベル上げるってほどの効果なんてないわけで
    香取の取得とコンテンツの寿命は何の関係もない
    てか上でも言われてるけど旗艦にしないと発動しないから場合によっては効悪い


  247. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:35


    電車の中で携帯ゲームで遊んでる社会人wwwwwwwwwwww




  248. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:37
    まあしかし、艦これは運ゲーなだけマシやろ
    他のソシャゲとかは金ゲーなんやから


  249. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:37
    レベル上げや膨大な試行回数に時間を捧げる事が出来る層には低金額でプレイ出来る最高のゲームかもな
    リターンが悪過ぎるから課金してまでプレーするのはバカバカしい


  250. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:38
    主人公の挫折する話は受け入れられずってそうか?
    そんなの日常系アニメだけじゃね
    サザエさん見てサザエが挫折して鬱展開にならないのはけしからん見たいな話だろこれ


  251. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:40
    250
    それなw
    無料って謳ってても結局ある程度以上踏み込むなら金で殴りあう世界だし
    金を払う余地のない艦これはそういう意味ではマシといえるかも
    ゲームとして面白いかはまた別として


  252. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:40
    運ゲー要素をどんどん増やしていってサイコロ振るだけのゲームになっている現状で
    運営にヘイトたまっていくのは当たり前の事だろうが
    艦これの場合なぜか運営へのヘイトを察知すると信者が押しかけて攻撃してきますが


  253. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:42
    >>248
    香取手に入れるのに苦労するレベルの提督なら他にやれること沢山あると思うし無くても効率そんな変わらないならなおさら必要もないでしょ・・



  254. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:44
    必要ないのなんのって随分上から物言うんだな
    E1の烈風六〇一にしてもそうだったけど、初心者ならいらないだろwwwって老害提督の妄言がウザすぎ


  255. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:44
    運要素重視と射幸心煽る(ガチャ)ゲームばかりでゲーム業界がパチンコと同じになってしまった


  256. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:46
    キラつけ24隻必須っていう奴
    エアプか丙提督~だろwww


  257. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:48
    255
    たくさんやれることがある中の一つがレベリングで、その効率が多少なりとも上がるんなら必要だ
    って思うのも悪いんですかそうですか


  258. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:49
    ポチポチゲーは、面白さがマジでわからない
    モバマスとか一週間で飽きた


  259. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:49
    えー、ゲーム性放棄したデザインの言い訳にしか感じないぞ
    最近は寧ろゲームはバランス重視されるのに


  260. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:49
    艦これ運営「お前ら文句言ってるけどどうせプレイするんだろ(笑)」
    基本無料という盾を持っているから、テイルズの問題よりタチが悪い



  261. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:49
    艦これ提督の課金はドックと母港拡張がメインで人によっては結婚指輪って感じ
    ドックの初期投資が3-4000円でイベントおきに母港拡張して+年4000円なら安いもんだと思うよ


  262. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:52
    挫折のある作品で人気が出るかどうかは
    挫折、復活に時間ちゃんと使ってるかどうかだよなぁ
    エヴァがいい例

    まーツイート主は2000年後半からの動物園系アニメしか見てなさげ


  263. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:53
    263
    ネジも課金じゃなかたっけ
    装備に拘る奴は消費量ハンパないイメージ


  264. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:53
    250
    艦これに時間掛けるよりは働いた金で課金ゲーした方が金銭的にもマシ


  265. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:54
    挫折するからどうこうじゃなくって挫折した後に復活するから面白いんだろ?
    逆に挫折しっぱなしで話終わった作品とかあんの?


  266. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:55
    ※261
    君の言うゲームバランスってなに?
    全てのプレーヤーがクリアできるようにする据え置きゲーの難易度バランス?

    ソシャゲでみんなゴールできるゲームバランスなんて聞いたことないぞwww


  267. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:56
    艦これにポチポチゲーを馬鹿に出来る程のゲーム性は無いけどな


  268. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:57

    日本人の平均年収はだいたい400万円ぐらいだといわれます。
    でも、気になるのは同年代の人たちがどれくらいもらっているか
    ではないでしょうか? そこで、年代別の平均年収が幾らなのかを調べました。






  269. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:57
    265
    普通はデイリー消化する程度だと思うわ


  270. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:57
    エアかん乙


  271. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:58
    艦これの場合一部のステータスが死にステになってるからな
    レベルを上げても対して強さを実感できないからなおさら運ゲー感が増す
    E5で低レベル明石とか香取入れても何も問題ないのがその証拠


  272. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 10:59
    ※267
    仮の主人公なら種死


  273. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:04
    273
    火力だの装甲は改修でレベルと関係なくMAXに出来るしな
    高速・低速ってのは一応航路に影響するんだったか?
    でもレベルに依存する回避値が体感的に死んでたりと何かその辺雑把なんだよな


  274. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:05
    艦これは兵站を管理するゲーム
    提督とか司令とか言われてるけど実は輜重に携わる役職なのでは?と個人的に考察している


  275. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:06
    このツイートした人自身が世の中が俺の思い通りにならないとぼやいている様にしか見えないけどな
    艦これは昔からこうだろ運ゲーだ運営がーそう言う愚痴を喚きながら楽しんでいる
    何を今更凄い発見したみたいに言っているのか
    そしてその後の部分は艦これをダシにしているだけで話が繋がっていない


  276. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:06
    ケッコンカコカリまではやってたけど、その後のイベントが完全に運ゲーすぎて止めたわ


  277. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:07
    ※269
    艦これって(比較的課金の少ない)ポチポチゲーだろ?

