「ドラゴンクエスト」が国民的RPGでなくなった日・・・「従来の『ドラゴンクエスト』愛好者の1~2割の人しかプレイしていない」

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「ドラゴンクエスト」が国民的RPGでなくなった日

オンライン化の波は、ほかにも広がっていきます。その象徴は、国民的RPGのシリーズ最新作
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン」(Wii用ソフト/販売元:スクウェア・エニックス/価格:税込6980円(通常版)、8980円(Wii USBメモリー同梱版)でしょう。


発売するやいなや、一気に40万~50万人が参加。国内のオンラインゲームとしては破格の大ヒットを記録し、極めて順調なスタートダッシュを切っています。

もっとも、これまでのシリーズ作が、いつも300万~400万本のセールスを記録してきましたことと比較すると、ちょっとさびしい数字ではあります。
従来の「ドラゴンクエスト」愛好者の1~2割の人しかプレイしていない計算です。


国民的RPGであっても、いざオンラインゲームになると、ユーザー数が激減してしまうあたりに、オンライン化の難しさがあるのてすね。

その話題の広がり方は、極めて限定的であり、これまでのように、ゲーム愛好者みんなが「ドラゴンクエスト」に夢中になっている、という現象は起きていないのです。

全文
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20120907/236516/?top_updt



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \ 
 |    ( ●)(●)
. |  U   (__人__)   
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }  ミ        ピコッ
.  ヽ        } ミ  /\  ,☆____
   ヽ     ノ    \  \ /     \
   /    く  \.  /\/ ─    ─ \  いつもよりソフトが売れてなくても
   |     `ー一⌒)  /   (●)  (●)  \ 課金で回収するから問題ないだろう・・・たぶん 
    |    i´ ̄ ̄ ̄ \ |      (__人__)     |  
                \_   ` ⌒´   _/  
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   / ̄ ̄\
 / ノ  \ \ でもドラクエは一人ゲーで自分のペースで進めるからよかったんだよね
 |  (●)(●) | オンゲーになるとレベルもあがりにくいし、金もたまらない・・・・
. | u (__人__)  | 社会人とかにはきついんじゃないかな
  |   ` ⌒´  ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く. \          \
   |     \  \         \
    |    |ヽ、二⌒)、         \





   / ̄ ̄\ 流石にそんなやつおらんだろ 
 /   _ノ  \ 
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. | U   (__人__)            /      \
  |     ` ⌒´ノ           /─    ─  \ <真のドラクエファンなら会社長期休暇とってまで
.  |        }  \      / (●) (●)    \ やってるにきまってるさ 
.  ヽ         }     \     |   (__人__)       | 
   ヽ      ノ       \   \   ` ⌒´     _/ 
   /    く. \      \  ノ           \ 
   |     \  \    (⌒二                | 
    |    |ヽ、二⌒)、      \          |  |


今ドラクエ10でプレイしてるキリトさんはどれくらい減ったんだろうね

 kl;


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この記事へのコメント

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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:12
    ドラクエは死んだ


  2. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:13
    普通に携帯機で出しておけばよかったのに


  3. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:13
    1だ


  4. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:13

    キリト多すぎwww


  5. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:13
    やらかん、ケータイ・スマホから見た時のエロ広告をなんとかしやがれ!!


  6. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:13
    Ⅷくらいで硬派なドラクエのイメージが無くなって、今回ので完全に離れた。
    MMOじゃなければまだやってたかもしれんが・・・。


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:14
    そらそうよ、だって1人で自分の都合のいいタイミングで
    プレイできるのが魅力だったんだもの



  8. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:15
    ソロプレーヤーで(キリット


  9. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:15
    まあプレイしてないから何とも言えんが


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:15
    好きなマンガ・アニメのキャラ名入れたくなるのは分からんでもないがSAOはタイムリー過ぎるだろw


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:16
    ドラクエは6までだったな


  12. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:17
    ネトゲキライ


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:17
    キーボード無し表示だしてシングル鯖でやってると
    普通にオフライン感覚でプレイ出来るぞ?


