【バンダイ売上総決算】アイカツが大躍進!プリキュアを超える。ガンダムも好調!BF効果か

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名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

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名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

アイカツ大躍進!



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

アイカツ出てきてもプリキュア微減ですんでるのが凄いな
案外客層被ってないのか



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

やっぱりガンダムがトップなんだな



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

物凄い勢いで落ち込んでるけど数字的にはまだまだ
稼いでるなぁワンピも




名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

あれだけ衰退衰退喚いてる奴多いのに結局ガンダム強いじゃねえか



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

妖怪ウォッチが意外にもしょぼいな



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

ウォッチは序盤は商品展開が地味だったからね



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

ワンピはウルトラマンに抜かれていたのか
露出が減ったわけだ




名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

あれなんでバトスピ載ってないんだ
去年は「あれトリコなんで載ってないんだ」→終了だったからスゲー不安になる



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

さすがにアイカツがこれ以上伸びるとは思ってないんだな
バンダイも




名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

しかしドラゴンボール根強いなあ



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

プリキュアも3年目にキャラ一新して大失敗したしアイカツも正念場やな



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

やっぱりBF結構売れてたんか



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

ビルドファイターズが見事に仕事をしたって事でいいのかな?
だと嬉しいんだが




名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

690億円って・・・
ガンダムって凄いんだな



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

子供にはさっぱりと言われてたが
なんだかんだでBF効果あったんだな



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

安心安定のアンパンマンだけどどんな玩具出てるかと
言われるとイマイチ思いつかない




名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

ラブライブってあれはバンダイ関係の何かじゃないの?
定番キャラグッズじゃないからその他的な扱い?



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

ウィザードはやっぱり失敗だったか…
でも鎧武も言われてるほどは売上は多くないんだな



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

鎧武は鎧武とバロン最終フォーム次第か



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

商品展開からも勢いが感じられたけどキョウリュウジャー
当ててるなぁ
やっぱり恐竜は強いのか




名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

ライダーや戦隊より
ポケモンのアニメの方がガキ向けなのは何でだ…


名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

プリキュア版バトライドウォーを出せば
大友の底力が一体どれ程なのか分かる



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

30+23+34+28=115億 フレッシュ
34+32+36+28=130億 ハートキャッチ
29+26+26+22=103億 スイート
33+28+29+18=108億 スマイル
31+24+25+16=*96億 ドキドキ
33+**+**+**=*33億 ハピネスチャージ



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

ハピネス全然こけてないじゃないですかー!



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

むしろドキこんな低かったのか
流行のスマホでデザインも悪くないのに




名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

アイカツとスイートのギター
どっちが売れたんだろう



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

あ、ここ2、3年だとスマイルと一緒か
復調してるやん



名前:名無しさん投稿日:2014年05月08日

スマイルの弱点を分析すれば
ハピネスの覇権が見えてくる








   / ̄ ̄\ ハピネスは好調じゃないか
 /   _ノ  \ ハトプリくらい安定すれば120億は超えられそう
 |    ( ●)(●) 右肩下がりしてけばスマプリくらいになるかなぁ・・・今後のおもちゃの展開次第やね
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \








        ____
        /     \ 仮面ライダーとワンピさんだけ徐々に下がってるが
     /   ⌒  ⌒ \  ライダーは上がって欲しいなぁ ガイム面白くなってきてるしさ
   /    (●)  (●) \ もっと変身グッズとか武器いっぱいだそうぜ・・
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
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この記事へのコメント

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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:01
    ↓ここでNEETが冷静に一言


  2. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:02
    うんこしてこよっと


  3. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:06
    アイカツおじさん頑張り杉w


  4. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:06
    プリキュアはもうつまらないからな
    アイカツに流れたんだろうか


  5. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:07
    ワンピンゴ


  6. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:08
    ↓ここでギレン・ザビが冷静に一言


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:09
    オタクは犯罪者予備軍

    日本を震撼させた凶悪なオタク達

    宮崎勤******女児4人誘拐、強姦殺害。アニメ等のビデオテープ6000本所持。
    野木巨之******女児1人誘拐、強姦殺害。美少女フィギュアを大量に所持。漫画家志望。
    金川真大******通り魔事件で2人殺害、7人傷害。ニートでゲームおたく。死刑になりたくて殺したと供述。
    加藤智大******通り魔事件で7人殺害、10人傷害。東方厨でエヴァオタ。相談した相手に惚れるが相手が彼氏持ちと知り発狂し犯行。
    星島貴徳******OL1人を拉致監禁殺害。死体をミンチにしてトイレに流す。エロゲヲタで四肢欠損もの同人誌を発行していた。
    土田博行******アニメ「エヴァンゲリオン」を視て人類は滅亡すべきという考えに至り手始めに母親を殺害した。
    藤田竜一・田中邦彦******幼女拉致監禁。葉鍵系同人作家でPN「夜ノ森一輝」。アニメ「KANON」のヒロインに似ていたから誘拐したと供述。
    小林泰剛******通称拉致監禁整形王子。コスプレマニアで女性調教系のゲーム約千本所持。
    小林薫******女児1人を誘拐、強姦殺人。幼児ポルノビデオ約100本、児童ポルノ雑誌、女児の下着や衣類約80枚、ダッチワイフが押収。
    永原勇気******容姿端麗な別人の顔写真を使い女性と会う約束をするが現場で帰られそうになり逆上して殺人。ネトゲ厨。
    小泉毅******元厚生省事務次官殺害。幼少児に飼ってた犬を殺処分された恨みと供述。アニメ「ナウシカ」の大ファンでパチンカス47歳無職。
    永嶋究******小学校に侵入し女児用下着21枚窃盗。自宅から児童ポルノコミック、アダルトアニメ、アダルトゲーム、女子児童の水着も発見。
    勝田州彦******幼女5人を腹パンで内臓出血させ逮捕。「痛がる顔で性的興奮を感じる」と自供。家宅捜索で幼児SMアニメ押収。
    勝木諒******女児を誘拐殺害。アニオタで「プリキュア」のファン。
    岩瀬高之******自分の家族5人を殺害、自宅に放火。ネット通販でオタグッズに親の金300万使ったためネットを解約され犯行。30歳無職。
    島野悟志******渋谷のライブハウスに放火、大量殺人を目論むが失敗。アニメオタク。
    山口芳寛******女児を殺害し死体に猥褻行為。ロリポルノ漫画所持。ネトゲ厨。
    小玉智裕******小学生女児をかばんに詰め込み誘拐しようとした。アニメ「プリキュア」が好きで趣味はメイド喫茶通いの成城大生。
    遊魚静******里子を虐待死させる。声優
    池永・仁・チャールズ・トーマス******女子高生をストーカーの末殺害。アニメオタク。
    斎藤純一******殺人未遂。アニメ「ガンダム」のネットゲームで口論になった友人を包丁で刺す。ニート。
    渡辺博史******漫画「黒子のバスケ」の作者と関係先に対して約500通の脅迫状。毒物の設置による無差別殺人未遂。漫画家志望だったが挫折。
    松井創******小学生女児を誘拐し1週間監禁。少女マンガを所持、無職。
    牧野健太郎******わいせつ目的で小学生女児を誘拐未遂。ロリ同人誌2千冊所持。