    3カ月に1回あるイベントのためにちまちま資材貯めて一気に放出するゲーム
    LVキャップ到達してないプレーヤーはコンシューマーのゲームみたいに勘違いするがな

    イベント間隔短くすればパズドラ、モンストみたいに課金ゲーになる


  278. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:12
    この人って永遠神剣シリーズのシステムの人だよね
    抜けてる部分にゲームでの運の幅の持たせ方とか課金に対する話しもしてるんだけど悪意の塊みたいなまとめ


  279. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:12
    >イベント間隔短くすればパズドラ、モンストみたいに課金ゲーになる
    これはありそうだw
    現状では前回の傷が十分に癒えた頃に来るから無理なく回せてるけど
    感覚狭まったら資材買わないと間に合わないな


  280. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:13
    ユーザー「よし装備・練度共に準備万端だイベントもこれで大丈夫だろ」
    E-5ダブルダイソン「またボス撃破できなかったねーはい残念、また来てね」
    ユーザー「なんだよこの糞運ゲー」
    信者A「それはお前の編成が悪いだけ」
    信者B「慢心」
    信者C「お前の運が悪いだけ祈りがたらない」
    信者D「嫌ならやめろ」
    信者E「運営やゲーム、仲間のせいにするな」
    運営「いやー信者が守ってくれるから楽だわー」


  281. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:13
    またエアプの管理人が何か言ってるな


  282. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:13
    279
    つまり何が言いたいの?


  283. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:13
    クソゲーの糞運営がユーザーのせいにしてるぞ


  284. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:13
    なんだこいつ
    運営のまわしものか?


  285. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:14
    イベント始まってすぐに呂号と結婚みたいなトピック上がるけどあんなのマクラーだってカミングアウトしてるようなもんだ
    まったりやればいいと思うよ


  286. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:16
    サーバーが重いのもユーザーのせいですねwww



  287. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:20
    正直、万能の主人公ってかなり少ないと思うけどねぇ
    お兄様は物凄いネタキャラになったじゃん


  288. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:23
    289
    ゴルゴ然りコブラ然りむしろ古典的なヒーロー像じゃない?



  289. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:24
    爽快感だけが無くなっていってるよなー 鳴り物入り・虎の子の連合艦隊()だって味方命中だだ下がり←敵は当ててくる 敵のインフレに対して味方の強化はゴミみたいなレベルとマスクデータな装備強化 こっちは条件下でしか連撃&カットインできないが敵は常時火力キャップ 味方は連戦消耗するが敵は当てるだけでいい(後ろのマスが何とかしてくれる) 挙げればキリがない程の簡悔
    やればやる程、運ゲーだとわかる 戦略シミュレーション?難易度選択?は? マジ田中勲章なんて取らなきゃよかったわ。恥ずかしい
    元一桁ランカーの日記


  290. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:26
    ※279
    艦これはポチポチゲー


  291. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:26
    馬鹿ほど運要素の高いゲームを好み、
    頭の良い奴ほど実力要素の高いゲームを好む

    運要素の高いゲームであるパチンコを好む奴は軒並み底辺で、
    実力要素の高いゲームである囲碁将棋スポーツを好む奴は高学歴高収入な事実を見れば明らか

    馬鹿は神頼みに快感を覚え、頭のいい奴は自分で状況を変える事に快感を覚える


  292. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:28
    lv50で運ゲーで勝てるかもしれない、lv100なら余裕wwwならわかる
    lv150まであげて運ゲーをプレイする権利をやろうは時間の無駄



  293. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:28
    何度も挑戦できる時点で運ゲーと言うのも微妙なところ
    数学的な可能性とか分かってれば割と真顔でプレイできる
    試行回数増やせば確率はついてくるよ
    チャンスが少ないものを運ゲーと言うのではないかな
    レべリングすると楽になるのが体感できて気持ちいいし
    イベントは羅針盤の運要素殆どないし楽チンこ


  294. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:28
    最近のアニメの挫折ってあまり挫折感ないよな
    泣き叫んだりふさぎこんだりダメ人間になったりしない


  295. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:30
    293
    要は艦これは馬鹿な人間を対象にしたゲームってことね納得した


  296. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:31
    お前らが甲とかいう高難易度選んでるだけじゃねーか
    正直150居るなら甲以外余裕だろ



  297. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:34
    甲とかドM仕様だろ
    Mな提督専用の難易度



  298. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:34
    エアプのやらかんが何語ってもね^^;


  299. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:36
    295
    まぁ運ゲーというより作業ゲーだな
    運ゲーと作業ゲーは馬鹿が好むゲームだけど


  300. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:40
    いつから大破したら撤退だと錯覚していた?