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:18
    悔い改めて✝


  15. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:18
    ボーカルでキリトは一人なのに


  16. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:18
    FFもドラクエも迷走しすぎだろ



  17. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:19
    まあオンゲなんてこんなもんだろ。それよりそろそろ7リメイクしようぜ


  18. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:19
    こんなんFF11の時も同じ事言われてただろw


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:20
    ストレスゲームはやりません糞ゲーだわ


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:20
    2割の売り上げってちょっとじゃねえだろ


  21. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:21
    罵倒、エロ、汚い言葉がガンガン出てくるの分かってるのに
    なんで子供もプレイするであろうドラクエをチャット付きネトゲにしてしまったのか


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:21
    課金ゲーは滅びろ

    業界の癌


  23. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:21
    ドラクエに限らずMMORPGって時間が有り余ってる人じゃないと無理だろ。
    だから、コアゲーマー御用達ゲームって印象しかないなぁ。


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:22
    wiiだからだろ
    おっさんはwiiなんてガキのオモチャもってねーんだよ

    ただニコ生とか見てると面白そうだとは思うよ
    やりたいけどとうに終焉を迎えてるゲーム機を今更3万払って買い揃えるなんて勿体無くて出来ない
    中古は品薄で爆上げ中だしwiiuも買う気さらさら無いし
    とりあえず買うとしてもTGCの後かな
    wii値下げとdqワゴンまで待ち


  25. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:23
    ※18
    状況がまるで違うけどな
    当時はブロードバンド回線なんて引いてない家庭のほうが多かったし、何よりBBユニットの入手自体に煩雑な手続きが必要だったし

    DQ10はネット環境なんて整ってない家庭のほうが少なくて、Wii単体(USBは必要だが)でオンラインプレーが出来る
    …のにFF11と似たような状況ってヤバくね…?


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:23
    もうRPGじゃねーし


  27. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:23
    10分の1までユーザーが減るぐらい世間はMMOにNOって事だな
    まぁアコギな商売が見え見えな国民的RPGってのも嫌なもんだからこれでいい


  28. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:24
    「ありがとう」が飛び交う世界だっけ?
    ドラクエだろうがオンゲーなら現実は罵声が飛び交う世界


  29. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:24
    せめてPC版も出して欲しかった


  30. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:24
    dq10は神げーに見えるけどな

    とにかくアイテム課金が無いネトゲって時点で神ゲー確定
    月額+アイテム課金前提のクソゲーやってるけどすげー魅力的に映るわ

    wii持ってたら買ってた


  31. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:25
    ネガキャンしてもドラクエは盛り上がってるぞ。週末は全鯖のうち
    半分以上が混雑状態だからな。課金がいやな人が吼えてるだけだ


  32. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:25
    次回作はネットとの関わりはWiFi配信くらいにとどめてほしいね


  33. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:25
    24
    確かにドラクエのためだけにwiiを買う気になれんな。


  34. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:26
    25
    永田のFF11プレイ日記読むとその辺の混乱っぷりもよく分かるよなw
    あれは中々の名著だわ


  35. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:26
    八割近くの信者を見捨てたことになるのか
    中古で買ってプレイってわけにもいかんのだろうし


  36. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:27
    なら「好評発売中!」とか書くなよ。。


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:27
    もうゲームとか古いだろ


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:29
    最近制作側がマーケティング下手くそだと思ってたけど、最たる例のひとつだよね。


  39. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:29
    37
    ゲームが古いならアニメや映画はもっと古いだろww


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:30
    初音ミクフェア今日までか残念


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:30
    ドラクエ10やってるけど、殆どソロプレイしかしてないんだよな。
    それで十分やっていけるし、仲間欲しければCPU雇うだけだし、結局オンゲの煩わしさなんてやってる側は全然感じて無いんだけど(FF11の時は死ぬほど感じてた)結局何が不満なの?


  42. 名前:. 投稿日:2012年09月10日 12:30
    さっさとドラクエ11だせよ


  43. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:30
    FF11はFF10の1年後とかに出て、完璧に他のナンバリングと別口で作ってたからそれはそれで良かったんだよ
    これの問題はナンバリングしておいて従来のドラクエじゃない。その上これ以外のナンバリングは絶対に作ってない。これが批判の元。
    ナンバリングすんなって言ってる人は、自分が望む従来のドラクエが別の形で出るんじゃないかって希望をかき消された故の叫びだよ


  44. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:32
    キバオウさんは何人おるんや


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:33
    いや、これは成功の部類だろ。
    最初からこれぐらいの売れ行きは十分織り込み済みだろう。
    ドラクエが悪いんじゃなくて、旧態依然とした市場が悪い。
    その中にあって十分成功を収めてるじゃない


