アニメで先に作るのは「ストーリー」か、それとも「キャラデザイン」?

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アニメ制作は、基本的にはプロット開発から始まります。プロットとは簡単にいえば筋書きで、アニメの骨組みとなるものです。ストーリーやキャラは、その骨格にのせる筋肉といえます。

原作つきの場合にはある程度の筋骨格ができているため、体型が大きく変わることはありません。作業も計画的に進みやすいものです。今年3月に放送予定のNHK「大人女子アニメ」を担当したときには、原作の角田光代さんの小説をもとにキャラクターをデザインしました。

しかし、イチからプロットを開発するときには七転八倒の連続です。シリーズ全体のあらすじや世界観、美術デザイン、主要キャラクターを決め、毎週ゲストキャラや各話の美術設定、ストーリー展開なども創りださなくてはなりません。これらは、監督とライターの手に委ねられています。

「オリジナルは自由に作れるからいいよね」なんて言われることもありますが、「自由ほど不自由なことはない!」と思わずつぶやく監督もいます。そして、毎回決めることは盛りだくさんなのに、時間は原作つきと変わらないことが多い。

こんなときに一番コワイのは、監督やライターのアイデアが行き詰まること。いわゆるスランプです。締め切りは迫っているのに、シナリオ以降のすべての作業が止まります。プロデューサーは「アイデアが降りてきますように!」と祈るように叫び、頭の中には「放送落ちフラグ」が立ち、スタッフの心拍数と血圧は急上昇します。

そしてこんなとき、監督からデザイナーに緊急オーダーが発注されることがあります。

「明日までにキャラのラフ、いくつか描いてもらえます?」

以前『ふたご星の☆ふたご姫Gyu!』という作品でキャラクターデザインをしたときにも、そのようなことがありました。
主人公ふたりは前作のままだったのですが、続編用のキャラクターやストーリーはオリジナルだったのです。

学園モノだったので、新しく出てくるキャラクターの数は30体以上、ライターさんの負荷は思ったよりも高かったようで、シナリオがなかなか進まず膠着状態になりました。

このときもデザインラフは並行して進めていたのですが、「サブキャラのいくつかを早めに描いて」とオーダーがありました。監督から渡されたメモは「泣き虫だけど芯の強い子」とか、「いたずら好きな無邪気な子」など、ごく簡単な覚え書のようなものでした。

途方にくれながらも頭をひねり、このときは1週間くらいでサブキャラのデザインとバリエーションを提出して、監督に選んでもらいました。すると、はずみがついたようにライターのシナリオも進み出し、無事に放映初日を迎えることができました。

「キャラクターを見た途端、その子の性格とかセリフが見えてきたらしいよ」

と監督から聞いたときには、思わず心の中で「よし!」とガッツポーズが出ました。みんなで「これで落ちないで済んだね」とホッとしたものです。

アニメの現場は協働作業ゆえのトラブルも少なくありませんが、いろいろなスタッフがお互いに影響しあってひとつの作品を創ることができるのがいいところです。一体感や達成感が味わえるのはコラボレーションならでは!と思いながら、今年も元旦からコンテと格闘していました。

http://www.j-cast.com/kaisha/2013/01/09160612.html?p=all



     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \   昔はストーリ>キャラだけど
|       (__人__)    | 今はキャラ>>>>ストーりーだよね
/     ∩ノ ⊃   /  今の新しくでてくるラノベとかストーリー大体そっくりだし、違うのはキャラのみっていう
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  |\ /___ /|





     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)
/    (─)  (─ /;;/  キャラデザもいかにブヒれるものかにしないとだめだし
|       (__人__) l;;,´|  まぁ最近のオリジナルアニメは
./      ∩ ノ)━・'/ キャラとストーリー同じくらい大事だよね・・・
(  \ / _ノ´.|  |
.\  "  /__|  |
  \ /___ /





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                    ;/(>)^ ヽ\; サーセン
                   ;/  (_  (<) \;
                  /   /rェヾ__)⌒:::  ヾ;
                  i   `⌒´-'´  u;  ノ;;
   ___________ \ヽ 、  ,     /;
   |             | |/ \-^^n ∠   ヾ、
   | ノし              | | ! 、 / ̄~ノ __/ i;
   | ⌒           | | ヽ二)  /(⌒    ノ
   | もうだまれにわか  | |_/  /   ̄ ̄ ̄/
   |___________|_|__/
       _|__|_|_ 二二l二二l



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この記事へのコメント

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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:07
    1ですね


  2. 名前:芸ニューの名無し 投稿日:2013年01月09日 21:08
    ←キリトさん


  3. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:08
    あんこう


  4. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:08
    キャラがいないとストーリーも見えないってことか


  5. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:09
    ストーリー重視にしてほしいなぁ
    ぶっちゃけキャラ萌えとかどうでもいいわ


  6. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:09
    ストーリーじゃないの?
    と狂戦士も言っております。


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:10
    ひとけた


  8. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:11
    前期と今期だけでも似たようなストーリー結構多いよね。


  9. 名前:名無し@まとめいと 投稿日:2013年01月09日 21:11
    新しくでてくるラノベ全部読んでから発言しよう


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:11
    どうせはんこ絵なのにな


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:11
    ば~かwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


    完全キャラで売れているこの時代に何を言ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


    質アニメの売り上げ見てから議論しろwww情弱www


  12. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:12
    萌えキャラっていうか大事なのは作画ですね


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:12
    ちゃんとストーリーを完結して欲しい。中途半端で終わるのが多すぎる。


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:12
    5
    あれ?俺がいる


  15. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:13
    普通小説とかはキャラというか登場人物と大まかな流れがセットで最初に決まると思うがキャラの経歴決めてからストーリー書きますっていう人もいるし
    そう考えるとキャラデザから決めてもストーリーから決めても同じな気がする




  16. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:13
    分割2期とか言うのをまずやめろ
    完結しない作品が多すぎる


  17. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:13
    期間縛ってシナリオ作るとか効率悪すぎwwwwww


  18. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:13
    キャラでしか売れないアニメしかないじゃん


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:13
    ストーリーは個人の好き嫌いがキャラよりも激しくて、円盤の売り上げに直結しづらいんだよな
    目の肥えた奴らこそストーリー重視だけど、そういう奴らこそバカみたいな円盤の買い方はしないし
    円盤が売れないと話にならないんだから仕方ない


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:14
    売上という面では確実にストーリーよりキャラが重要


  21. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:14
    放送が短期だからキャラで頑張るしかないんだよな
    ストーリーは二の次だろ、エヴァが売れたせいで、ヲタは穴埋めるのが好きって勘違いされてるからな


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:14
    ぶっちゃけ萌えアニメはキャラデザで選んでいいレベルじゃん
    ドタバタラブコメか日常系しかないんだし


  23. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:15
    >13
    所詮販促の一環だからね
    最近は多少マシになったとはいえ原作のマンガラノベを売るためって感じのが多い


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:15
    質アニメは脚本駄目なやつかなり多いぞ

    質アニメって要するに画面の見栄えが良いだけのアニメのこと指してるからな


  25. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:15
    ガルパンはなんで2回も落としたのかなぁ


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:15
    ストーリーが先なんじゃないの?ラノベとか漫画原作ばっかりだし。


  27. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:16
    キャラデザ良くてもストーリーが糞だと駄作で終わる
    ガンダムがいい例


  28. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:17
    キャラで売るアニメが多いからたまにまどかみたいのが出てくるとみんな食いつくよな


  29. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:17
    24
    ゆとり丸わかり乙

    萌えが深いですね~はいはいww


  30. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:18
    27
    売り上げがいいけどな