  301. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:41
    大型引けないから辞めたわ


  302. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:43
    298
    おっ信者か?


  303. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:44
    艦これなんてキャラゲーだろ。
    少なくともゲーム性という点においては糞糞&糞。
    萌え豚どもが擬人化少女に萌えて適当にマウスクリックしてるだけのゲーム。


  304. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:45
    アニメの出来を見る限り緻密に計算してこういう風に作ったんじゃなくて
    適当に作ったらたまたまこうなってヒットしただけだと思います


  305. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:46
    人殺しだったとは…



  306. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:46
    ※297
    シンデマスは更に金さえあればどうにでもだから余計頭悪い奴向けだろう
    嵌っているのはもはやパチンカス以下かもしれないね

    しかしCSが勝てる前提のゲームとは初耳だわ
    DMC3のブラッディパレスやデモンズのアプデ前が誰でもやれるとは思えないね


  307. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:50
    こいつ何言ってんの?レベル
    戦闘はオート 装備は(ほぼ)テンプレ 艦自体ドロップか建造
    はっきりいって介入できる箇所がない。ではクリアと失敗をわけるものは何か?運だろ。


  308. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:51
    運ゲーを突破するために作業ゲーするしかないゲームって表現が適切かもしれん
    普通のゲームならプレイヤーが介入できる要素いくつかあるし


  309. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:54
    >>305
    ほんとコレ
    女の子量産+無料がウケたってだけ
    東方やひぐらし(無料ダウンロード版)が流行ったときと同じ手法を参考に取り入れただけ

    ゲーム性は糞としかいいようがない



  310. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 11:56
    単に田中がTRPGのダイスが好きってだけなのにな
    これだけのことに十数もtweet垂れ流せる神経がうらやましいわ


  311. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:03
    勝てる編成や装備を見つけ出すのがゲームの醍醐味
    ただしそれを自力でやってるプレイヤーはほとんどおらず、大半が攻略サイトのテンプレに乗っかるだけ
    だたらもう運しかないわなw
    自分で運以外の要素放棄しといて何言ってんだレベルの話だけど


  312. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:10
    この場合言われてるゲーム性なんてのは基礎中の基礎で、どのメーカーもわかってるし取り入れてるよ
    艦コレが流行ったのはゲーム性が理由じゃない


  313. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:15
    テンプレ以外の編成・装備ではほとんどクリア出来ない仕様なんですが。√固定要員や特定装備での攻撃方法がその良い例。戦艦の連撃でやっと通る敵に対して副砲とか機銃積むバカがいるか?ロマンで積もうとしても、そこに楽しみを見つけてもそれすらさせないという。運ゲーならぬ糞ゲーってことかな?


  314. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:16
    EXVSやろうぜ


  315. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:19
    314
    提督はこぞってゲーム性ガーって喚いてたの忘れてないよ


  316. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:20
    重課金を促してるだけのようなwww



  317. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:24
    現状、理不尽ささえ感じるバランスの悪さ。だからみんなテンプレに走る。最適な編成・装備でサクッとクリアしたい。クソさを味わいたくない。
    そこにもはや楽しみなんてない。だからクソゲーと言われる。そうしているのは田中自身。プレイヤーではない。もっとマシなバランスなら色々、それこそテンプレ以外を試したり楽しめたりするんだろうがな。


  318. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:26
    艦こけは運ゲー
    これは否定のできぬ事実


  319. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:34
    艦これは運ゲーじゃない
    まぁ期間が限定されてるイベントは運の要素もあるけど・・・
    通常MAPは無限に試行出来るんだから運の要素なんてゼロだぞ


  320. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:35
    最近売れたアニメで主人公が挫折してるのってなんのアニメだろ?


  321. 名前:名無し 投稿日:2015年02月16日 12:36
    高瀬さんてゲーム開発者で以前はスクフェスやってて上位ランカーだった人か。
    今は艦これにはまってるのねw


  322. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:36
    313
    いや、テンプレ見て納得いかなきゃ変えたりするわ 結局、自力で考えたってほぼテンプレになるだろ行き着く先は。
    それともプロ提督のぼくのかんがえたさいきょうのかんたいはまるっきりテンプレではないのかな?テンプレ以外は足切り状態の現状で。それを思考停止だの放棄だのと。飼い犬、養分、信者、艦豚、運営…お好きなのをどうぞ


  323. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:38
    普通のシミュゲーよろしく敵攻撃優先度やら作戦付できるなら大きく変わるんだろうがなあ、現状陣形()ぐらいしかないし。


  324. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:41
    324
    勝てる編成が見つかれば、じゃあ次はそこから外れた編成で勝利を目指す
    これが真のゲームマニアでしょう


  325. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:44
    321
    運ゲー論に無知で済まんが、無限に出来れば運ゲーじゃないのか?
    最適解でクリアも出来るし出来ない時もある
    回数の問題ではなく、プレイヤーの介入余地がなく、なおかつ可否が別れる事が運ゲーじゃない?
    あれ、これって艦これじゃね?