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:34
    日本のMMO市場で4~50万有効アカウントあるなら大成功じゃないの
    というかMMOをやる人の奪い合いの市場だから200万とか300万とかそもそも売れるようにはなっていないので想定通りっしょ
    世界に進出するつもりあるならまた話は別になるけどね
    日本は他国より就職率高くて労働時間も長いからMMO人口そんないないんだよ


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:35
    オンラインゲーが一般人にとってまだ敷居が高いと全然わかってない
    ソーシャルゲーやすれ違いと一緒くたに考えるなっての

    モンハンみたいに正式ナンバリングで出さなければまだ良かったろうに


  48. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月10日 12:35
    あの程度じゃ廃れる速度も業界最速だろうな


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:36
    こんなクソゲーがドラクエブランドだけでこれだけ売れる市場は確かに狂ってるな


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:38
    こんなのドラクエじゃねー


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:38
    47
    敷居は確かに高い。
    普通にやる時間ないし、ましてや他人とプレイ時間合わせる必要があるのがなぁ…が躊躇する理由w


  52. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:39
    つくづくナンバリンク付けなければ良かったのにって思う
    やってないが


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:39
    ※24、33

    すんません51のおっさんですがDQ1,2,3やるためにウィー買いましたw


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:40
    説明書の名前(エックス)でやってる奴もかなり多そうだw


  55. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:41
    FF11はシリーズ最高の収益上げたけど、DQ10は無理だろうな・・・


  56. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:42
    Wiiだしな、せめてPCでも出せたら違うだろうが


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:43
    つーか時代が違うだろ。ドラクエがどうとかっつーより、国民的なんちゃらって時代じゃないじゃん。娯楽も多種多様になったし、昔みたいに国民が供用してテレビ見て影響されてって感じじゃないし。


  58. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:43
    鳥山はドラクエから手を引いたほうがいいんじゃないかw
    お互いのために


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:44
    オワコンクエスト


  60. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:44
    オンラインゲーでなにいってんだ。

    はちまが使いもんにならなくなったからこっちでネガキャンやってんのか死ねよクズ


  61. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:44
    >52
    ナンバリングをつけなきゃここまで売れなかっただろう
    まあ家庭用のみでこの数字出せたのはさすがのドラクエだが


  62. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:44
    文句行ってる奴はどうせ最近の新しいのもやったことないだろう


  63. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:44
    ドラクエはオワコン


  64. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:44
    >>55
    Wiiだけだし当たり前
    市場の規模も収益目的のラインも当然異なる


  65. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:44
    イライラオンラインなんかやるかバーカwwwww


  66. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:44
    コアゲーマー以外に需要が無いって意味で限定的な成功ってことだな
    これから先ももう広がることはないわ


  67. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:44
    43
    FF「11」って思っ糞ナンバリングされてるじゃん
    なにいってんの?


  68. 名前:  投稿日:2012年09月10日 12:45
    オンラインゲーでなにいってんだ。

    はちまが使いもんにならなくなったからこっちでネガキャンやってんのか死ねよクズ


  69. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:45
    ここで冷静なヤツはⅦを再プレイして再評価する


  70. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:45
    ドラクエとして見てもクソゲー、純粋にMMOとして見てもクソゲー
    10年前のFF11より出来が悪い


  71. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:45
    ソロプレイでやれば従来のドラクエと変わらない(キリッ

    いや、毎月お金取られるだろうがw
    何でナンバリング付けたかなー。


  72. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:45
    他のPTとモンスター追っかけ合いしてると、たまに虚しくなるんだ。


  73. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:46
    FFの時そんなこと言われた記憶ないが
    MMOが300万売れるとか思ってたのか
    FF11の3倍以上売れてるぞ


  74. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:46
    WiiU版の発売待ちしてる人が相当数いるらしいからまだわからないけどな


  75. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:46
    クズ


  76. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:47
    ドラクエで縄張り争いとか狩場争いしたくない

    ナンバリングじゃなくDQオンラインとかならまだ許せた


  77. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:47
    キリト多いけど、二刀流あるの?