    すべて売り上げだろ?ww
    エヴァアンチとかwwワンピ使ってそうやってるし。反論もできないwwwww


  31. 名前: 投稿日:2013年01月09日 21:18
    勘違いだよ
    昔はキャラもストーリーも
    今はキャラだけが増えたって感じ
    キャラ無くしてストーリーはないよ


  32. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:18
    ストーリーが作れないからみんな似ちゃうんだろうな
    ラノベなんかは特に


  33. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:18
    どっちもじゃないの?
    正確に言えば作品によってキャラ在りきかストーリー在りきかに変わると思う


  34. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:19
    ブヒれるロリキャラ皆無の因幡を速攻で切ったやらかん


  35. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:19
    1話が説明回って萎えるよな
    説明が必要なSFとか超自然とかの非日常系は短期は向いて無いだろ
    エヴァはウルトラマンやガンダムで視聴者が鍛えられてたから受け入れられた


  36. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:19



                 史上最強の正論
             【キャラ3;ストーリー5;ステマ2】
                 正論だよ。学習できたかな~?w

            


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:19
    キャラはともかく作画が良くないとみる気にならない作画厨です


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:20
    西尾はキャラからだったかな
    売れてるね
    俺は大っ嫌いだが


  39. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:20
    キャラ物は大ヒットしないと、瞬間的に人気出ても続かないからなぁ
    一年後、忘れ去られてるってのも悲しいよね


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:21
    >>26
    いやー絵が先でしょヤッパ?
    見た目重視


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:21
    売上が良ければいい作品ならAKBが史上最高の音楽だよな


  42. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:21
    ビビパンが糞シナリオでも売れ線のキャラデザなら覇権とれると証明してくれるから見とけよ


  43. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:21
    35
    仮面ライダー「おれたちってなんだろうな?」
    戦隊ヒーロー「あんたらは、毎回変な世界だろ?」


    ゴジラ「はぁ・・・・・・・・・・・」


  44. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:21
    ストーリーはいまいちでも演出や演技、BGM等で面白くすることは可能だ。
    だったらストーリーよりキャラデザが魅力的な方がいいと思う。


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:22
    言語では概念を説明出来ないし理解もできない

    あずにゃんprprであればアホのプロデューサースポンサーも納得する


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:23
    ちょっと違う話だけど
    ワンピの作者はストーリーを引き立てるために絵を描くのではなく
    見せたい絵を引き立てるためにストーリーを描くって言ってた
    説明が分かりにくくてすまん


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:23
    .hackと芋なんてキャラ違うだけで売上10倍違うしなあ…
    やっぱキャラは大事だわ


  48. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:23
    ワンピースを攻殻キャラデザで見て楽しいか?





    そういうことだよ。100%キャラのなの


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:23
    最近のアニメならジョジョ一択になるんだが


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:24
    キャラクターから作った方がフレキシブルだし
    一撃離脱の商法が支流のアニメ業界には合ってるんじゃないかな


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:24
    44
    あんまりギルクラを苛めないで


  52. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:24
    ガルパンもこんな感じで放送落としたのか


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:24
    タイミングが重要だろ
    今、中二病スタイルとか出しづらいよね?
    キャラもストーリーも


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:25
    キャラデザとストーリーの両方がいいアニメって何だ?ガン×ソードとアイマスしか思いつかんが。


  55. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:25
    最近のアニメなんて、昔と比べて素人の糞レベルな脚本じゃんwwwww


    キャラが全てなのwww。これ確実


  56. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:26

    名言
    「すべては、キャラクターで決まる」



    これ名言


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:26
    ※48
    ジョジョのキャラならシリアスもギャグもいけると思います(にっこり


  58. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:26
    今は豚が増えすぎた
    少しは駆逐しないと




  59. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:26
    最近覇権だといわれ始めているたまことビビパンは作画がいいから
    やはり 作画→キャラデザ→声優→ストーリーだね♪


  60. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:28
    つまり、女だせって事だろ?


  61. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:28
    54
    数々の受賞歴を持つ萌えと質を両立した革命的アニメ魔法少女まどか☆マギカ


  62. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:29
    キャラに決まってんじゃんアホだなあ
    エヴァのキャラが皆ミサワのキャラデザだったら見るか?

    まず人気は落ちるね確実に


  63. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:29
    卵が先か鶏が先か


  64. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:30
    90年代のヒット作は大抵がキャラとストーリーの斬新さがよかったけど


    最近のは、完全にキャラでしか売れていないな

    2000~2004くらいまでは期待していたかな?


  65. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:30
    オリジナルアニメ作る人って本当に大変なんだな。文章に苦悩がにじみ出ているわ。


  66. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:31
    問題は深夜系だと予算とか少ないから戦闘物はかっこよくできるかが問題
    ジョジョのような感じ まああれはジャンプだしそこそこは予算あるかもだけど。


  67. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:31
    65
    フルクラルwwwwwwwwwww
    ギルクラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  68. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:31
    キャラなんか二の次。


  69. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:32
    世界観から作っていく人もいるみたいよ


  70. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:32
    同じようなキャラデザでも売れ行きの全然違う作品あるからね。
    ひだまりとまどかとかさ。
    やっぱりキャラデザだけじゃないとは思う。


  71. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:32
    66
    ジャンプはいつから深夜に放送するようないかがわしい内容が多くなったんだ

    最近のは、俺の知っていた頃のとは違う変な方向の雑誌だよ


  72. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:33
    キャラだけだと早く続きが見たいとはあんまり思わない
    ギアスやまどかはその点は上手だった


  73. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:34
    キャラもストーリーもテンプレばかりになってきてるだろ正直
    どこかで見た事ある展開、どこかで見た事あるキャラしか今はない


  74. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:34
    72
    でもキャラデ売れるのが多い事実

    かわいそうだが、しょうがない時代だよ


  75. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:34
    ※69
    押井だな


  76. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:35
    >71

    ゴメン、今とお前の頃ではどう違うんだ?
    90年代からそんなに変わってないだろ


  77. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:35
    そんなにストーリーが好きならラノベでも読んでろ
    絵が動いて声と音楽ついたら邪魔だろ?お?


  78. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:36
    売り上げに関してはストーリーやキャラデザよりマーケティングが重要だろ 


  79. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:36
    ストーリーなんて良くても売れないしな


  80. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:36
    売り上げ狙い(名誉より金だよ派) → キャラ重視タイプ

    芸術的評価狙い(金より名誉だよ派) → ストーリー重視タイプ

    どっちも欲しいわボケ!(金も名誉も狙うよ派) → バランス重視タイプ

    ちなみに社会現象、準社会現象クラスの作品に多いのはバランスタイプ
    爆死アニメに多いのはストーリー重視タイプ
    売り上げが安定してるのはキャラ重視タイプ


  81. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:36
    76
    めだかボックスとかさ~
    第一~ なんで深夜にやるの?


  82. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:36
    ストーリーかな・・・

    秋にハマったガルパンはキャラデザ最初に見たときは
    正直言うと微妙だった


  83. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:37
    ガルパンのキャラデザはありきたりなのに脚本のおかげで見事に個性が出てる


  84. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:37
    SAOもただのキャラ萌えだしな。
    萌え豚が喜ぶような作品か腐ってる物じゃないと売れない


  85. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:38
    最近の
    超糞ゲー「魔法使いの夜」は新しいなwwwwww

    ストーリーとキャラを作って、声をつけない新手の詐欺ww


  86. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:38
    キャラが立っていればたいていのものは楽しめる


  87. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:38
    ※71
    ハレンチ学園・・・幕張・・・


  88. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:38
    ビビッドパンツも前番組で30分キャラ萌えで推し通したからな
    そんなもんだろ


  89. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:39
    けいおんやまどマギやガルパンはまったく男でないから見るの辞めたな気持ち悪くて


  90. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:40
    長期シリーズの娯楽はさぁ~


    最近完全にストーリーに魅力がないよね~
    ガンダム。仮面ライダー。戦隊ヒーロー。ウルトラマン。ルパン三世。ポケモンなど・・・・


  91. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:41
    ストーリー重視路線で売れるのは至難の業
    アニオタの思考レベルがあまりに低過ぎるのが売れない原因の一つである


  92. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:41
    89
    で、何観たの?