  326. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:44
    ※318
    そりゃそーだろ大概の課金ゲーの類はよ。(呆)

    結局(課金ゲーの)運営としてはもっとユーザー側に軍資金落として貰いたいだけの「金づる」としか思ってないから。


  327. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:44
    まあ甲(田中)勲章を機に艦これやめたけど
    こんな商売し続けたら何時かしっぺ返し喰らうぞ角川


  328. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:53
    レベル150にするまでどのくらい労力かかるか知ってる?適当な事言わない方が良いよ

    エアプはエアプらしく、如月ちゃんブヒーとだけ言ってればいいんだよ


  329. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:53
    327
    横からだが、
    プレイヤーの介入余地はあるだろ
    というか、介入しないと編成条件クリア無理でボスいけないだろ


  330. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:53
    329
    おう
    春までゆっくり休めよ


  331. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:55
    やればやるほど()が付くよな
    陣形()交戦形態()フィット()連合艦隊()改修()建造()空きドックがあるほどハズレ率が下がります()バグは不正利用者でした()苦悶に応える濃厚なドロップです()
    田中勲章()ってw


  332. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:57
    田中田中、一人で連投するなウザイ


  333. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:57
    328
    ユーザーがじゃぶじゃぶ課金するような射幸心を煽る文句
    だっけ?なんのソシャゲか忘れたが
    そりゃボランティアじゃないから当然なんだけど、なんかゲーム作るってよりはいかにユーザーの財布を狙い撃ちするかって方向に特化しすぎなんだよな

    艦これがそうだとは言わないけども
    課金する余地自体無いからなw


  334. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 12:59
    イベントは廃人用だし重いし同じ操作を要求してくるし運過ぎてやってらんねーから辞めたわ。一撃大破を避けなきゃいけないのがやってられん


  335. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:00
    337
    初心者用レベル選択が採用されたことを知らないエア提督
    アンチの工作お疲れ様です


  336. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:04
    祈ることは介入とは言わんぞw


  337. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:05
    簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw

    田中ぁぁぁぁぁーーーー


  338. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:10
    わりと納得できるな


  339. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:12
    338
    丙でも司令部レベル50前後だとかなりの難易度よ?
    当然艦隊のレベルや装備、資源が整ってりゃ余裕なんだろうが俺には辛いお…
    E-5@3回残して資源が4桁突入したお…


  340. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:13
    テメーらのゲームに集まる人間がクズばかりなだけ


  341. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:15
    342
    頑張れ!純粋に応援しているぞ!

    元二桁ランカーの日記


  342. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:17
    勝敗が運任せになるのは制作サイドが手を抜いているからじゃないの?

    艦これでも、もっと詳細に陣形組んだり、攻撃の順番狙う相手
    右回りか左回りか、雷撃や発艦のタイミング、敵艦との距離のとり方
    搭載する砲弾や艦載機の種類などなど細かく操作するように作ればいいのに
    そこを全部引っくるめて「運」ってことにしちゃうという手抜きだろう


  343. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:18
    やら管最近エアプだったのがばれたばっかりなのに何が150がーだ
    一隻たりとも持ってないだろうに


  344. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:20
    Q:何で?

    A:悔しいから


  345. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:22
    運ゲーだからといって考えるのやめて苦戦してる子結構いるねニコ生で
    縛りでもないのに
    俺は構成とかに絶対口だしたりしないけど


  346. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:24
    概ね納得
    挫折うんぬんはあんまどうでもいいかな
    主人公が強かろうが挫けようがどっちもおもしろいのはおもしろい


  347. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:27
    「自己責任は他者には求めるけど自分には適応させないの」

    ほんとこれ


  348. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:27
    345
    あくまでもプレイヤーは艦隊司令官たる提督であって艦長ではないからな
    とは言え、「旗艦」が存在するってことはそこに座乗してるわけだからもうちょっとこう、介入出来てもいいんじゃないかなとは思う
    アケ版だと多少介入できるんだったか?


  349. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:30
    何週分も立ち直れないのが挫折
    1話か次週に立ち直るのは挫折じゃない
    それこそヤマトの第三艦橋くらい不思議構造


  350. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:35
    351
    操舵グリグリ 64かな?
    但し、回避できるかはランダムです

    3Dもどこかで見た感が強い


  351. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:36
    甲は名誉、乙丙は英断


  352. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:36
    353
    結局そこでも「運」なのかよw


  353. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:42
    355
    4亀かどっかにレビューがあったな 大興奮()だったぞ

    まぁ嫁艦くらいだったらカード欲しいと思うかもな
    但し、出るかはランダムです

    リアルでも周回だな


  354. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:43
    342
    >丙でも司令部レベル50前後だとかなりの難易度よ?
    >E-5@3回残して資源が4桁突入したお…
    難易度選択性の効果すげーな
    まず司令部レベル50で装備も連度足りてないのにこの規模のイベント最深部に突入できてるのがすごい
    まだ1週間ある、資源も貯められるだろうしがんばれ


  355. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:45
    長い
    「まるゆ牧場作って運カンストして祈れ」
    でええんちゃうん?