  78. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:49
    今時SD画質でゲームなんか出来るかっつーのwww


  79. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:49
    すれ違い通信楽しみにしてたのに。


  80. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:49
    ソードアート・オンライン大人気


  81. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:50
    どん判のキワミ


  82. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:50
    45
    MMO自体がもはや旧世代の遺物である事に気付け
    時代は好きなときに好きな時間遊べるソーシャル
    長い時間拘束されて自由がないMMOなんて時代遅れも甚だしい



  83. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:50
    73
    300万とは行かなくてもその1/3は初動で欲しかっただろうね>スクエニ


  84. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:50
    77
    ないよw
    盾持ってない片手なんて地雷扱いで即蹴られるレベルwww


  85. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:50
    記事よまずに書いただろ


  86. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:51
    kiritoとasunaだろにわかが


  87. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:51
    なんでこんなネガキャンばっかなのこのサイト
    Wiiもってないからうらやましいのか?


  88. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:51
    半年、一年後にどれだけやってるかで評価変わってくるだろうが
    オンゲーなんて乗り遅れたらやろうと思わないからな



  89. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月10日 12:51
    そら課金頼りなら利益的には問題ないのだろうが。
    そもそもドラクエって、そのとき最も普及しているプラットフォームで
    やることを信念にしていたと記憶しているが、宗旨替えしたのかしらね。



  90. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:52
    保守的かと思ったら9に続き古参バッサリ切り捨てててワロタ
    もういっそ、古臭いコマンド捨ててアクションRPGとかDIABLOタイプも出せよと思うわ


  91. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:52
    メーカー視点なら利益の面では成功かも知れんけど、ファンから見ればメーカーの利益なんか知ったことじゃないからな。
    メーカーの利益>多くのファンに楽しんでもらうこと
    まあ企業としては正しいけど、それを露骨にわかるようにしたらダメって話。


  92. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:52
    がっぽり儲けたいならオンライン化かカードゲーム化
    右も左もこればっかになる日も遠くない


  93. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:53
    ※83
    FF11の経験からしてそこまで期待してないと思うよ。
    FF11から仲間同士で移行してくる連中やドラクエのネームバリューにつられたライトユーザーを取り込みたかった程度だと思う。
    FF11だってあんだけボロカス言われてFFシリーズの中では無かったもの扱いになってるけど10年間FFシリーズの開発費を捻出してきた(スクエニの開発者インタビューより)程度にはユーザーがいるらしいしね。


  94. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:54
    金払うか糞が


  95. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:55
    オンの楽しさは携帯ゲーでいいかな


  96. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:55
    89
    確か発表した頃はwiiの方が好調だったんだっけ?
    最近PS3が好調だからね…確かに目算を誤ったかもね。
    ※88の言うようにどうなるかはもうしばらく様子見でしょ


  97. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:55
    目先の利益に目が眩んで古参ユーザーを切り捨てたのは痛いな


  98. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:56
    アイドルマスター シンデレラガールズ 約200万人
    ドラゴンクエスト10 約50万人

    国民的RPG笑


  99. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:56
    次のドラクエ11は、モバゲーだな!
    モシモシなら、誰でも気軽に課金できるよ。



  100. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:56
    >>93
    FF11の路線を狙ったんだったらWiiじゃなくてPCだと思うんだが……。


  101. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:56
    低年齢層しかないwii  
    赤の他人との強制的なパーティプレイと会話 
    課金
    キモいキャラ

    どうしたらこれが成功すると思ったのか・・・


  102. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:57
    すでにクリアしている人がたくさん出ているけど
    ほかのMMOでもそんなに短時間でクリアできるものなのか?



  103. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 12:57
    ネトゲーは糞どもの集会場


  104. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:00
    ドラクエの記事でもSAOのステマかよw


  105. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:00
    そもそもMMOにクリアなんてないんだが
    何を言ってるんだお前は


  106. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:01
    ドラクエ10より未だにテリワン3Dをやってる俺は異端なのだろうか


  107. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:01
    TOX2のエルたそ最高や!


  108. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:02
    ちなみにFF11は10の一割も売れていません


  109. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:03
    各所のレビューでもボロクソな評価だったな
    いい加減現実を認めろよ


  110. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:03
    ※100
    FF11は最初PS2のみだったよ。
    その後PC、XBOXに順次対応していった。


  111. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:04
    >>83
    思うわけねーだろw
    国内限定サービス、wii限定、MMOだぞ
    100万行ったら歴史が変わるわw
    PS2、PC、XBOXで出したFF11や有名PCMMOの有効アカウント数調べてみ


  112. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:04
    FF14ちゃんは60万本でドラクエ10より売れてます


  113. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:04
    購入者じゃない奴ばかりがレビューしてるAmazonとかで何を認めるの?