  8. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:11


    ラブライブ! 2nd Season 1 (特装限定版) [Blu-ray]
    発売日: 2014年06月20日
    登録日: 2014年04月07日
    最新順位 ***,**3位(2014年05月09日07時)
    最高順位 ***,**1位(2014年04月08日) ※登録24時間以降
    最低順位 ***,*10位(2014年04月26日) ※登録24時間以降
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    ニコ市場予約数:236(前日0)
    最新累積ポイント Blu-ray:27775pt (※注意事項)
    最終予測累積ポイント Blu-ray:53834pt(残り日数41)


  9. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:11
     実物大ガンダムが現在立っているお台場のホテルで開かれた発表会で、バンダイナムコホールディングスの石川祝男社長は「ガンダムは非常に重要なIP(知的財産)。
    今期の売上高4850億円のうち、ガンダムだけで700億円の売り上げがある」と、今後の展開に期待した。


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:13
    アイカツって一体なにでお金稼いでるの?


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:15
    ラブライブが云々言う馬鹿のレスとりあげるとかw
    こんなんでもノルマポイントになるんだ


  12. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:15
    10
    大友


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:15
    プリキュアンゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:16
    不人気ドキプリの死亡確認


  15. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:17
    2012年6月13日(水)
    「ガンダムの経済学」なぜ不況下で最高益なのか?

    キャラクタービジネスに強い企業といえば、バンダイナムコホールディングスの名が挙げられる。前期は国内市場における売り上げが好調で、過去最高益も噂されたほどだった。

    日本国内の玩具市場は難しい市場だ。たとえば、「たまごっち」の国内・海外向けの売り上げを比較してみるとよくわかる。海外は比較的ブームが続くが日本は続かず、1~3年で売り上げが激減する。その中で、バンダイナムコが高い利益をあげられるのは、過去のキャラクターが稼いでいるからだ。

    バンダイナムコは他社の版権を使ってキャラクタービジネスを行っており、自社発のキャラクターはそれほど多くない。結局、同社のやっていることは「問屋」だ。キャラクターを他社から買ってきて、それを玩具に仕立て上げ、テレビ放送と合わせて売る――これを延々繰り返している。たとえば、機動戦士ガンダムやドラゴンボール、仮面ライダーや戦隊ヒーローシリーズなどがそれで、何十年も前からある「過去のキャラクター」でもある。

    どんなキャラクターでもそれができるわけではない。たとえば、タカラトミーの「リカちゃん」は、独自の世界を持ち、長年愛されているものの、テレビには向かない。ゲーム向き、映画向き、テレビ向きのキャラクターは全部別。これを見極めるノウハウがバンダイナムコには蓄積されている。

    ただ、どのキャラクターがいつだめになるのか、あるいは急に人気が出たり復活したりするかは、予想が難しい。バンダイナムコの前期決算では仮面ライダーの売り上げが復活したり、「ワンピース」の人気が急上昇した。一方、「ドラゴンボール」はさっぱりだめになってしまった。ずっと売れているように見えるガンダムも、手を替え品を替えで売り上げを維持している。

    では、なぜ「過去のキャラクター」は長い間にわたって利益を生み出せるのか。それはひとえに「続いているから」である。たとえば、ガンダムのプラモデル(ガンプラ)で説明しよう。プラモデルを作る際にとった金型はすぐに減価償却するため、同じ金型でプラモデルを作れば作るほど利益が出る仕組みなのである。長く続けていればこそ、利益を出しやすくなるわけだ。

    ソーシャルゲームを見ればわかるとおり、キャラクタービジネスでも、荒稼ぎをしようと思えば簡単にできるし、そういった会社もたくさんある。だが、同社は、何万円もするようなガンプラをバンバン売ってしまうと、評判が悪くなることを知っている。小学生でも買えるよう、ガンプラは1000円以下のものが大半であるわけだ。

    ガンダムのように、ヒットするキャラクターを作りたいと思ったら、気長にやることだ。ヒットしなくてもそのままおいておくと、10年後にようやくそのキャラクターに時代の空気が合ってきて、息を吹き返す場合がある。サンリオの「シナモロール」などがそれだ。

    また、親が安心して与えられる玩具であるということは、とても重要なことである。その意味では、社会的に批判が強まりつつあるソーシャルゲームのキャラクターを扱うことは、非常にリスクが大きいと言えるだろう。

    president.jp/articles/-/6390


  16. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:17
    10
    カード販売。


  17. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:22
    プリキュアブランドが凄いところは
    もう何年もそこそこの売上(100億程度)を維持し続けている点

    アイカツがそうなれるかは分からん


  18. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:24
    アイマスがないぞ


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:24
    こりゃBF2期待ったなし、だな。
    ただし売上が下がったタイミングを見計らってだろうが。


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:28
    グループ全体で800億とかマジかよガンダム

    荒稼ぎじゃん


  21. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:28
    18
    Hi-νガンダム、ディジェSE-Rとインベルだったらどっちが好き?
    俺はもちろんHi-νガンダム、ディジェSE-Rのほうが大好き


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:29
    種リマスターの失敗をBFが取り返してくれた感じやな・・・
    ここ最近、ガンプラのラインナップも魅力的になってきたからありがてぇわ


  23. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:30
    そういやバンナムの手先であるアイマスはどこ?100億稼いでるんじゃないの?