    てゆ~かRPG全部そうだけど
    ただPCがサイコロ振るのを見るだけのゲームの何が楽しいのかと思う
    自分できっちり避けて自分できっちり当てないと寝てまう


  356. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:47
    丙提督ゥ~甲茶が飲みたいネ~

    こうなるの目に見えてるのにね…
    かくいう自分も甲やっちまったぜ
    そりゃもう煽り合い罵り合いですわ


  357. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 13:55
    ああ、それで、今度の『ヴァンガード』の主人公は「孤独な生い立ちのクールなキャラ」で、初心者のくせに、ほぼ負けなしのご都合接待バトルばかりなのかw

    第1期から見続けてきたが、新シリーズは1クールで心が折れたわw


  358. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:00
    主人公が勝つとわかっていても熱ければ面白いと思える、かな?
    最近のは淡々と勝つし、性格まで淡々
    いっそGガンくらい突き抜けてほしい
    ギアナ高地で修業、イイゾー

    と、老害が申し上げる


  359. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:02
    艦これはガチャみたいなのがリスクなしにできるのもいい
    大型建造以外は建造も開発もガチャ感覚でやりまくれる
    戦闘の演出がいいのは同意
    BGMや台詞とかカットインでアドレナリン垂らすのが目的だし
    勝つまではヘイト溜まるが倒せたら全て許した


  360. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:06
    司令部レベル60で丙だけどE-5突破したわ
    因みに始めたのは3話より前
    まあ学校休みだからだけど


  361. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:09
    文句いいつつなんだかんだでプレイしてるのが多い
    俺もプレイ中は文句しか言わないが今は全力で擁護するわ


  362. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:11
    362
    最近追加された連中に顕著なんだけど、セリフが長すぎて次のやつと被るのやめてほしいわw
    まぁアルペジオイベントの敵さんほどじゃないけどなwアレはやかましかったわ


  363. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:12
    運を排除、または軽視したら、ゲームシステムが複雑怪奇になって新規は寄り付かなくなるから、これはこれで正論だわな。
    運を排除したゲームも、艦これ以外に他に探せばあるから、それをすればいい


  364. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:20
    俺はフルブーストとかいう運ゲーやりながら試合の合間に艦これという作業ゲーしてる


  365. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:23
    艦これは運というよりプレイ時間が物をいうゲームだろ
    まあ暇な効率厨ならかなりプレイ時間の差を埋められそうだが
    逆に何も調べつにやったらいっこうに進まない


  366. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:42
    366
    逆だろ
    運要素を排除するとゲームシステムはむしろシンプルになる
    囲碁や将棋やテトリスやぷよぷよを見てみろ
    ゲームシステム自体は物凄くシンプルだ
    まぁ、運要素が無くなると上手い人と下手な人の間に物凄い差ができて、逆立ちしたって初心者は上級者に勝てなくなるから、新規が寄り付かなくなるって点は否定せんが



  367. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:43
    ※361
    Gガンは敵キャラに魅力があるからなぁ
    やってることは脳筋バトルだけど大ボスの考え方は普通のガンダムだし


  368. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:45
    将棋もぷよぷよも複雑なんですが
    ルールがシンプルなだけ


  369. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:48
    まぁ開発に追いつかれちゃってるんだよな。
    そこから難易度上げようとすると、敵のみ強化が著しく目立っちゃって。
    敵に対する新しいアプローチが今回はなかったし。装備強化も装甲の前ではぶれるぶれる。命中・火力の前では一発大破当たり前。

    運ゲー云々はあるが、お手軽さとゲーム性の調和は難しいね。



  370. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:49
    面白い
    一応1流というか1.5流のプロの考えだな
    間違ってはいないんだけど大人気作は作れないクラス
    歴史とか記憶に残るゲームを作るのはまた違ったタイプのひと


  371. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 14:54
    運ゲーではないと言う。はたまた運ゲーを楽しめと言う。


  372. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:01
    装備揃えて艦を育てて資源を貯めて
    その上で運ゲー

    運ゲーというが、育てた艦をバケツと資源で運要素はカバーできる


  373. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:07
    ぷよぷよとテトリスは運要素あるだろ
    次に降ってくるブロックって運じゃないの?