  93. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:41
    ※83
    出たよキャラが好きだから見てるのに脚本が良いとか言っちゃう奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


  94. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:41
    ストーリーを完全におまけにしてしまったけいおんは罪深い
    ラノベでもハルヒみたいにストーリーとキャラが両立した作品はあったのに


  95. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:41
    もうアニメ業界自体本気でアニメ作ろうとしていないし


  96. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:42
    実際今まで人気の出たキャラのパーツをつなぎ合わせて
    流行のハーレムやらエロやら展開させればオタが食いつくしな
    内容はストーリー(物語)っていうよりキャラに付随する展開の連続で
    あくまでキャラ動かすためのおまけ、ハンバーグのつなぎの卵みたいなもんだし

    最近ストーリーがメインのアニメ作品で売れたのドンくらいあるんだろう・・・・




  97. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:42
    ガルパンにストーリーなんて言えるようなものあったっけ


  98. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:42
    ガルパンは戦闘描写が良かったから好きになった

    闘う主人公ものなら戦闘は大事よね


  99. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:43
    94
    安くて、薄くて
    たまに糞長いけど
    よかったな


  100. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:43
    化物語アニメ版と同じ絵師がキャラデザしたアニメ版神のみは大コケした模様。
    キャラデザだけで売れるほど甘くねぇよ。


  101. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:44


    最近の傾向「とりあえず、あいつとあいつ組み合わせればいいんじゃね?」





  102. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:44

    まあ正直キャラだね
    前まではストーリーだと思ってたけど
    ストーリーからってのは、
    例えるなら人生を作ってからそこに個人個人をあてはめていくことじゃん
    ストーリーって個人個人からうまれてくるものだから、
    ストーリーからだとおかしい感じになっちゃう気がする


  103. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:45
    お前らがキャラ重視で観てるから似たり寄ったりのストーリーでキャラで勝負してるんだよ


  104. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:45
    ガンパンは風呂とエロスーツとキャラ萌えの記憶しかないな
    エロ要素もっと増やせばもっと売れたのにな


  105. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:46
    ガルパンやタイバニは最近じゃ本当に珍しい売れ方をしたアニメだよな

    オタが求めているのは物語の感動じゃなくキャラの萌えってことだね
    アニメとしてはソッチが本来正しい姿なのかもしれない


  106. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:46
    最近は脇役キャラが糞だな~
    敵キャラも~


    とにかく主人公が最強で正論なことが楽しいんだろw


  107. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:47
    105
    ジブリ「え・・・・・・何を言っているの?」

    ディズニー「予想外です」


  108. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:47
    日本アニメは鉄腕アトム以降ずっとキャラクター重視だった
    ふたご姫のような作品でストーリーをひねっても子供は評価してくれないんだよ、関連商品が作りやすいしな



  109. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:48
    じゃあ、ミサワでガルパンやったら売れたのかYO!!


  110. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:48

    トイストーリーほどよかったアニメもなかなかないな

    あれは設定とストーリーの作りと、キャラクターが唯一褒められる数少ないアニメ


  111. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:49
    昔からキャラ>ストーリーだよ
    名探偵ホームズだってホームズとワトソンってキャラありきで今も人気を維持してる
    ロミオとジュリエットも詳しいストーリー知らなくても二人のキャラとその最期だけは皆知ってる
    ただ、それは読み手にとってどっちが大事かってだけで、どっちから先に作るかは作り手によるんだろうけど


  112. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:49
    ※81
    まじかるタルるートくん・・・電影少女・・・・てんで性悪キューピッド・・・・
    ぬーべー・・・・・・・I''s・・・・・いちご100%・・・・・ハレンチ学園・・・・

    君は少し昔に幻想抱き過ぎだねw




  113. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:50
    104
    Amazonで1巻品切れだし、充分売れたんじゃないの
    バンチャネの見積もりが少なすぎたくらいだろ


  114. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:50
    運命信じてるやつはストーリー重視系が好きで
    運命信じてないやつはキャラ重視系が好きらしいぞ

    おまえらはどっち?


  115. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:50
    歌で曲先か詞先かを議論するような無意味な事


  116. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:51
    109
    何があったのかは知らんが、スマンかった・・


  117. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:51
    タイバニは資料集読むとキャラデザから活かしたストーリーあるよね。
    「何でこのキャラがこのデザインになったのかという話を作ろう。」とか対話であった。


  118. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:52
    114
    シン「俺は自分の愛機が大好きだぜ」


  119. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:52
    両親が息子に丸投げして昇天してったロボアニメみたいなのは、船頭多くして物語が破綻するって典型でね?


  120. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:52
    ネタキャラも十分必要だけどな


  121. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:53
    アレは破綻した展開を楽しむアニメだっただろ。1期の頃から


  122. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:53
    ラノベって、だいたいキャラだろ



  123. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:55
    トイストーリーは昔を思い出して申し訳ない気持ちになるので・・・


  124. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:56
    キャラが微妙でストーリーがいい作品ってなかなかないだろ
    全員メガネかゴーグルの電脳コイルぐらいか?
    あれもイサコ信者パネェからなぁ


  125. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:56

    サイコパスはキャラで失敗してんじゃねーの?


  126. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:58
    …サンライズの人たちってAGEのキャラデザみて素敵なストーリーが出来上がると思っていたのかしらね??


  127. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 21:59
    アレはあれな監督が良く似たイケメンとアレしてアレになってアレが復讐だったみたいなアレだったと推測した


  128. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:03
    ケロロ軍曹だ。


  129. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:03
    キャラ重視で売れるという意見の奴は
    小説ラノベがなぜ漫画、アニメ、実写化されるのか?


  130. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:03
    125
    キャラもストーリーもだろ


  131. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:04
    キャラ重視なのはスポンサー絡みの過去の作品がそうだったから
    キャラのおもちゃやキャラプリントされた商品が売れないと困るからな
    ガンダムが初期構想で白一色だったのは有名


  132. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:06
    2011年はストーリー主体で人気でたアニメがいくつかあったけど
    やっぱキャラ主体のほうが商売しやすいのかねぇ


  133. 名前:あいなまの元彼 投稿日:2013年01月09日 22:09
    キャラデザは大事だよなー
    面白いアニメでも売れないのもあるし

    てか昔に比べて今は萌え豚が増えた
    だからハーレム系の作品が増えてきてるのも頷ける


  134. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:09
    126 前の00がキャラロボデザ放送したら評価変わったから大丈夫と思ったんじゃね


  135. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:10
    129
    小説はともかくラノベの実写化なんてほぼないだろ
    少なくとも最近の売れ線萌え系ラノベに関しては記憶にない
    まともな内容がないから実写化しても見るに堪えないだろうけどね


  136. 名前:あいなまの元彼 投稿日:2013年01月09日 22:10
    125
    そうだね
    ストーリー自体は悪くないし


  137. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:10
    ストーリー重視だと「四畳半神話大系」みたいな2010年度最高傑作作品が生まれるわけだよ

    キャラクターデザインもいいが、それでストーリーが詰まらなかったら・・・やばいっしょ


  138. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:11
    ハーレム作品は昔からたくさんあります
    お前らが知らないだけで


  139. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:12
    ストーリー面白くないとキャラ可愛くてもいらね
    ちはやふるみたいなのがいい

    そこそこ可愛いキャラで話作りもいい感じ
    ガルパンはいい線いってるね
    でももうちょっとストパン寄りの可愛さの方が好みだった


  140. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:13
    IS、化、SAOはキャラ90ストーリー10って感じだから
    売り上げならやっぱキャラ重視だろうな