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:30
    BF効果ガッツリ出てますやーん



  25. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:31
    いや、BFの効果ってせいぜいトイホビーの伸びた分の20億だけじゃん
    他の関連商品が全くないんだから一昨年が440億去年が600億今年が800億の伸びには大して関係がない
    つか何が売れて800億も稼いでんだ?ソシャゲか?


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:32
    22
    種リマスター以下しか売れてないBFがなんだって?


  27. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:32
    アイカツはDCDがメイン売上だからなぁ
    しばらくは安泰そうだけど、3年後ぐらいに新DCDに乗換えかな?


  28. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:32
    恐るべき荒稼ぎだなガンダム


  29. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:33
    ガンダムはゲームの方も売り上げは順調なのかな?


  30. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:33
    妖怪ウォッチが思ったほど売れてなかった


  31. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:33
    こりゃあと20年は戦えるなガンダム


  32. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:34
    妖怪ヲッチは伸びると思うよ


  33. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:35
    まだ始まったばっかやし当面はアイカツ越え狙わないとね


  34. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:35
    アイマスは?


  35. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:35
    ※7
    わかる、わかる
    お前もそのリストに入りたいんだな
    応援してやるよw



  36. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:37
    ガンダム売上800億でトイホビーが180億だから620億は他で稼いでることになるな


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:37
    ドキはスマホ玩具じゃないだろ
    タブレットPC型の玩具は出たけど、あっちは画面サイズに対して液晶部分が1/9以下という
    玩具の原価の限界をみた感じの作りだったし


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:40
    相変わらずきめぇなガンダム

    もう35年目だぞ


  39. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:40
    36
    その比率だとガンダムって別にプラモが稼ぎ頭ってわけじゃないんだな


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:41
    BF仕事したな

    とりあえず6月発売のグフR35買うか


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:42
    妖怪は3月決算ならメダルが爆売れしだして2ヶ月ぐらいしか期間に入ってなくね?
    アニメが1月開始で、その後メダル発売だったはずだし
    もっと前に出た3DSのゲームの方はレベル5だからバンナムのトイホビー事業部は関係ないしな


  42. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:42
    改めてガンダム凄すぎるな
    ライダー、戦隊、アイカツ、プリキュアを合計して
    ようやくガンダム単体の売上に並べるんだから


  43. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:42
    34
    アイマスはトイホビーじゃなくて、ゲーム事業枠


  44. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:44
    36
    最近は立像作ったり、ラピートとコラボしたり見たいな事を色々やってるから
    そういう総合的な収入が大きそう


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:45
    43
    毎年100億稼いでるんじゃないの?グループ全体キャラクター別にも入ってないけど


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:48
    ウィザード低いなぁ
    鎧武は夏まででどこまで伸ばせるか、期待はしてないが


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:50
    ガンダムは凄いけどBFは決算で一言も触れられてないから別に凄くない
    売れたら決算で種UC三国伝みたいに触れられるからな


  48. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:50
    アイカツやべぇな


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:50
    ガンプラの売り上げ伸びて良かった
    ただしUCとBF終わったらまた下がるだろうなぁ・・・


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:52
    次はガンダムBLで


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:54
    ガンダムだけで800億か
    恐ろしいコンテンツだな


  52. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:54
    スマプリはそんなに悪くはない
    ただドキプリのそれは・・・(中の人的察し)


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:57
    ラブライブがないとか・・しね。


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:57
    45
    誰が言い出したか知らんけど
    毎年100億も稼いでないでしょ


  55. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 08:58
    BF効果?
    ためしに売りスレ見てきたけどBFはたいして効果無かったって意見で満場一致してたぞw
    バンダイもBFの名前一言も出してないのにスレタイ詐欺にも程があるわw


  56. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:01
    54
    ならアイカツに遠く及ばないただの粗大ゴミだったわけか


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:02
    相変わらずガンダムだけぶっちぎってるな


  58. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:05
    ガンダムこの前の発表より102億増えてやがる…


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:05
    よくわからんけど、トイホビー部門にアイマスは入らんのだろ。



  60. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:06
    ただでさえロックシード多いのにまだ出せとか


  61. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:09
    アイマスは年間100億とか誰が言ったか知らないけど今まで出た9年間のCDの全売上でも40億しか稼いで無いんだよね どうすれば1年で100億って答えが出たのかわからない


  62. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:10
    10
    幼女のグッズ
    マジで姪っ子に毎回せがまれる
    んで今の子は少子化でジジババスポンサーが多いから
    すげえ一杯おもちゃ類買って貰えるのよ
    金の流れ考えると子供にウケたら勝ち


  63. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:10
    ガンダム800億のうち400億くらいは1st由来のもんだったりするのかなw


  64. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:10
    実はバンダイナムコ以外もガンプラを販売してたりバンダイナムコの天敵のタカラトミーはかつてガンダムシリーズの商品を販売してたことをみんなは知ってる?