  374. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:12
    よく分からんが失敗を自己責任と感じない方が不満出そうだが逆なのか。
    ちょっと面白い意見だ。


  375. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:13
    ちなみにその将棋の羽生名人は
    「運の要素がからむゲームほど実力差が出る」
    と言ってます

    森内九段も最近始めたバックギャモン(サイコロボードゲーム)で
    世界大会で4位になる実力者


  376. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:28
    うじうじしたことを言い出すクリエイター()
    日本のゲームがダメになるはずだわ。


  377. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:29
    いやいや、運に左右されて理不尽な負け方する方がムカつくわ
    麻雀とか特に


  378. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:32
    読みにくいが納得できる内容だった
    後半はよくわかんね


  379. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:35
    まあそうだな
    主人公が強くてみんなに認められてたマジェプリやバディコンの信者に、
    やたらとヴヴヴを叩く奴が結構いるのは、そういう理由なんだろう
    感情移入してたバコやマプより、憎んでたヴヴヴのほうが売れたことで、
    無敵な自分を否定された気分になったんだろうな
    クロアンだって一見逆境だけど、主人公の脇に常に肯定するメイドを配置してオタクのご機嫌とってるからね
    さすおにに至っては言うまでもない
    恥ずかしいから敢えてギャグとして楽しむフリしてガチで楽しんでる奴クソ多いだろ


  380. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:37
    本当にどうでもいい事だが、Twitterで長々書かれても読みにくくない?(読解放棄並感


  381. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:38
    他のブラウザゲーやってて思うが
    運要素は実は生命線
    それにクリアしてる人はなんだかんだ言って多い


  382. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:38
    自己責任がどうとかって作り手側もそうだよな
    すぐ声優とか盾にして逃げるし

    まぁソロメインのSRPGと対人メインのTCGの運要素は意味合いが違いすぎて何言ってんだコイツって感じだけど



  383. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:45
    ブシロードのカードゲームアニメ「バディファイト」は1年ぐらい放映してるけど
    主人公は今まで一度も負けたことがない。負けたり挫折するのは常に周囲の仲間や敵。
    なのでこのツイもわりとうなずける。


  384. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:47
    こんなコメントするなんて艦これヤバいの?


  385. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:48
    宝くじ当てたきゃ枚数買うか、ロトとかビッグ一番良さそうなの選べって事だろ


  386. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:51
    クリアしてる人が運ゲーだと言っている印象
    割とね



  387. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:55
    386
    見たことないが、それって挫折したり悩んだりするキャラに人気が偏らないか?
    そいつらはそういう葛藤を超えて成長するんやろ?
    それでも万能で全知全能の主人公がもてはやされてんなら、まぁ市場の需要ってことなんだろうかね?


  388. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:55
    388
    枚数買う=備蓄
    どれを買う=難易度選択



  389. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 15:58
    380
    麻雀はどうやって和了るかっつーかどうやって凌ぐかを考えるゲームだからな
    別に追い込まなくてもいい場面でクレバーな思考が出来ないんなら向いてないとしか


  390. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 16:01
    385
    すまん本当に悪気はないがブシロってだけで、あっ…(察し)てなる


  391. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 16:20
    母さん、また人が減ったよ
    最近は季節ごとに人が減っていく
    シェルターは増えていってるみたいだけど、中は見えない
    僕のところといえば、確認できるのは人の影をしたものだけ
    生きているのか死んでいるのか
    配給に見向きもしない
    あぁ、また人が減ったよ



  392. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 16:21
    392
    誰がそんな当たり前の話してんだ


  393. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 16:33
    395
    理不尽な負け方すんのはテメェの頭が足りてないって言わなきゃわからんかw
    理不尽とか言ってる時点で負けた原因すら分かってないようだから純粋に頭悪いんだろうね


  394. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 16:36
    麻雀で俺が理不尽な負け方するのは全部運が悪い!
    俺は完璧なプレ―をした!りふじんりふじん!!!

    なるほど、こりゃ確かにこの人の言うことも一理あるかもしれんな


  395. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 16:36
    運要素ないと城プロみたいになるからあれやって艦これのバランスはすげーと思ったわ



    おう駄キツネ、てめーの故郷は俺自らが燃やし尽くしてやったぞ


  396. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 16:43
    なんだエロゲ屋か……



  397. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:03
    396
    へー麻雀って頭が足りてたら理不尽な負け方することはないゲームだったのか( ´,_ゝ`)プッ
    それはもう運の要素がないと言っているようなものだな
    何も分かってないド素人が調子に乗るなよ、恥晒すだけだ


  398. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:06
    エアプでE1でしんどいアピールしてた管理人さんがレベル150アピールでゲーム批判wwwwwww

    うけるwwwwww マジかっけーんすよwwwwwww


  399. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:07
    401
    おまえのいう理不尽な負け方ってのが何指すのかわからんからな
    というか、ことさら理不尽というような状況が頻出するゲームだとマジで思ってんの?
    もしかしてゲーセンの脱衣麻雀基準で物言ってないよな?
    お前がド素人じゃないんだとしたら俺の知ってる麻雀とは全然別のゲームらしいね


  400. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:07
    402
    それまじかよ
    150駆逐艦いてもe1辛いのかよwwwwwwwwwww


  401. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:09
    麻雀って特殊能力で嶺上開花とか作るゲームでしょ?