  114. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:04
    ※41
    そのオフっぽい事を課金せにゃならんから
    しかもテンポわるい


  115. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:05
    プレイしてないんだろうなぁ、という検討違いの批判が多いのが良くわかる。
    別に批判するのはいいけど、自分の想像を事実みたいに言うのはどうなのさ。
    普通にオフ同様のソロプレイしてる人はたくさんいるよ?


  116. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:05
    そもそも何をするゲームなのか良くわからないんだよw


  117. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:06
    FF14が60万なんて初耳だがソースは?
    つーか11よりも全然売れなくて投げ売りされてたはずだが


  118. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:06
    テレテー、テレテー(笑)


  119. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:06
    現状はユーザーが多い以外は何一つ秀でたものがないMMO
    これからどう変わるかね



  120. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:07
    67
    お前ちゃんと読んだ? いくらなんでも読解力なさ過ぎじゃね?
    10の1年後にナンバリング出たって事は完璧に別のチームが動いてるから、11の批判はそれとして従来のファンは次のFF期待出来たって話だろ。どう読んだらそのレスになるんだ?


  121. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:08
    ドラクエはⅨから方向性がおかしいよ
    ネタギレなのかもしれんけどそれならFFみたいに過去のナンバリングタイトルの続編出したらどうか?


  122. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:09
    11から12までは相当かかったがな


  123. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:09
    ネトゲーは月額課金とPT必須みたいな感じで他人と時間やらなんやら合わせないといけないのが一般のオフゲーユーザーにはダメなんだろうなぁ

    気の合うヤツ見つけてダラダラとやる分には面白いんだけどね


  124. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:10
    まだチョンゲーの営業妨害報道を手伝ってるの?
    広告媒体、情報媒体ってのは本当にチョンに汚染されてる糞業界だな
    糞馬鹿サヨ団塊だらけだし、潰してしまえよ


  125. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:10
    戦闘曲がTEのピロピロ並に酷いバグがあるからはよパッチ


  126. 名前:  投稿日:2012年09月10日 13:10
    ぎゃあああああ!
    任天堂信者、擁護工作はよ!


  127. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:11
    スーファミ時代が最強


  128. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:11
    >>110
    それは知ってるけど(Xboxは知らんかったけど)、それを踏まえたなら利益の中心になってるのはPCなんじゃないかってこと。
    FF11に詳しいわけじゃないからPS2やXboxがPC版に匹敵するくらい利益を出してるなら見当違いだったかもしれんけど。


  129. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:11
    韓国製MMOごときにすべての面で負けてるもんを
    よくありがたがってプレイできるな


  130. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:12
    1~8までは楽しめたよお疲れさん


  131. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:12
    実際数万囲い込めば大成功だからな
    残り云十万や買わなかった数百万の文句とかスクエニはどうでもいいんだろう


  132. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:12
    進化を特に求められてない作品だよね。サザエちびまる子クレしんみたく


  133. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:12
    普及台数とかいったらそのうちソーシャルでナンバリング出そうだな…


  134. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:13
    >89
    据え置きで普及してるのならWiiでいいんじゃないか?
    アニオタ的にはPS3一択だろうけど


  135. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:14
    クソゲーオンライン


  136. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:14
    まー田中公平先生や淡路恵子さんの批判は何ら間違いではなかったわけで


  137. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:14
    別にドラクエも後からPCはありえるんじゃないかな
    11はPS2から先行してその時点で大成功だったのは確か
    その後は徐々に移項させていった


  138. 名前:名無し@まとめいと 投稿日:2012年09月10日 13:15
    ゴキブリの巣wwwww


  139. 名前:名無し@まとめいと 投稿日:2012年09月10日 13:15
    >>136
    ドラクエⅩをプレイしてないその二人の批判が間違いじゃないとかアホだな


  140. 名前:名無し 投稿日:2012年09月10日 13:15
    開発に7年だか8年だかかかったから
    MMOとしても古臭いポンコツに


  141. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:16
    9からおかしいと思ってたがこれで完全に終わったな