  65. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:11
    100億稼いでるのはモバマスだろ
    アイマス本家は大して稼いでねえよ


  66. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:11
    ※61
    全盛期はモバマスが月10億以上売り上げてたからじゃね
    今はそんなに無いだろうけど


  67. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:12
    モバマス含みなら年100億もありえるな
    アイマスの売り上げの九割はそこに集約されているから


  68. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:13
    62
    逆にほとんどガキ受けしてないのにトップ独走のガンダムの異常さが目立つw
    欲張りすぎてそこにも受け狙ってAGEなんて産廃が出来たが


  69. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:13
    アイマスはモバマス含めてやろ?
    最盛期は月10億越えてたんやであれ
    ゲームも玩具もバンナム1人勝ちが止まらんな

    フィットネスクラブになったコナミ見てるかな?


  70. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:14
    アイマスがーラブライブがーとか言ってる奴w
    深夜アニメが入り込む余地はないわな


  71. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:14
    なんだ結局何年もかかって100億なのか大して凄くないんだなアイマスって


  72. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:15
    >>61 ゲーム・アニメ・フィギュア・ドールその他もろもろ そのへんも加えれば100億いく。ただし、年間の話ではない


  73. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:16
    ガンダムのこの異常な伸びはソシャゲとネトゲの稼ぎだろう
    ホビー自体は180億と例年と変わらない


  74. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:16
    妖怪ウォッチはメーカー自体があまり生産数足りないだけだろ


  75. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:16
    アイマスだのラブライブだの言ってるのは決算ちゃんと読んでこいよ
    どっちもちゃんと良い意味で言及されてるわ


  76. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:16
    ガンダムってやってれば中高生が勝手に入ってきたり親の影響で子供も入ってくるからすげぇよな


  77. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:18
    いくらラブライバー()が叩いてもアイマスがワンピ、ガンダムと並んで主力タイトルである事実は変わらないんだよなぁ


  78. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:18
    元々アイカツと並ぶことすらおこがましいだろアイマスなんて


  79. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:19
    ガンダムだけぶっちぎりすぎでしょ


  80. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:19
    75
    どっちも経営的に見て十分優良コンテンツだよな
    争う必要が何処にあるのかと


  81. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:21
    その辺と並びたいなら年間で100億くらいポンと稼いでみせてよ


  82. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:21
    68
    欲張ったんじゃなく20年、30年後の経営を考えた場合の危機感からだろ



  83. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:21
    ガンダムスゴスギルネン


  84. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:22
    アイマス意外とショボイんだな


  85. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:24
    かといって、おもちゃの質をもっとあげてくれと思う
    売れればいいのかと


  86. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:25
    アイカツパネェな…

    あとはこれが安定するといいんだが


  87. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:25
    アイマス本家はモバマスの10分の1しか稼いでないからな~出なくて当然だろ


  88. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:26
    77
    他と比べてアイマスだけヘボすぎるんですがそれは…


  89. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:26
    稼ぎに関して凄いのはモバマスだからな
    バンナムとしては取り分的に微妙だったせいか
    直轄のグリマスを出したんだけどイマイチ伸びない
    まあソシャゲとして十分成功してはいるけど


  90. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:28
    77
    プリキュアか新参ではあるが若手有望株のアイカツならわかるが
    アイマスはねーよ


  91. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:30
    決算報告ではアイマスもラブライブも好材料として
    ちゃんと名前出てるからお前らくだらん争いすんな


  92. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:31
    モバマスはDeNAの稼ぎ頭だからそっちに吸い取られてるんだろ
    中畑解任しろ


  93. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:33
    決算でBFの名前全く出てないのにBF効果のわけないだろw
    BFが三国伝を抜き視聴率歴代ワーストに躍り出たのを記事にせずスルーしたりBFの印象操作に必死だなw


  94. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:34
    ねーよもクソも書いてあるだろ
    日本語読めないのか?ww


  95. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:35
    アイマス結構ゴミじゃん


  96. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:37
    BF効果すげー
    大成功だな


  97. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:38
    アイマス主力コンテンツ!

    なおソシャゲのみで他はゴミの模様

    そのソシャゲもモバマスで本家役に立たず


  98. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:40
    ガンダムは悩みが贅沢だなずっと先のこと考えてるやがる

    他は今をどう乗り切るかで手一杯なのに


  99. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:42
    98
    AGE、BFと失敗続きで将来不安なんだよ


  100. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:44
    99
    これだけ見てると全然失敗はしてるようには見えないけどなw


  101. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:45
    ガンダムはもうどうやっても沈みそうにねぇな


  102. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:48
    ※76
    シリーズで括れば

    1979年
    機動戦士ガンダム
    1980年
    伝説巨神イデオン
    1983年
    聖戦士ダンバイン
    1984年
    重戦機エルガイム
    1985年
    機動戦士Zガンダム
    1986年
    機動戦士ガンダムZZ
    1987年
    機甲戦記ドラグナー
    1993年
    機動戦士Vガンダム
    1994年
    機動武闘伝Gガンダム
    1995年
    新機動戦記ガンダムW
    1996年
    機動新世紀ガンダムX
    1999年
    ∀ガンダム
    2000年
    G-SAVIOUR
    2002年
    機動戦士ガンダムSEED
    2004年
    SDガンダムフォース
    ケロロ軍曹
    機動戦士ガンダムSEED DESTINY
    2007年
    機動戦士ガンダム00
    2010年
    SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors
    2011年
    機動戦士ガンダムAGE
    2013年
    ガンダムビルドファイターズ
    2014年
    ケロロ