  402. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:10
    >へー麻雀って頭が足りてたら理不尽な負け方することはないゲームだったのか( ´,_ゝ`)プッ
    煽ってるつもりらしいけどまさしくその通りで御座います
    当然負けること自体ないとは言わないが「理不尽」というような負けはほぼ無くなる
    基本を抑えて最低限アタマ使えばな
    それこそ相手が天和連発だのリンシャン使い()とかって二次元の話してるんなら死んでくれって話だけど


  403. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:11
    無課金プレイヤーは、この程度は日常茶飯事だからなぁ
    何を今更って感じで、へーとしか思わんw
    しかも、ゲーム自体が運絡みが強いのとて、ゲームやればわかる範囲だ
    その程度で、怒りをぶちまけてるのは、ただの甘ちゃん
    結論から言えば、たかがゲーム、されどゲームだよ


  404. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:12
    403
    しゅごーい、どんな負け方を指してるのかも想像つかない分際で人に頭が足りてないとか言えるわけか
    感服するわ~、死ねよアホ


  405. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:15
    408
    あっ(察し
    ここまで煽れば具体的な状況の説明くらいすると思ったが…
    どうやらホンモノだったか…


  406. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:17
    天鳳ですら牌譜見なおせば自分がどこでマズったのかとか相手がどこで勝負かけてきたとか分かるのにね
    そこ分析して改善に努めない限り一生理不尽な負け()し続けるだろw
    運が強く絡むとはいえそれ以上に実力がモノ言うゲームだからな


  407. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:19
    409
    は?煽ってんだから当然そんなことは承知の上なんだろ?
    何で分からないの?理解してない分際で一方的に煽るってどういう神経してんだ?
    何後付で理由があって煽りましたみたいに言ってんだ?
    ただのマヌケだなwwwww


  408. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:20
    運要素があるのは構わんけど、
    ゲームの進行・勝敗のほとんどが運次第ってのはいかがなものかと……


  409. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:20
    予想通り運ゲーと聞いて麻雀厨が発狂してるわw
    あれは運絡むけど運ゲーではないぞ?


  410. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:21
    411
    うん、まぁなんでもいいから状況の説明してみ?
    何なら俺が一から教えてやろうか?
    人並みの知能があれば理解できる程度には教えられると思うんだけど


  411. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:23
    >ゲーセンの脱衣麻雀
    始まった瞬間国士無双だの字牌一色だの連発された時は小銭回収機だなって悟ったおw
    それでも漱石さん溶かしたのは男の性なんだおww


  412. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:26
    天鳳は絶対偏りあんだろあれ
    ひどい時なんて和了るやつが大体決まってるぞ
    と、思うのもナンチャラの法則で印象深く覚えてるだけなんだろうか…?


  413. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:27
    414
    へー、じゃあツモってどうやって凌ぐの?
    イシャテンにもなってない状況で局が進んで焼き鳥で最下位になったときの凌ぎ方を教えてくれよ
    あと1枚しかない配が一発で入って跳満ツモられたときどうすればいいの?
    凌いでたら勝てるんだろ?( ´,_ゝ`)プッ


  414. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:33
    ああもういいや、キチガイの相手は時間の無駄だし
    人の言ってる事も理解出来ずに叩いてたマヌケが取り繕うように上から目線でアドバイス(笑)
    ただこれに尽きる
    せめて半荘1000回でも打ってから物言えよ(笑)頭足りてないよ(笑)


  415. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:38
    417
    お前本当のアホだな?
    そんな断片的な情報だけでどうこうできたら俺エスパーじゃん
    そこまで克明に状況覚えてるんなら当然牌譜取ってんだよね?
    とりあえずどこでもいいからそれうpしろ。話はそれからだ


  416. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:40
    418
    あ、早々に敗北宣言してトンズラか
    「理不尽なレベルの基地外」でしたね


  417. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:43
    416
    ネトマは絶対に偏りがある
    でも自動卓で打ってても自分に不利に働いてるように思う時があるw
    結局人間って思い込み激しいんだよね

    あ、艦これのラストダンスHP1残しはこの限りにないからな!
    何回行かせるねん…


  418. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 17:54
    運なんて何にでも絡むわ
    アクションゲーのモンハンでも相手が嫌な行動をあまり取らなかったとかそういう些細な運要素はあるし


  419. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 18:16
    お前らがごたごた文句しか言わないのはよくわかる


  420. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 18:41
    ゲームは計算(戦略)と練達(技術やLVの向上)で攻略できるようにすべきで、運を絡ませるのはギャンブルだ。ギャンブルの要素を絡ませるなら、対価コストなしに再挑戦できるようにすべきだ。


  421. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 18:56
    始めて1年以上は艦戦とそれ以外の違いも分からなかったわ
    ゲーム内で全然説明ないんだもの
    イベントでボーキが死ぬほど減って慌ててネット調べて理解したけど