  141. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:14
    124
    個人的にモーパイとかそれに当てはまる


  142. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:14
    アニメで先にすることは

    ス テ マ だろ


  143. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:14
    ストーリーを作りたくても、そのアタマが無いのだろう


  144. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:14
    126
    あれは子供向けを完全に履き違えていたからだろ
    本来なら修正されるべき部分も「今回は子供向けだから」で素通りしてきたから結果ああなった


  145. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:16
    東のエデンとか好きでした


  146. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:16
    ストーリーとかいらんし・・・
    BDDVDが爆売れする作品は
    どれもこれもストーリーなんて無いみたいな
    アニメばっかりだからな


  147. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:17
    5000本以上売れるアニメは
    ストーリーが糞というのが常識です


  148. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:18
    需要者の質が悪いからな、内容なんかどうでもいいみたい。

    好みのキャラが出てれば円盤買い、ある意味アニメを否定しているよね


  149. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:18
    まあ深夜アニメのBDなんて買う人間はアニメにストーリーなんて求めてないだろ


  150. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:18
    ジブリとエヴァという日本2大ヒットアニメが
    そもそもストーリーがウンコということからも分かる


  151. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:19
    キャラアニメ好きな人ってストーリーアニメを怖がってるよね?



    なんで?


  152. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:19
    141
    モーパイは個人的にすげー面白かったわ
    まぁ、ストーリーもどこがいいというより、シリアスと面白いの起伏がバランスがちょうどよく
    楽しく見れたよ
    まぁ、他人には勧めづらいけど…


  153. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:20
    いや、意外と一番大事なのはOPだと思うが


  154. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:20
    ラノベだって絵で売れてるとか言うけど大抵ほぼ無名の新人絵師で初作で代出世してるだけだろ
    前作が大ヒットだったから新作は前のマイナー絵師を切って大御所連れてきたら爆死してる某ラノベとかあるけどな



  155. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:20
    ノイタミナがストーリー重視の形態を取ってて、なかなか面白かったけど、売上高は爆死レベルなのも多々あったからなあ


  156. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:21
    まぁキャラデザ見て見ないって言うのはある
    実際見たら面白かったりするんだが


  157. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:21
    150
    ジブリ、エヴァでストーリー性皆無ならアニメ作品の9割はストーリーが存在しない事になってしまう


  158. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:22
    日本の商業アニメ史上で「ストーリーが良かった」アニメなんて
    1本たりとも無かったと思うが



  159. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:22
    キャラデザもストーリーもダメだったAGEの悪口はもっとしてください


  160. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:22
    アニメにおいてはストーリーもキャラの魅力を引き立てるための1要素でしかないからな
    ただキャラがかわいけりゃ売れるわけじゃないだろ


  161. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:22
    キャラが可愛いだけよりストーリーが良い作品の方が好き
    今のラノベアニメは内容が面白いのもあるけどごく一部で大概は好きになれない


  162. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:22
    151
    ストーリーを怖がるって何だよ
    シリアスのこと?


  163. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:23
    157
    ストーリー性が無いわけではない
    あるんだけどウンコみたいなお話だと言ってる


  164. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:23
    160
    ISは女の子可愛いだけやん


  165. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:23
    そもそもストーリー以前にキャラが全部同じだろ


  166. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:24
    キャラは別にどうでもいいけど話が面白くなければBDは買わない。


  167. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:24
    ストーリーありきでしょ普通は、その後でいかにブヒれるキャラを出せるか考えればいいんだから


  168. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:24
    さぁ今日からたまこまーけっとだぜ、キャラかストーリーだったら
    迷わずキャラだろ、話なんて最後まで見ないと判断できないしな


  169. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:25
    ブリキ絵の事かー!!


  170. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:25
    125
    子供向けアニメで人気出すのは思ってるよりハードルが高い
    子供向けだからこそキャラクター、ストーリー、演出面全てで勝負しないと子供は振り向いてくれない
    初期プリキュアがいい例だが、玩具提携アニメなんかはアンケート等にも取り組み子供の興味関心事を積極的に吸い上げている
    AGEは「子供向けだからこんなもんだろ」って路線で行ったから失敗した


  171. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:25
    キャラ作ってそのキャラが動き出すってバクマンのある人が言ってた


  172. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:26

    もうキャラ重視だから仕方ないよな。
    質アニメなんか今の時代やるだけ無駄だよ


  173. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:26
    来週が待ち焦がれるアニメなら何でも構わん


  174. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:26
    男排除して女だけで戦ったり部活やらせたりしつつお色気いれときゃ売れるからな
    しかたないね


  175. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:26
    なかなか面白い話だった


  176. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:26
    一部のラノベの法則をアニメ全てに当てはめようとする管理人
    まずストーリーに沿ってキャラができるわけでキャラから作るとかありえんだろ


  177. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:27
    話が面白くてもルパンみたいなキャラデザだったらあまりハマらないかも



  178. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:27
    ストーリーは見ていくうちに入り込むもんだから、どちらかといえばキャラデザ優先
    アニメに馴染みのある視聴者ならキャラデザは違和感なく視聴出来ると思うが、
    そうでない層にはあまりなじみの無いキャラデザなんかだと手に付きにくいものがあると思う


  179. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:27

    キャラデザが・・と文句言う奴が多すぎる。

    一話すら見てもらえないアニメよ


  180. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:29
    151
    怖がるって言うより醜い作画が見るに堪えないだけなんだが


  181. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:30
    キャラとストーリーを分けて考えるのが間違ってる
    魅力あるストーリーは魅力あるキャラじゃなきゃいかんし逆もまた然り


  182. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:30
    そもそも萌えとか関係なくキャラクターに全く魅力や人気が無くて商業的に成功したアニメって存在するのか?


  183. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:30
    「ストーリー重視の質アニメ」が売れないんだから、必然的にキャラクター重視のアニメが多くなるに決まってる


  184. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:30
    風呂回とか水着回とか言ってるうちは、ストーリーよりもキャラが上なんだよな


  185. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:32
    176
    ラノベの作り方講座みたいなのなんかで読んだことあるけど今はキャラからストーリーを作るのが一般的らしいよ?
    ストーリーからキャラ考える虚淵みたいなのは少数派なんだよ
    虚淵作品見てれば分かるけどストーリー重視は弊害でキャラが弱い作品が多い


  186. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:33
    「ストーリー重視」は、実写作品に多い気がする


  187. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:33
    おまえ等は勘違いしている
    キャラデザはあくまでキャラクターを構成する一要素でしかない
    キャラクターの持つ価値観、人生観、理想、執念、節度、経歴、趣味趣向、口調、性格、交友関係
    そしてシナリオが進むにつれてのそれらの変遷などの計算された要素のバランスによって唯一無二の魅力的なキャラは成り立っている
    個人的には狼と香辛料のホロやコードギアスのスザクが絶妙的立ったと思う


  188. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:33
    まるで人間と自然の対立について話してるようだ
    人間も自然の一部って考えと同じように、キャラもストーリーの一部って考えられないの?
    ストーリーがダメならキャラも死ぬんだよ


  189. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:33
    作画だよな

    キャラ=作画>>>ストーリー


  190. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:35
    187
    そうそう。キャラってそういう意味だよね


  191. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:35

    ノイタミナがいい例だわ。同情しないけどな


  192. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:35
    ブリーチとかキャラが売りでも
    話の内容がグダグダ引き延ばし
    で糞だからな


  193. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:35
    ストーリー重視なら小説読むし
    キャラ重視ならギャルゲーでいいし
    個人的にはアニメに求めている物はどれだけ動くかだなー


  194. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:35
    質系アニメって作画悪いの多いよな?
    あれなんでだろう?
    ストーリー書くのに時間が掛かり過ぎて制作時間が切迫してるのが原因とか?