    ガンダムシリーズ映画公開
    1981年
    機動戦士ガンダムI
    機動戦士ガンダムII 哀・戦士編
    1982年
    機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編
    伝説巨神イデオン 接触篇
    伝説巨神イデオン 発動篇
    1988年
    機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
    機動戦士SDガンダム
    1989年
    機動戦士ガンダムの逆襲
    1991年
    機動戦士ガンダムF91
    武者・騎士・コマンド SDガンダム緊急出撃
    1992年
    機動戦士ガンダム0083 ジオンの残光
    1993年
    機動戦士SDガンダムまつり
    1998年
    新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 特別篇
    機動戦士ガンダム 第08MS小隊
    ミラーズ・リポート
    2002年
    ∀ガンダムI 地球光
    ∀ガンダムII 月光蝶
    2005年
    機動戦士Zガンダム-星を継ぐ者-
    機動戦士ZガンダムII-恋人たち-
    2006年
    機動戦士ZガンダムIII-星の鼓動は愛-
    超劇場版ケロロ軍曹
    2007年
    超劇場版ケロロ軍曹2 深海のプリンセスであります!
    ちびケロ ケロボールの秘密!?
    2008年
    超劇場版ケロロ軍曹3 ケロロ対ケロロ天空大決戦であります!
    武者ケロ お披露目!戦国ラン星大バトル!!
    2009年
    超劇場版ケロロ軍曹 撃侵ドラゴンウォリアーズであります!
    ケロ0 出発だよ!全員集合!!
    2010年
    超劇場版ケロロ軍曹 誕生!究極ケロロ 奇跡の時空島であります!!
    超電影版SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors
    劇場版機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailbrazer-

    とこんだけテレビ放送、映画を公開してるからな


  103. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:51
    アイマス触れられてるのネットワークコンテンツだけなんだな

    ようはソシャゲのことだしモバマスのほうが稼いでるんだな


  104. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:52
    結局1人でゴミ連呼するしかないとか惨めな奴


  105. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:56
    モバマスがアイマスの稼ぎ頭なんて今さらすぎんだろ
    本家が10年かけてコツコツ稼いだ金を1年で稼いだんだから


  106. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 09:59
    98
    バンナムの基幹事業だからな
    これが立ち行かなくなるってことは、バンナムの屋台骨が危うくなるんだから当然よ
    MSにとってのWindowsみたいなもんだ


  107. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:09
    ハピネスはなんか危うい雰囲気を醸し出してるからな~
    褒めてるのが声がでかいハトプリ信者だから右肩下がり来るかもな


  108. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:14
    アイカツの前にひれ伏せよハピプリがああああああああああああああああ


  109. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:18
    >>97
    アレは主力というより一過性のモノだから今の馬鹿が廃課金していても大して貢献できているわけじゃない
    寧ろ昔の頃の方がバンナム迷走期を救った分こういう路線に突っ走る原因も作って目立ってたね


  110. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:21
    ライダーやプリキュアは幼児がターゲットだから毎年客層が入れ替わるが
    ガンダムは新規獲得に種を最後に成功してないからメイン層が20、30代と高齢化してる
    今年はソシャゲのおかけで好調だがそんなに長続きするわけもない
    だから来年の予想はバンダイ自身が100億低く見積もってるわけ
    低視聴率で新規獲得に失敗したBFは決算では触れられもしてないし売り上げの伸びには影響してない
    ホビーの売上180億って多いように見えるが∀の99年と同水準だからな
    ガンダムとしては普通で種の時はホビーだけで320億あった


  111. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:23
    110
    ケロロ軍曹「あ?我輩を忘れるとはいい根性してるでありますな」


  112. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:31
    ※110
    ガンダム00は普通に成功してたしガンダムAGEは日本では失敗したかもしれないけどアジア圏全体では成功してるぞ


  113. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:33
    プリキュアはそろそろお仕舞にして
    代わりにセーラームーンやればよかったのに


  114. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:37
    まあ最近の男児と女児はガンダムとプリキュアみたいなヒーロー性が強いロボットと魔法少女よりも妖怪ウォッチやアイカツみたいな平和でかわいいものに憧れるんだろう


  115. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:47
    たまに最寄りの大型スーパー行くけどアイカツのトコだけは絶対子供並んでるからなぁ
    あれはすごいと思うわ



  116. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:54
    つまり、ガンダムをオワコン扱いしてた日野信者をこの数字出して黙らせればええんやな

    妖怪なんとかは何千億円稼いでますか?wwwwwwwwwwwwwwwwww


  117. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:54
    ガンダムつえええ


  118. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:55
    セーラームーンはデザインが古臭いから子供には受けないよ
    毎年キャラクター変えてデザインもプリキュア寄りかアイカツ寄りにしてタキシード完全抹消したらいけるかもな


  119. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:55
    仮面ライダーってすごいんだな


  120. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:56
    ウィザードはダメだったみたいだな
    鎧武は売れてるから次に期待
    あと初期のDXロックシードの再販はよ!
    ACはローズ以外全部揃ったがロックシードがなかなか揃わない


  121. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:57
    セーラームーンVSプリキュアをやったら次はもうガンダムVSガンダムVSセーラームーンVSプリキュアをやるしかない


  122. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:58
    バンダイはそろそろプリキュアの次を模索する段階だな


  123. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 10:59
    レベル5ってバンナムだったのか


  124. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:00
    112
    00のKID視聴率0.1%だ
    00が子供に全然ウケなかったからAGEで子供ウケ狙ったんだ
    それでもウケなかったからBF作った
    BFもオタ向き過ぎて子供ウケしなかったけどな
    お前はなんでバンダイが必死に子供向けにガンダム作ってるのか理解してないだろ


  125. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:01
    まどかも深夜アニメの中ではグッズが売れまくってるけど、やっぱ日朝は一つ桁が違う感じだね
    鎧武の商品数と展開のスピードは深夜アニメとは全然違う

    まどかなんて放映終わってしばらく経ってもQBステッカーくらいしか買うものなかったけど、鎧武は放映中なのに次から次へと商品が出てくるからなぁ


  126. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:07
    124
    SD (スペリオルドラゴン)ガンダムは人気だったろ
    特に中国で


  127. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:07
    ガンダム・・・終わらないコンテンツ=但し富野は要らない
    仮面ライダー・・・終わらないコンテンツ
    チョンピース・・・オワコン=作者は在日朝鮮人でブラック漫画家の馬鹿
    戦隊・・・終わらないコンテンツ
    アイカツ・・・良いコンテンツ
    オワコンボール・・・オワコン=早くパチンコ化しろよwwwこのうんこ野郎
    プリキュア・・・終わらないコンテンツ
    アンパンマンコ・・・オワコン=作者がいないから早く終わって欲しい


  128. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:08
    ガンダムの場合昔から子供は取り込んでないからね
    入ったとしてもボンボンがご存命の頃のMSVやSDとかやってた時に入ったガキだけで
    それ以外のガキは少し大きくなってアニメと違う媒体から入ってくる

    何とは言わないが“大きくなったら卒業しなければならない”と捉えられてるボンボンの劣化パクリしか作れない奴とは違うんだよね~


  129. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:09
    戦隊は2月開始だけど、ライダーは10月開始だろ?
    ということは鎧武は結構落としてね?