  422. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 19:18
    420
    始めからお前みたいなカスのアドバイスなんか求めてないんだよww
    断片的どころか抽象的な表現のみで実力決めつけるカスじゃんお前
    頭足りてないから言わなきゃ理解できないんだよ?
    結論ははじめから決まっている
    麻雀には運の要素があり理不尽に負けることがある
    ちなみに免状だけ囲碁五段持ってるけど囲碁や将棋には運の要素はない


  423. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 19:49
    朝霜さんが出ません
    E-5甲を150周しても出そうにありません
    運ゲーではないという提督の皆様方
    些細な事でも構いません
    些末で哀れな甲提督に何かアドバイスを頂けないでしょうか



  424. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 19:53
    今回のイベントは乙乙乙丙丙とやったからほぼストレスたまらずにできた。
    艦これは運ゲーとは言われているが攻略面ではそれをあまり感じたことはないな。
    大和型がでない大型艦建造の方が個人的によっぽど運ゲーでギャンブルだと思う。


  425. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 20:02
    勢いがなくなってきてるなぁとは思う
    それがアンチのせいだ!とは全然思わない



  426. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 20:03
    昔はパチンカーが多かったように、ゲームという分野においてそういう思考の人間が増えたってだけだと思うんだけど。
    こんな考え方のゲームばっかりが取り沙汰されて、まともなゲームが淘汰されていくのは悲しい。


  427. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 20:34
    427
    諦めたら?
    そこでゲーム終了ですよ?


  428. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 20:40
    なるほどつまりパチか


  429. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 20:46
    高瀬奈緒文氏のプロフィールに触れていないのは問題があるように感じるのですが。(『永遠のアセリア』『聖なるかな』『輝光翼戦記 天空のユミナ』企画・シナリオ・ゲームデザインなどを担当した人物)

    艦これが「運ゲーか」という問題についてツイートする前に
    ブシロードのファイブクロスというTCGにおけるシステムの問題点について触れているのでそこはカットせずに全文引用して欲しかったです。


  430. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 21:29
    ゲームはその性質上、何らかの乱数生成機を使用する不確定ゲーム(probabilistic game)と確定ゲーム(deterministic game)とに分かれる。

    艦これは不確定ゲームだってだけの話


  431. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 22:08
    これはゲームに嵌まるロジックじゃなくて
    博打や朝鮮玉入れに陥るロジックに見えるぞ・・・?


  432. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 22:47
    艦これ 現監督はアニメの失敗を運や仲間のせいにするのが常識
    ヘイトの向け先を視聴者にしている


  433. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 22:48
    で、Lv150のキャラを強くしたらしたで「課金ゲー」って文句言うわけですね、わかります


  434. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 22:50
    やらかん艦これやってないのはこの前の捏造記事でバレちゃってるんだから
    ゲームの方をわざわざ記事にしなくてもいいのよ?


  435. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 22:57
    438
    まあ確実に回収に入った!って大騒ぎするだろうねえ色んな人が


  436. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 23:16
    レベル150でも99でも全然変わらないんだけど
    毎月戦果だけ稼ぐのがアホ臭くなってやめたわw


  437. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月16日 23:53
    まぁ今じゃこれくしょんする(手元に置いておく)事すら課金必須だからなぁ
    だがLv.150のどんな艦でも1-1キラ付けで被弾するのがね
    大和型とか割合ダメでもえげつない
    そもそも敵は当てるだけでいい、後ろのマスが何とかしてくれる
    自軍は連戦なんだからさ、無傷で抜けても無慈悲な一発大破があるんだからさ、
    それならせめてカスダメ発生率くらい現状より低くしてもいいんじゃない?
    そこはどうしても自軍優遇にはしたくない模様


  438. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月17日 02:32
    439
    反航線なんて、実質「プレイヤー側が不利」だからねぇ。
    艦載機で回避できない分、T字よりきつい。


  439. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月17日 02:33
    子供のせいにしてるけど
    ゲームやアニメで感じるのは作り手製作者が
    責任を取りたくない、取らされたくない、言いたいことも無い
    だから刺激の無いそつの無い
    責められないものを作らないとっていうコンセプトで作ってるんだな
    スゲーつまらないねっていう作品ばかりだと思うよ
    ヒットしてるのはつまんねー物の中でもまだ頑張ったり訴えたいものがあるもので
    それ以外はヒットもしないしつまらない
    だから子供が求めてるっていうのは責任転嫁だよね


  440. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月17日 03:33
    まーたエアプ管理人が何か言ってるよ
    ゲームの方の艦これやってないのに何が「レベル150になった艦娘はもっと強くして上げたほうがいい気がする」だww
    レベル140以上になってくると相応に回避命中が上がるからそれなりに強いわドアホw
    こうやってまた恥を上塗りして行くんだな


  441. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月17日 06:56
    150になったら強くしないでいいからもっと燃費良くなるか
    150から溢れた分の経験値が、使うと経験値が貰えるアイテムが貰えるようにして欲しい


  442. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月17日 07:15
    現代人は…(キリッ!ってリアルで言ってみたいなwなんか頭悪そうで好きだぜwww


  443. 名前:名無しさん 投稿日:2015年02月21日 16:05
    艦ブス





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