  195. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:37
    SEEDの平井のキャラデザは好きになれない
    マジで言うけど


  196. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:37
    キャラクターの魅力を引き出すのがストーリーで、ストーリーに引き込ませるのがキャラクター
    どちらも同じくらい重要だし、切り離して考えるべきものじゃない


  197. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:38
    「ストーリー重視でつまらない」質アニメが売れないんであって「面白い」質アニメ売れてる
    言い訳すんな


  198. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:38
    個人的には、今でも

    ストーリー>>>>演出>>>>>>キャラデ、作画


    去年の謎の彼女Xとかな。
    全く魅力を感じないデザインだが、グイグイ画面に惹き付けられた。
    美人は3日で飽きるというが、キャラデがいいだけの作品は、1話でお腹一杯になる。


  199. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:39
    197
    大ヒットした質アニメってなんだ?
    本気で思いつかない


  200. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:39
    ブリーチなら
    オサレ>キャラ>>>>>>>ストーリー


  201. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:40
    144
    うん。


  202. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:40
    キャラ>>>ストーリ
    ストーリー>>>キャラ
    お前らならどっち取る?


  203. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:40
    それこそ、ジブリ作品ぢゃね?売れた質アニメって。


  204. 名前:名無し 投稿日:2013年01月09日 22:41
    最近はキャラ作ってからストーリーだからけいおんや四コマ引き伸ばしみたいな内容のない糞アニメが増えたわけか。
    絵しか上手くない同人漫画家がジャンプに連載するのと同じくらい無謀だな。


  205. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:41
    キャラって言うかメカデザインが先に決まっていて
    それから監督決めて話を作らせるという作品もあるしな
    イデオンおめーのことだ


  206. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:41
    モノノ怪とか蟲師とか質アニメだけど売れたしなぁ
    要は高級感が大事なんじゃないかな


  207. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:41
    くっさいくっさいアフィブログは質豚だらけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    質豚は馬鹿だわwwwwwwwwwwww


  208. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:42
    俺は1にストーリー、2に音楽、3にキャラかな


  209. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:42
    202
    どっちも取らない
    自分でキャラもストーリーも結構良いなって感じたやつだけ観る


  210. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:42
    オサレなキャラのアニメとか駄目じゃね
    ペルソナ4、ブリーチ、サイコパス



  211. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:43
    とらドラ、ひぐらし、ハルヒ、刀語、人退
    これらはどっち重視なのか?
    個人的にはシナリオだと思うんだが元絵が萌えないし


  212. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:44
    ふたご姫という恵まれた題材からの
    クソみたいな2期


  213. 名前:なつ 投稿日:2013年01月09日 22:44
    絵柄の上手いやつと、ストーリーの上手いやつと仕事分けて作れよ。わりとマジで


  214. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:44
    演者も大事だろ
    青い花はキャラデザもストーリーも音楽もよかったのに
    メインキャラがグラビア崩れのド素人で全部台無しになった


  215. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:45
    ドラえもん
    ドラゴンボール
    ワンピース
    全部キャラが先だと思う
    どっちが先でも面白いものは面白いぞ


  216. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:45
    デザインではなく、性格、内面、生い立ちなどを含むキャラクター造形が、物語を牽引するってなら、話はわかる。
    いつの間にか、キャラクターが一人歩きし始めるってやつな。

    デザインに関しては、あまり興味ないなぁ
    商品としては大事なのかもしれんが、作品としてはデザインあまり大事とは思えない。



  217. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:46
    オサレ臭いキャラデザでも話しの内容が
    薄ぺっらだったら駄目だしな


  218. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:46
    とらドラ、ひぐらし、ハルヒはストーリーと萌えを両立させようとしたハイブリット
    人退と刀語はシナリオ重視かなぁ…? どちらかと言えば


  219. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:48
    昔から子供向けアニメはキャラありきでしょう。グッズ販売が大事だしな。


  220. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:49
    話が面白くてもルパンみたいなキャラデザだったらあまりハマらないかも



  221. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:49
    今度のビビパンとか、誰がどう見ても、

    股間督「ホットパンツのモリマン描きたい!お尻描きたい!」

    から始まったとしか思えない企画だしなWWW




  222. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:49
    キャラだけが魅力的な作品はいくつか思いつくけど、ストーリーだけが魅力的な作品なんてあるのかね?
    魅力的なキャラなくして魅力的なストーリーなんて成立しないと思うけど


  223. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:49
    キャラデザにオサレ要素入れたり するのが
    一番駄目なんじゃね


  224. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:50
    押井は完全にストーリーから作ってるな


  225. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:50
    213
    ちゃんとアニメーター、脚本家、演出家、声優、音響、制作進行、まとめ役で監督
    みたいな感じで分かれてますけど?W



  226. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:51
    ストーリーだけが魅力の作品→古いやつだと、ザンボット3とかかな?
    金田作画とか、全く魅力感じないが、ストーリーだけは神がかってた。


  227. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:51
    ストーリーなら洋ドラ見るし
    アニメは萌え分を補給したい


  228. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:52
    シナリオ重視のマンガ、ラノベはアニメ化されない
    ビックコミック、ビックコミックオリジナル、イブニング、モーニングこれらでアニメ化された作品は少ない
    最近だともやしとか宇宙兄弟ぐらいか
    ビリーバットとかアニメ化しても売れないんだろうな
    ラノベも薔薇マリ、月見月理解、箱マリ、マスラオ、竜と踊る、サクラダリセット系統はアニメ化されないし


  229. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:52
    >>215
    ドラゴンボールはストーリーが先。

    ドラゴンボールの作品より前に、
    違ったキャラで内容が初期のドラゴンボール同じような作品を
    本人が描いている。


  230. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:53
    その話に合ったキャラデザってあるじゃん


  231. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:54
    ワンピースがキャラデザがいいとはとても思えんし
    最低限のキャラデザさえあればあとはストーリーってのが正解


  232. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:57
    あー、勘違いしてたわ
    キャラじゃなくてキャラデザね
    それなら俺はストーリー重視だな
    まあ最低限、世界観に合ったキャラデザにはして欲しいけど


  233. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:58
    いつかの小池一夫と虚淵玄の対談で同じような話題やってたね


  234. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:58
    231
    ワンピは見開きでの ドン!! のインパクトが凄くて人気になったのが大きいと思う
    絵も話もそんなに上手くないけど見せ方は上手い
    ブリーチとかもそんな感じ


  235. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:59
    223
    それは別にいいだろ


  236. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 22:59
    227
    三次元というだけでみる気が…
    国木田独歩の武蔵野読んでて登場人物が二次元のキャラで再生される今日この頃
    アニメにもシナリオがほしいっす
    ってかシナリオあってのキャラだろ
    様々なケースに於いてどう云った行動や言動をとるかでキャラの魅力は試されるもの


  237. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:00
    媒体によりにけり、
    ホラーやギャグでシナリオに拘ってもしょうがないし
    コメディでキャラを蔑ろにしたらすぐに行き詰まるし
    バトルで戦闘描写・演出がおざなりだったら客は楽しめないし
    歴史・蘊蓄・料理系を下調べもせず勢いで描かれたら堪ったもんじゃない


  238. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:01
    萌えブームが結局は悪?の原因じゃないか。


  239. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:01
    小池一夫はキャラを作ってからそれに応じたストーリー考えるけど虚淵玄は先にストーリー作ってからそれに合わせてキャラ作るんだよな



  240. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:02
    ストーリーから作り始めると、構成がしっかりする代わりに小さくまとまりがちな気がするね
    傑作レベルの作品はキャラから生まれる方が多いと思う
    まず最初に魅力的なキャラがいて、それが魅力的なストーリーに奇跡的に乗ったときに傑作が生まれるんじゃないかね
    ここでいうキャラってのはデザインだけじゃなくて、性格とか能力も含めてね


  241. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:03
    >>238
    萌えは昔からだよ
    80年代からそうんあじゃないかな


  242. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:03
    ストーリーなんてキャラクターを魅力的にするための付随物でいいんだよ


  243. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:04
    ストーリー重視だと自称評論家気取りの奴が途中から
    自分の考えた脳内のストーリーwと違う内容になって発狂→アンチ化
    っていう奴が多いから慎重になってんじゃね


  244. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:05
    まず商品化ありき


  245. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:06
    売れた作品を考えれば答えが出るんじゃないか?
    今年の売れた作品ってなんだっけ?