    しかしゴーバスからキョウリュウの急回復は凄いな


  130. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:11
    ガンダム・・・○
    仮面ライダー・・・○
    朝鮮アニメチョンピース・・・×
    戦隊・・・○
    アイカツ・・・◎
    下痢糞馬鹿オワコンボール・・・×
    プリキュア・・・○
    アンパンマンコクサイ・・・×
    ウルトラマン・・・○
    日野のオナニー妖怪ウンチ・・・×


  131. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:13
    ※118
    セーラームーンは前身に美少女戦士セーラームーン セーラームーンVSプリキュアを作った後に美少女戦士セーラームーン EXVSをやったり、美少女戦士セーラームーン クインベリルの野望を作ればいい


  132. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:14
    ガンダムは20年後も普通に残ってそうだな


  133. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:15
    数の暴力でプリキュアに勝てるキャラはいないからな


  134. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:17
    128
    アンチ乙
    メジャーなもの批判する俺かっこいいですか?


  135. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:21
    戦隊はトッキュウジャーも成功してるからな
    スーパーから関連商品が数日で消えるなんて去年以上の売り上げ


  136. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:32
    SDを除くと中高生層を無視したガンダムって大抵失敗してる
    始めから中高生層狙いのガンダムを定期的に作れば普通に世代交代して行けるよ
    欲張って大量に新規層を取ろうとした結果が近年のガンノタの高齢化に拍車を掛けてる



  137. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:37
    136
    メジャーなもの批判する俺かっこいいはもういいです


  138. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:38
    105
    実際決算報告では厳密にはアイマスじゃなくて「アイドルマスターのソーシャルゲーム」
    と書かれてるな。


  139. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:38
    ※136
    ケロロ軍曹「・・・」


  140. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:41
    アホが無理やりガンダムの粗探ししようとするときのキーワード「ファンの高齢化」
    でも一度つかんだ客層がなかなか離れていかないってのは結構凄いこと
    ガンダム以外の作品なんて「ファンの高齢化」を心配する以前の問題だからな


  141. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:44
    BF効果とは言うがガンダムブレイカーも爆死して、ホビーもメインターゲットである子供を妖怪ウォッチに持っていかれたら・・・
    アニメもビルダーズくらいライトな方が子供向きだったと思うし


  142. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:47
    ※136
    普通の中高生はガンダムなんて幼稚だと思ってるよ
    中高生の腐女子に人気あるのを勘違いしてるだろ、お前
    ガンダムのメインターゲット層は幼稚園児~小学生だ


  143. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:51
    140
    で、種や00やAGEとかいうガンプラの売り上げに貢献したケロロには一切触れないというね


  144. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:52
    140
    で、種や00やAGEとかいうわりにガンプラの売り上げに貢献したケロロには一切触れないというね


  145. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:52
    141
    ブレイカーか…アレ面白くないんだよな


  146. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:55
    ガンダムぶっちぎりすぎ


  147. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:56
    アイカツ
    2013年通期実績15億円
    2014年上半期35億、通年60億円予想から結果130億円
    妖怪ウッチ
    2014年通期実績14億円
    2015年上半期30億、通年70億円予想←イマココ
    アイカツ並みの結果出したら被ってるとこみんな喰われるんだよな



  148. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 11:56
    ガンダムもそうだがプリキュアもメインターゲットをアイカツに持ってかれてるしな


  149. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:03
    バンダイナムコ決算短信より抜粋
    [コンテンツ事業]
    ネットワークコンテンツでは「アイドルマスター」シリーズなどのソーシャルゲームの主力タイトルが安定的に推移
    映像音楽コンテンツでは「ラブライブ!」、「ガールズ&パンツァー」などの複数の新作タイトルや、アニメーション関連の音楽タイトルが好調に推移


  150. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:04
    ※141と※148もそうだけどジャンル全然違うのに何で毎回ガンダムシリーズは妖怪ウォッチ、プリキュアシリーズはアイカツと比較されてるの?
    サッカーとドッジボール、チアリーディングとバレーボールどっちが人気がある?と比較してるようなもんじゃねえか


  151. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:06
    さすがにガンプラはもう飽きてきた。
    違うタイプのロボプラをやってくれてほしいんだ。


  152. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:08
    日野とかいう子供騙し野郎
    こいつにガンダムセンチュリーからガンダムセンチネルまでの流れを理解させたい


  153. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:10

    2003(平成15年)
    ガンダム 320
    戦隊シリーズ 130
    仮面ライダー 120
    アンパンマン 80
    ワンピース 54
    セーラームーン 28
    明日のナージャ 31
    ウルトラマン 31
    ポケットモンスター 42
    ドラゴンボール 56
    NARUTO 25
    たまごっち 4
    サンリオキャラ 10
    クラッシュギア 7
    デジタルモンスター 5
    .hack 5
    金色のガッシュベル!! 50




  154. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:15
    2003てSEED放映時か(笑)
    まあ流行ってたもんな



  155. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:16
    BFは次世代の正捕手候補として取ったら
    捕手としては散々で、まあ打撃はそこそこいいんでレフトにコンバートしたみたいな感じだな
    現状チームの戦力にはなってるが、将来の正捕手不在っていうチーム最大の問題点は解決して無いという


  156. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:19
    150
    サッカーとドッヂボールだろうがチアとバレーだろうがお互い獲得したいメインターゲットが一緒であれば比較対象になる
    そもそもジャンルで括ると仮に今期だとガンダムとダイミダラー、プリキュアと魔法少女大戦とかで比較されるようになるで・・・