  142. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:18
    オンゲが普及しすぎると隣の国みたいに社会に支障が出るから
    こんなもんでいいんじゃないかな
    などと10年以上ゲームに触ってない人間が言ってみる


  143. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:18
    PSPで出せば間違いなく大ヒットだったろうに・・・・


  144. 名前:名無し@まとめいと 投稿日:2012年09月10日 13:18
    じゃあFFなんて11の時に終わったわけだからかなり前に終わってたんだな


  145. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:18
    そもそもドラクエは10以外全部外注だから並行は難しくない
    9と10も並行してる
    スクエニの事情からしても11は別に動いてそう


  146. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:19
    FFはとっくに終わってるだろw


  147. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:19
    >>139
    ドラクエⅩが面白いかどうかについてならプレイしていることは必須だけど、
    この記事についてならプレイの有無は関係ないだろ。


  148. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:19
    9からおかしいはさすがにGKにしか見えん


  149. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:20
    ※144
    FFは11どころか8から早くも終わってます


  150. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:21
    涙拭けよニシくん


  151. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:23
    つーかやらかすはなんでそんなにドラクエXを目の仇にしてんの?


  152. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:23
    オフラインモードも面白いよ


  153. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:25
    ※128
    実際の割合は良くしらないけどFF11をプレイしてたときの感じではPS2でやってたユーザーは良くも悪くもネトゲ慣れしてないからPCでガンガン他ネトゲをやってた人に比べてほいほい他ゲームに移動しないって感じだった。
    北米版とEU版はPCのみだから売り上げはPCのほうが多いと思う。
    日本ではPS2とPCで複アカウント使いも結構いたから実際には良くわからんけど。
    アカウントハックが横行してた頃「PS2で良かったよ~」って会話は良く聞いたから結構な割合でいたんじゃないかと思う。



  154. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:26
    オンだし人選ぶのは当然としても旧来のファンには辛いだろうな
    特に9は通勤途中でも遊べたから余計捨てられた感ありそう

    まああんなオッサン臭いオンゲーやる気しないけど


  155. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:26
    いまだにゲハ戦争気分の任天堂信者ワロスw



  156. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:27
    134
    今でもwiiが稼働してる家庭なんてもうほとんど無いよ
    うちの実家でも体重計と一緒に押入れに入ってる


  157. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:28
    今年6月のスクエニの株主総会の記事見たらスクエニの考え書いてるよ
    じわじわ売れればOKって考えだし、FF14みたいに急速なユーザー離れがあるかどうかの問題だと思われる
    ちなみにFF11は累積利益がFF・DQ併せてトップなんで売り上げだけ見たら終わるどころかシリーズ内の覇権ですw


  158. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:29
    133
    堀井もそんなこと言ってたとかないとか?



  159. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:30
    ゲハがわいてるのか


  160. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:30
    9の時点であり得ないくらいクソゲーだったからな
    セーブ1個っていう姑息な手法で本数だけは稼いだが


  161. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:33
    ドラクエよりネプテューヌの方が良ゲーになるとは3年前は思いもしなかった


  162. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:33
    俺の中ではドラクエは8まで


  163. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:34
    >常に「家族みんなで楽しめる」ゲームであり、少なくとも「家族の生活を邪魔しない」ゲーム
    昔は妹にレベル上げさせたり遅くまで妹にゲームさせてたのを親にばれて本体隠されたり・・・

    >160
    この人仕事かどうかは知らないがドラクエ9をシリーズ最高傑作と持ち上げてたぞ


  164. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:34
    161
    仕事帰りソウルハッカーズ買いにゲーム屋立ち寄ったら売り切れの貼り紙に笑ったわw


  165. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:34
    1位任天堂
    2位スクエニ
    3位バンナム
    4位ポケモン


  166. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:35
    レベルがあがりにくい→あがりやすい
    オンラインなのにこれだけヌルくてライト向けなのって
    そうないぞ
    不満点は少なからずあるがプレイしたことのある奴は皆評価してるし
    実際面白い 


  167. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:35
    アイテム課金とバージョンアップ商法
    始めてからが本番なんだからな。
    情弱ども、きっちりついて来いよ!

    by スクエニ



  168. 名前:  投稿日:2012年09月10日 13:37
    オンラインとオフラインって完全にジャンルが違うよな。
    同じRPGとしてくくっちゃいけない。
    ホモキャラしかいないRPGと美少女キャラしかいないRPG、これくらい差がある。