  246. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:06
    マンガはシナリオと絵を同じ奴が書いてるから長くて薄くなる
    アニメ原作、ビジュアルサウンドノベル、ラノベみたいに活字、シナリオ専門のあるものを中心にやればアニメも売れる



  247. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:07
    小説でも映画でも同じだよ
    歴史的名作の条件は人間を深く描けてること
    まず第一にキャラクターありき


  248. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:10
    卵か鶏かみたいな話だな。


  249. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:10
    井上たけひこ曰く ストーリー展開にはあまり興味ないらしい。場面ごとに人間が描写出来てたら勝手に話になるんだと


  250. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:10
    萌えキャラと言う言葉で判断されるか否か。


  251. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:10
    むしろストーリー重視だからこそキャラだけ別みたいな事態が発生してるんじゃね
    ループ物とかバトロワ系とか枠だけ決めてキャラは好きなの放りこむ的な


  252. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:13
    246
    おまえラノベやオリアニがシナリオ中心だと思ってるならとんだ勘違いだぞw


  253. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:13
    245
    化物、fatezeroとかか?
    せめて2万越さないと本当に年を代表して売れたとはいえないかね
    狼と香辛料、刀語、電脳コイル、ひぐらし、はちくろとかは個人的に好きなんだけどね



  254. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:13
    ストーリー重視といったら無限のリヴァイアス


  255. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:14
    ホライゾンのキャラが妥当な胸の大きさだったらもっと売れてたのかなぁ


  256. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:15
    管理人ってほんとに売り豚の視点で見てるよね


  257. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:16
    ハンターは物凄く構成された作品だと思う。代償として熱さや勢いが微妙なキガス

    あと主人公が微妙


  258. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:20
    252
    分業の話だよ
    事実二万以上のマンガ作品がほとんどないからな
    有名なのはけいおんとレールガン、デスノぐらいだろ
    前者二つはマンガ力とは云いがたいし
    それにどんなものにもピンキリがあるのは当たり前




  259. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:20
    「面白さ」ってのは無数の因子で成り立ってるものだが、その中でも「感情移入」と「意外性」ってのは特に重要。
    人間は「自分と無関係なもの」や「見飽きたもの」には興味を持たないからな。

    物語において、キャラクターという要素が持つ役目は主に感情移入させることで、ストーリーという要素が持つ役目は主に意外性を与えること。
    どちらも面白さを生み出すためには不可欠なものだが、感情移入させるのと意外性を与えるののどちらが難しいかといえば、意外性の方。
    なぜなら感情移入は既知の情報で成り立つのに対して、意外性は未知の情報を与え続けなければ成り立たないから。
    そういう意味では、キャラクターを軸にして物語を作ったほうが、面白いものを安定して作りやすい。


  260. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:21
    エレガがやってるシンフォギアやうたプリは
    歌+歌わせたい声優→キャラ→ストーリー で作ってるんだっけ
    違和感ないし徹底してていいと思うが


  261. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:22
    エロ
    広告
    自社買い


  262. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:22
    自由度が高過ぎても何して良いか戸惑っちゃうよ


  263. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:23
    プロの方キター


  264. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:23
    マクロスプラスなんてヒロイン人気なくても良作だよな。
    つか昔はヒロインの見せ場なんてあんまなかったな。



  265. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:29
    ヒロインの出番減らして男だらけにしたらお前らホモホモいうだろ


  266. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:30

    ブヒるって言葉いつから生れたんだ。昔っていつからが昔になんの


  267. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:31
    >>264
    爆死


  268. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:33

    爆死なんて言葉が生まれる前が昔じゃねー?


  269. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:37
    264
    誰も見ないがな


  270. 名前:名無しさん@ニュース2ch 投稿日:2013年01月09日 23:37
    キャラ萌え最高ですブヒwwww


  271. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:39
    ふたご姫可愛くて良いアニメだったよなあ
    レイン大好きだわ


  272. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:39
    物語はキャラクターが織りなし紡ぎつなぐもの
    場面が与えられ、選択を迫られたときどう云った行動をし
    そこにどんな話が切り開かれるかはキャラクター次第
    そして結果のみではなくいかなる理由、心理によって導き出されたかも重要で
    だからこそキャラクターの過去や経歴、人生観に価値観、動機の設定付けがなによりも重要


  273. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:42

    萌え意外興味ない。可愛い女の子いれば俺満足。ストーリーなんて二の次


  274. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:42
    サーセン


  275. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:45
    そういや種死の作画監督もシナリオの完成引っ張られてブチ切れてたな

    堂々とブログで


  276. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:46
    もちろんストーリーはあったほうがいいけど
    萌えを阻害する糞ならいらない


  277. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:47
    萌えって要はソフトポルノだからな
    AVに大した物語性なんて必要ないのと同じ


  278. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:49
    ストーリーで勝負できるリトバスは神

    ストーリーは二の次のガルパンは糞


    こういうことだろ?


  279. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:50
    ※126
     やめようとしたけど、会議でこの話ではこの台詞を必ず言わせろとごり押しでき
    る程の最高権限もっと人がごり押しであのデザインになったらしいよ。


  280. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:50
    ふたご姫は2期でキャラ増やしすぎたよ
    1期で好きだったちくわ姫とたわし姫の関係微妙に変わったのとか改悪だった


  281. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:52
    短慮で浅慮で愚鈍で目的意識もなく先行き不透明で将来に対する見通しもない場当たり的なその場の空気に流される刹那的なキャラが増えたよな
    アイデンティティがどっかすっ飛んでいったキャラばっかじゃね
    自信の一挙手一投足が自己形成にどんな影響を与えるのかがかけらも頭にないと云うか
    自己や周囲に対する積極的な認知がないというか
    キャラが浅い?っていう


  282. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:53
    例えば※281のような人物ってこと?


  283. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:54
    数井浩子の連載コラムは面白い
    アニメ制作を本気で知りたかったら、読んだ方が良い
    エウレカセブンAOのゲームOVA「ユングフラウの花々たち」も数井が監督・脚本・絵コンテしているけど、その産みの苦しみも載っていた
    ガンダムAGEで日野社長だけ叩く何も知らないやらチルは、アニメ制作を理解するために特に読んだ方がイイよ


  284. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:54
    サクラ大戦の広井王子はキャラでもシナリオでもなく
    まず主題歌から作り始めたそうな
    実はワタル作ってた頃って本人的には壁にぶつかってた停滞期で
    歌から入るっていうのがブレイクスルーのきっかけになったとか何とか


  285. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月09日 23:59
    両方ないと売れません。


  286. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:00
    ぶっちゃけどこから作り始めようと、結局は全てのバランスが取れないと名作にはならんからな
    作りやすさにこそ違いはあれど、どれが正解ってもんでもない


  287. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:01
    キャラクター重視なのは良いけどそのぶん説得力のある描写がほしいよな
    行動、発言に個性とそれを支える一貫性に節操がない



  288. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:02
    むしろ現実の人のほうが一貫性が薄い気がする


  289. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:03
    むしろリアルな人間ほど一貫性がないように思う