  157. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:25
    セーラームーン実写は2003年か?
    あれは子供受け失敗だったな


  158. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:28
    ワンピ、ガンダム、アイマスのソシャゲ主力は安定的に推移
    アニメはヤマト、ラブライブ、ガルパンが好調だとさ
    www.release.tdnet.info/inbs/140120140507054731.pdf

    「ワンピースグランドコレクション」や「機動戦士ガンダム」シリーズ、
    「アイドルマスター」シリーズなどのソーシャルゲームの主力タイトルが安定的に推移するとともに、
    「機動戦士ガンダム」シリーズなどのスマートフォン向けアプリや
    オンラインゲームが業績向上に貢献しました。
    映像音楽コンテンツでは、「宇宙戦艦ヤマト2199」や「ラブライブ!」、
    「ガールズ&パンツァー」などの複数の新作タイトルや、
    アニメーション関連の音楽タイトルが好調に推移しました。


  159. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:29
    150
    ジャンルが違うって、サカ豚と焼き豚のどっちが人気があるって喧嘩なんてしょっちゅうだろww

    「野球はもうオワコン、地上波放送もどんどん縮小してる」
    「サッカーとかワールドカップ人気だけで、Jはチーム増やしすぎて赤字経営ばっかじゃん」
    「年俸みても野球とサッカーじゃ雲泥の差」
    「野球なんてマイナースポーツに固執せず国際的なスポーツのサッカーに力を入れるべき」
    etc...

    ネットじゃこんな会話テンプレレベルやでw


  160. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:30
    プリキュア 女3~6、15~ 男18~
    アイカツ 女7~12 男20~
    ガンダム 男13~
    ライダー 男1~3

    こういう認識ですわ


  161. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:31
    コーナーに商品が並ぶ割には、ハピプリグッズやおもちゃ、減ってないような…
    10周年のかけ声に、盛り上がりを期待して入荷したものの、侘びしくワゴン行きじゃ切ないから
    アニメの人気が出て、商品の売れ行きをぐいぐい牽引してくれるといいね


  162. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:31
    ホビーたいして変わってねーしどう考えてもガンダムオンラインだろこれ


  163. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:33
    今のプリキュアは必殺技がマシンガンパンチとかワンピースのノリだから女の子受け悪いんじゃない?


  164. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:33
    オタすげえええええええええええええええええ

    それに比べて女どもの金のなさ…………


  165. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:37
    ※156
    玩具販促のロボット物と魔法少女物なら今年で6年目のジュエルペットシリーズとアメリカで人気のテンカイナイトとかあるじゃないか


  166. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:40
    161
    10周年は2万とか5万とかする商品だしまくって
    かつてのファンや大友から搾り取る気満々やで


  167. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:43
    玩具よりカードメインのアイカツはコスト安くて賢い
    アーケード以外でも気付かないうちにカード課金させらるからな


  168. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 12:59
    2015年のはあくまで計画、予定だから。
    ハピプリはキャンペーンやってもあんま効果が出てない気がする。
    最初は年齢制限があったキャンペーンが全年齢OKになったりして、ちょっと焦りがあるように感じる。


  169. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 13:04
    BF頑張ったな


  170. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 13:06
    これライブやCDもたいして出してないのにガルパン触れられてるのすごいな
    やっぱ地域貢献でいろいろと稼げたのかな
    ラブライバーがガルパンに粘着するのも仕方のないことやね


  171. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 13:08
    やめてくださいプリリズがしんでしまいます


  172. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 13:13
    ウルトラは完全にオワコン
    もう終わらせろよぉw


  173. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 13:19
    そんな事よりウルトラマンが虫の息なのがつらい
    ライダー・戦隊と差がつきすぎ


  174. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 13:22
    ハピプリはかなり下がってしまうのではないかと思ってたけど杞憂だったな。
    話もマンネリ打破してきてる感じだし期待しましょう。


  175. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 13:51
    ウルトラマンといえばティガはすげぇ面白かったな

    DVD最終巻なぜか家にあって最近見たわ


  176. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 13:52
    アイカツが無かったころのハートキャッチと、アイカツ大躍進のタイミングのドキプリを比べる奴はバカか?
    過去にオシャレ魔女ラブアンドベリーが出た時なんて、プリキュア死にそうだったのに、
    アイカツがこれだけ爆売れしてる状況下で、売上微減で抑えてるドキプリはむしろ凄い。


  177. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 14:04
    つかBFが売れたってソースないでしょ
    まあどうせプラモも流用だろうしそこそこ売れりゃ十分なのかもだが


  178. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 14:11
    177
    2013年に出たガンプラの中で一番売れたのはビルドストライクなんだってさ


  179. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 14:11
    ドキプリは後半のあのパッドのデザインが不評らしいね…
    プリキュアの売り上げは大体大きな友達の評価とは関係なさそう


  180. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 14:22
    ガンダムってカードもあるけどあれも結構売れてるの?


  181. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 14:23
    ワンピの落ち目っぷりが酷いwww


  182. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 14:35
    ワンピつまんねーしな
    既にメインキャラ増えすぎてんのにサイドキャラも際限無くぶっこんでくるからな
    ごちゃごちゃしすぎてんだよ
    半分くらいエースみたく退場させとけよ


  183. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 14:54
    ラブライブとガルパンはバンダイグループでも下層のコンテンツ


  184. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 15:00
    アイカツいい意味でぶっ飛び過ぎててヤバイ。
    後輩アイドルに木の伐採の仕方を伝授するアイドルがどこにいるんだよ。
    GAとかミルキィに似た臭いを感じる。
    美しき刃()とかキラキラッター回辺りまでは普通だったような気がするがいつからだ?