  290. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:04
    キャラかシナリオかもそうだけど、物語の始まりから展開して作っていくか終わりから逆算して作っていくかってのも、作り手によって別れるよね
    アニメは枠が決まってるから後者が多いのかな


  291. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:04
    反応が遅くて連投してしまった
    すまん


  292. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:04
    最近の若者はストーリーを軽視しすぎなんだよなぁ…

    ストーリーを重視するリトバスよりも戦車という単なる一小道具を重視するガルパンが売れたのはその象徴とも言うべき悪しき現象だよ

    昔のアニメファンはもっと質が高かったのに最近のアニメファンときたらもう…


  293. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:05
    ストーリーでアニメを見る奴はにわか


  294. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:05

    たまこ大丈夫かな。


  295. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:07
    292
    老いぼれの時代は廃れたと認識すべきかと。


  296. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:09
    リトバスは1話のギャグで脱落した
    原作は知らないけど、恋愛要素もなさそうだしギャグがつまんなかったらおわりっしょ


  297. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:10
    アニメでストーリー重視とかいってる老害がいると聞いて
    ストーリー重視なら小説読むわ
    ラノベじゃなくてちゃんとした方なwwwwwww


  298. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:12
    288
    当たり前だろ現実にどれだけ魅力的な人物がいる?
    そうそういねえよ   
    だけどこれは創造物で魅力的な人格が要求されるんだよ
    主人公には主人公たらん要素が必要で
    わざわざ書面に書き表すに足る見せが必要
    どこにでもいるようなどこにでもあるような物語を誰が欲しない


  299. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:14
    キャラデザ・・・作品を1回でも見るかを決める要素
    ストーリー・・・作品を見続けるかを決める要素
    キャラクター・・・より作品を好きになれる要素
    そんで3つ揃わないと、「ああ、アレね、おもしろかったね。」以上は超えられない。

    たぶんこんな感じ。


  300. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:14
    キャラが可愛いだけじゃ駄目なのはプリキュア見てるとよく分かる


  301. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:14
    似たようなキャラばかりなのに・・


  302. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:15
    内容、内容と騒いでいた新世界はキャラデザで完全に失敗している
    コミカライズをそのまま流用すれば爆死はなかったのにね
    2クールもやって大きな負債抱えて本当に莫迦でないかと思う


  303. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:16

    297 ストーリーは普通にいるだろwww アホかww
       アニメ好きが何が小説見るわだw


  304. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:17
    303
    お、釣れたwwww
    草生やしてかっくいぃいいwwwwwwwww


  305. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:18
    新世界はキャラ全く好きになれなかったし
    話も続きが気になるような作りじゃなかったから見なくなったな


  306. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:18
    最近の若者はストーリーを軽視しすぎなんだよなぁ…

    ストーリーを重視するリトバスよりも戦車という単なる一小道具を重視するガルパンが売れたのはその象徴とも言うべき悪しき現象だよ

    昔のアニメファンはもっと質が高かったのに最近のアニメファンときたらもう…




  307. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:18
    303
    次www次wwwwはやくコメントちょうだいなwwwww
    ぼくちゃんまてないぉー♪


  308. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:19

    304 顔にアニメと書いてるぜwwwwww


  309. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:20
    コメディ作品はお話に事件性や緊急性が無いのでキャラに魅力ないとやってけない
    バトルとかサバイバルとか非日常系なら変にややこしいキャラより逆に理解し易いキャラを配置して
    場面場面の異常性・緊迫感を伝えた方が面白くなる

    ジャンルや売り方にもよる話だわなぁ


  310. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:20
    308
    いいね~はい!次まつよ~頑張って!


  311. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:21

    どっちが先かで語れよガキども。


  312. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:21
    エヴァ以来社会現象アニメが発生しない所以
    キャラに依存してストーリー性を無視する
    移り気と一過性の結論に達するから、振り返っても評価されない作品が乱立するということだな
    売上至上ビジネスめいたアニメしかゆとりは知らないし求めてない
    ヲタの癖に知性のない情弱が増えるわけだw


  313. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:23
    311
    ぼく3ちゃい!よくわかんないな~♪


  314. 名前:鬼女速名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:24
    人によるんじゃねーの
    始まってみたらキャラが全然違う事もあるし


  315. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:25
    297
    絵が付いてるだけで違うんだよ
    あとラノベも現代小説も筆力も構想力も大差ないぞ
    もちろんピンキリはあるが
    狼と香辛料の支倉凍砂氏ほどの作家は最近の作家にもそうそういないし
    漱石、泉鏡花ほどの者はいないが
    富岳百景の天下茶屋に出てくる娘さんをポニーテールのつり目で快活な萌えキャラで再生したのは俺だけではないはず



  316. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:25

    313 親指しゃぶるの卒業しろよwwww キモいから


  317. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:26
    キャラが必要条件で、ストーリーが十分条件
    まず第一にキャラが魅力的じゃないと面白い作品にはならない
    それに加えてストーリーも面白いと傑作になる


  318. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:27
    こけたら監督引退を宣言したが
    オリジナル作品を核爆死させたヤマカン


  319. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:27
    当たり前だが両方ともある程度水準を満たしてないと駄目だ

    つまり商業的には何を創りたいのかではなく現状何をすべきかもしくは出来るのかだ

    次にストーリーとキャラデザの整合性と作画の安定

    それが最優先だろうそしてある水準は利益を出さなければ駄目だね

    どっちがいいのかは後で視聴者が決めればいいこと


  320. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:30
    昔はストーリーの方が大事だと思ってたけど、うさぎドロップ見てから考えが変わった
    キャラさえ魅力的なら、ストーリーが平凡でも傑作になりうるんだなって
    あくまでアニメ版の話で、原作は別だけど


  321. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:33
    名作の基準が違うんだろ
    とりわけここの住人は二次で抜ける特殊な人種(萌え豚)が多いし



  322. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:33
    315
    どうしがいたwwww
    あの子萌え度高いよな
    絵まで書いた俺には勝てまい



  323. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:34
    315
    釣りしたものだが
    もちろんラノベそのものを馬鹿にするつもりはないし
    素晴らしい人もいるさ、アニメでもストーリーが素晴らしい事が重要かは感じているつもり

    真面目に書いてくれるあんたのおかげで荒らしも興ざめだなw


  324. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:36
    キャラもストーリーも大事


  325. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:36
    ※リングアベルの正体は暗黒騎士アナゼル・ディー
    ※5章~8章は同じ世界をループ
    ※エンディングは2種類あり、終章のラスボスはエアリー
     真終章のラスボスはウロボロス(エアリーの親玉)
    ※隠しジョブは魔界幻士ユルヤナとヴァンパイアのレスター卿
    ※裏ボスはセーブポイントの冒険者とキツネのペア
    ※このゲームはFFではない
     サブタイトルのFlying FairyからFFを取ると「嘘つきエアリー」


  326. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:42
    キャラが微妙でストーリーだけ面白い作品ってのは、ミステリとかSFに多い気がする
    まあ正確にはストーリーというよりトリックとか世界観と言った方が正しいが
    でもそんな中でもジャンルを超えて傑作扱いされてる作品は、やっぱキャラも魅力的なのが多いな


  327. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:43
    シャル可愛すぎブヒィイイイ!!!こんだけ面白いなら原作も読んでみるか!

    で、Isの原作を読んで金ドブしたやつは多いはず


  328. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:45
    国民的アニメは萌えでもなければ中二全開でもない絵だが永く広く愛されるのはなぜだ?


  329. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:50
    視聴率がいいから。サザエ嫌いだけど。


  330. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:52
    キャラデザ良くても作画やストーリーに泣かされた作品の多いこと


  331. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:56
    315
    またまた釣りしたものだが
    狼と香辛料ちょっとアマポチさせてもらったよ
    俄然興味がわいた。ありがとう。読んでみるよ


  332. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:57
    ※328
    中島というキャラクターの魅力


  333. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 00:58
    ・・・作画(小声)

    って言ってたらギルクラが生まれてしまったでござる


  334. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 01:03
    そもそも、骨と筋肉は独立して完成するものじゃないよ。


  335. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 01:05
    わーい♪ケロロ可愛い!



  336. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 01:05
    中妹とか良い例えじゃね!?


  337. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 01:06
    今の時代にストーリーで勝負してる作品ってないような気が…。



  338. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 01:11
    ハウスの世界名作劇場と日本むかしばなしの復活を要求します


  339. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 01:17
    331
    横やり失礼するが
    次作のマグダラで眠れの方が筆力は格段に上がってるからそっちもおすすめ
    舞台はファンタジーなしの錬金術師の話で小難しいが
    基本ヒューマンドラマ


  340. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 01:25
    まずプロットから作る・・・って書こうとしたら本文にあるのよ


  341. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 01:37
    富野アニメって、基本的にイモ臭いキャラデと人格破綻した登場人物だけだよね。
    でも世界観と物語とロボでグイグイ引っ張ってく。


  342. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 01:51
    一番記憶に残るのはキャラだからな
    サザエさんって言われても話の内容なんて思い出せねぇよ


  343. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 01:59
    昨今は見る側に哲学的な部分を訴えかけるより、キャラを愛せるかに重きを置くから、結局作品としては後に残らない
    次の新しいキャラに心が行ってしまうから
    故にキャラ重視アニメはノンセンセーショナルな作品で終わってしまうのかもしれない

    売上より魂の籠った名作が生まれることを期待したい


  344. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 02:15
    荒木いろいこせんせーもキャラ作ってからストーリー考えるって言ってたなそういや


  345. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 02:17
    ストーリーを重視するやつはそもそもアニメ見ないだろ。実写でいいんだし。


  346. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 03:14
    ※327
    俺のことか
    ISは実に平凡な話だったけどシャルにであったことで神アニメだと錯覚した


  347. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 03:21
    なんだよ、kの糞アニメ
    くそ!くそ!といいながら毎日シャルをぺろぺろしていた俺


  348. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 03:55
    ストーリーの中にいてこそキャラだけどな


  349. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 04:08

    ストーリー無いアニメは迷わず爆死してる


  350. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 04:09
    ストーリー()とかw
    もっとキャラ重視にしろよ



  351. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 04:30
    ストーリーや設定があればキャラデザの方向性は定めやすいから
    大まかなストーリーの流れ、キャラ設定決定→キャラデザ→出来上がったキャラデザを元に細かな性格をイメージして修正って形じゃないの?


  352. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 05:48
    馬鹿が勘違いする記事

    アニオタがドヤ顔して知った風になるのが目に見えてる


  353. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 05:50
    ストーリーやキャラと同じくらい「演出」も重要な気がするが 後は世界観とか


  354. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 06:02
    ふたご星の☆ふたご姫って話つまんなかったけど


  355. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 06:58
    萌豚とにわかゆとりがアニメ文化を劣化させてるよな


  356. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 08:13

    バランスが大事。


  357. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 08:51
    最近の若者はストーリーを軽視しすぎなんだよなぁ…

    ストーリーを重視するリトバスよりも戦車という単なる一小道具を重視するガルパンが売れたのはその象徴とも言うべき悪しき現象だよ

    昔のアニメファンはもっと質が高かったのに、最近のアニメファンときたらもう…


  358. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 09:09
    昔のジャンプ漫画教室だかでもまずはキャラだと言ってた
    そのうちキャラが勝手に歩き始めるって鳥山明も言ってた


  359. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 09:20
    355
    お前みたいなおっさんも加えとけ


  360. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 09:21
    キャラ造形 むしろ内面の部分ね

    でも数奇な巡り会わせで知ることになった、ふたご姫には
    スポットライトが当たる日がくるといいなとも思ってる


  361. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 10:25
    キャラも昔に比べたら無個性になったなぁと思うんだがな あと世界観
    というかアニメ=絵みたいな風潮になったからこの業界は…


  362. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 10:43
    原作があるものは原作ファンとかがつくくから、視聴率とか売上もある方だと思うけど、
    オリジナルで売れるってことは本当に面白いってことだと思う。

    今のアニメってキャラが可愛かったら、よかったら、ストーリーとか別にいいみたいな傾向にあると思うからそれだけはやめてほしい。



  363. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 11:10
    別にキャラが先に決まってもストーリーが面白ければいい
    だが売れるキャラ探しみたいなのはもうやめてほしい
    ツインテ妹系とか

    そういう意味じゃ萌アニは衰退の道を辿ってる
    結局ストーリーがダメなキャラ依存だと類似が乱発してキャラへの思い入れが分散して軽くなる
    つまり見る価値金を出す価値が低くなるんじゃないか?
    ストーリーでは勝負していただきたい


  364. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 11:12
    全文転載すんなクズが


  365. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 11:47
    知り合いのラノベ作家は「世界観と、その世界になんらかの不満を持っている人物を
    用意すれば、勝手に物語を演じだしてくれる」と言っていた。


  366. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 11:48
    うるせーハゲ


  367. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 12:03
    銀英伝前にしてそんなこと言えるの?


  368. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 12:22
    最近はキャラだよねっていつまでが最近だろw

    基本はストーリーだけどそんな面白い話ばかりつくれないから、
    キャラ押しで補ったり逃げてるんだろ

    137
    四畳半は原作小説の出来がいいからな


  369. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 12:30
    売れるか売れないかは別としてどんなキャラデザでもファンはつく


  370. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 12:37
    一番大事なのはプロットよりもその前、企画だよ。
    どんなものを作って誰を面白がらせるのか、って部分。
    ほんわかさせるのかドキドキさせるのか燃え上がらせるのか。
    客は子供なのか家族なのか腐った女なのか臭い男なのか。
    どういうキャラ、どういう場面をどういう状況で見せれば彼らが喜ぶのか。
    もちろんそういうのはプロジェクトに合わせて作るだけじゃなく、
    プロデューサーや監督やライターがなんとなく案を持っていて
    持ち上がったプロジェクトのブレインストーミングで「こんな案があるんですけど」と出してくることも多い。


  371. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 12:39
    まず人物が出来上がっちまえば、話なんか自然に生まれる

    ・・・みたいな事、誰か言ってたな。誰だっけ。


  372. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 13:36
    ストーリーに合ったキャラクターも、
    実写化するとゴウリキというクリーチャーになります。


  373. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 15:17
    ストーリーが良くてキャラがダメってアニメがあるのか疑問なんだが

    キャラが良かった場合はストーリーがどうでもよくなるけどね


  374. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 15:20
    ストーリー壊滅なものに限ってキャラがあんまり好きになれないんだけどな


  375. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 18:27
    リトバスって鍵特有のアレなキャラを楽しむためのアニメであって
    ストーリーなんてどうでも良いアニメだよな。

    だからリフレインのネタばれを読んでしまったが別に平気だしw


  376. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 19:15
    オタや子供向けはキャラ重視で話作って
    ジブリとか細田とか一般人も見るのはストーリーからって印象


  377. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月11日 01:36
    キャラが良くてもストパン2はストーリー的に駄目だったな


  378. 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月11日 01:47
    両方



  379. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2013年01月11日 09:59
    両方あるよ。
    こういったキャラを描きたいからそれを活かすためのストーリーを作る。
    この物語、セカイを表現するためにキャラを配置する。
    名作はどっちもしっかりとしててお互いに引き立てあってるよ。

    最近の1クール物アニメだとセカイの説明に時間を割けないから、キャラ重視&日常が舞台っにならざるを得ないところはあるかもね。





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