  185. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 15:31
    184
    1期の頃からクリスマスにもみの木切り倒したり、崖上ったりしてたで
    「おだやかじゃないわね」とか「まずオムライス食べな」
    将来有望なライチやユリカ様の存在自体
    アイカツは1期からネタ満載なんだわ


  186. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 15:33
    この期に及んでまだスマイルのステマするのかよ
    信者以外は歴代でも下の作品だと結論がでただろ


  187. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 15:36
    バンダイビジュアルの杉山Pが大洗親善大使に任命されてるので
    ライブやCDもたいして出してないのにガルパンに触れられるのは当然



  188. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 15:45
    184
    どうでもいいアイカツアンチ乙


  189. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 15:49
    185
    それよりもらいち君があおい姉さんの寝込みを襲ってHするシーンが見たいです!(変態紳士の願望)


  190. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 15:59
    ガンダム強すぎ


  191. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 16:06
    ウルトラマンひでえなw
    未だに着ぐるみのお約束的な固定観念から脱却できてないから
    仕方ないっちゃ仕方ないかな


  192. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 17:45
    妖怪ウォッチの躍進がハンパ無い


  193. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 17:45
    アイカツってガチでお子様に人気あるからなぁ
    週3~4回ぐらい本屋行ってるが幼稚園から小学校低学年ぐらいの子がアイカツの話題を母親としてるのを3割ぐらいの確率で耳にする


  194. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 18:38
    >ライダーは上がって欲しいなぁ ガイム面白くなってきてるしさ

    激しく同意です!!!!!超やら管様!!!!!!!
    ライダー様は永遠に不死身なのです!!!!!ライダー様は超最高なのです!!!!!
    そして日本の恥幼児知障害児向け戦隊を潰しましょう!!!!!

    by戦隊撲滅委員会会長様!超神!超神!超神!


  195. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 18:53
    アイカツとプリキュアの違い
    大友が金を使うかどうか。


  196. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 19:20
    妖怪ウォッチが一見しょぼいが単品で項目があるのはすごいわ。

    つかダンボール戦機はどうなったん?


  197. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 19:24
    鎧武も何だかんだ龍騎とそんなにライダーの数違いないやん


  198. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 19:28
    ガンダムすげー
    俺も10年ぶりにガンプラ買っちまったからなw


  199. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 19:31
    鎧武のロックシードはUFOキャッチャーでよく見かけるから相当数が余ってるんだろうと思う
    いくら出来が良くても1個500円は高すぎだわ
    あと武器系の玩具が売れてない


  200. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 19:58
    アニメの方でもバンチャはなかなか堅実に稼いでいる印象がある。

    トッキュウジャーについては責任者を小一時間問い詰めたい


  201. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 20:07
    184
    木の伐採とかは以下の事を象徴している。

    木を切る行為⇒自分の力で困難を乗り切り成果を獲得すること。
    崖を登る行為⇒困難に立ち向かう意欲があることを示唆している。


  202. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 20:28
    こういう売り上げは子供さんが頼りなんだが
    鎧武は子供さんにウケてるのかな


  203. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 21:10
    ガンダムずば抜けてるな
    >>あれなんでバトスピ載ってないんだ
    去年は「あれトリコなんで載ってないんだ」→終了だったからスゲー不安になる
    TCGの中じゃ好きなタイトルだから本当にそうなりそうで怖い


  204. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 21:36
    トッキュウジャーはレッシャーのガチャガチャも売れてるんだよな
    DXロボと被る食玩レッシャーは余ってるけど


  205. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 21:52
    ガンダムの2015年計画は未達になると予想。


  206. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 22:13
    ガンダム関連で売れる作品が出れば持ち直せるのは強いな。
    まあ、00放送時、大幅に下方修正してワロタwになったが。


  207. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 22:30
    ガンダムはおっさんに受ける企画だと売り上げいいが
    新規開拓しようとしたら下がる

    もう10年戦えるか心配
    そろそろ深夜枠専用になりそうで怖い
    AGEとBFが最後の全日帯ガンダムになるかもな


  208. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 23:22
    鎧武の1~3月はウィザード以下じゃないかwwww


  209. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 23:40
    グループ全体で見たら今年のガンダムはAGEやってた年の約1.8倍か


  210. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月09日 23:45
    スイートとドキプリの戦犯っぷり


  211. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月10日 01:24
    アイカツは幼女、プリキュアは大友だから棲み分けできてるんだろ


  212. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月10日 01:42
    プリキュアは今年10周年の企画もあるからある程度大丈夫だと思うけど、来年が心配だ・・・。


  213. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月10日 02:19
    211
    おい、アイカツおじさん忘れてっぞ


  214. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月10日 02:23
    ※208
    いや、前期だけなら鎧武は一応過去最高水準だよ


  215. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月10日 02:58
    たしかに前期160億ならフォーゼ、ウィザードは超えてるか

    さすがやな


  216. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月10日 09:34
    アイカツは、グッズのほとんどにアイカツカードが1枚入っていることが売り上げでプリキュアを抜いたのではないのかなと思う。プリキュアは1年ごとにキャラクターや世界観が変わるから、(今売っているプリカードを)集めたいという気持ちにはならない。逆にアイカツは筐体ゲームが長く続きそうだからレア、プレミアムレアも含めて集めたいという気持ちはある。(人気が高い)ユリカ様が愛するブランド『ロリゴシック』が待望のカードセットになったことも売り上げアップに貢献したのかもしれない。


  217. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月10日 11:11
    売上は高くても利益はどんなものか
    2クールのアニメ作るのにだって相当金使うだろうし


  218. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月10日 18:55
    ※216
    ロリゴシックコレクションって結構売れ残ってるぞ。
    所詮みんなノーマルカードばかりだし、みんな結構冷静。


  219. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月12日 01:09
    プリキュアのイベント来場者満員だったよ。


  220. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月14日 08:16
    プリパラとブキガミ潰れろ


  221. 名前:名無しさん 投稿日:2014年05月14日 18:44
    今後はアイカツだけでなく、妖怪ウォッチも売り上げを伸ばすかも知れない。





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