  169. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:38
    カジノも家も闘技場もない上級職もないアップデート前の思いっきり出し惜しみ状態
    そんなドラクエ10を褒めるのは流石に無理 そもそもバランスおかしくてピンモン狩りゲー状態だし


  170. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:38
    Wiiも買えない月額も払えないような
    惨めなやつは指くわえて文句でも言ってればいいんじゃね


  171. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:40
    俺もドラクエは8までだな


  172. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:41
    オンになって売上激減して大失敗


    って任天堂前社長が言ってたよ


  173. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:42
    まあコミュ障、めんどくさがりにはつらい。一応ソロでもラスボス倒せることはできるけどな。
    100時間到達して用意してるキーボードで打った言葉が「ごはんだよ!」のみ


  174. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:42
    避けた8割の人は剣振る奴とかモンスター合成する奴までやってるんです?w


  175. 名前:名無し春香さん 投稿日:2012年09月10日 13:43
    まぁ9すらやってないんですけど


  176. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:44
    ネットゲーはコアな人向けだしなぁ

    携帯ゲーム機+少しネット要素ならけっこう空いてる時間に手軽にプレイできるんだけど


  177. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:44
    173
    社会人にも厳しいだろ、既婚者で子供がいるなら特に

    >100時間到達して用意してるキーボードで打った言葉が「ごはんだよ!」のみ
    ワロタw


  178. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:45
    やった事無いのに、わざわざネガキャンするから2ch転載禁止とか言われるんじゃないの?

    >>172
    いつ? 記憶に無いけど。
    つか莫大な利益を生み出したFF11の全世界累計販売本数と同数をわずか2週で販売したDQ10が失敗で赤字なら、成功してるネトゲなんてこの世に一つも無いぞ…


  179. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:46
    オンラインで遊べるドラクエがあっても良いが、独りでストイックに楽しむドラクエもあっても良い。


  180. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:47
    まあ携帯機から不人気据え置きハードだから仕方ないとは思うがな
    エニックスは最近迷走感がほんとひどいな


  181. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:47
    FFは7の国内400万本を頂点にじょじょにとはいえ右肩下がりしまくりだからな
    ドラクエ9は評判悪いとはいえ売れて
    10で急降下したのが印象悪いんだろう


  182. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:48
    DQ10じゃなくてDQオンラインとして出せばよかったのに


  183. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:49
    182
    それは良く聴くし、俺も同意だな。


  184. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:50
    181
    FFで1番売れたのは8じゃないっけ?


  185. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:51
    ナンバリングタイトルにしないと売れないからな


  186. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:54
    別作品のキャラの名前の人数、多過ぎww
    これ、嫌がらせだろw

    オンゲーは、作品スタイルから言えば、合う合わないはあるだろうね
    仮想世界のゲームなんだから、リアルな経済活動までゲームに盛り込む意味は無いよ
    オンゲーにおいて、やり込み要素を沢山作り込んでも、プレイ出来る人が居なければ、
    本末転倒だけどな
    オフライン時代の時は、それがあっても、時間掛けてプレイすれば達成出来るという
    強みがあるから、誰でも買うんだろうなぁと


  187. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:55
    別に次回作がオンラインと決まったわけでもあるまいて。


  188. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:56
    オワコンオンライン


  189. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:57
    どうせやるならマルチプラットホームだっけああやっていろんな機種で出せばよかったと思う
    さすがに今の状況でウイーンちゃんで出しても新規は望み薄だろ
    モンハンのとき何人が他にやるもんが無くてそのあと売りに出したと思ってんのか


  190. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 13:57
    114
    凄く納得いったわ。


  191. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:04
    アーケードやゲームブックのドラクエやった人の割合はもっと低いだろ



  192. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:04
    ピンクモーモンクエストにすれば良かったのに


  193. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:05
    昔兄貴にドラクエのレベル上げやらされたっけ
    うっかりフローラと結婚したら浣腸されてしまった


  194. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:06
    新しい試みとしてはアリだな。
    昔からの方式に固執していると動脈硬化を招く。
    色々な分野にチャレンジするのは悪くない。
    常に進歩する努力を怠らなければ、いずれ元通りのオフゲーに戻るにしろ、オンゲーでいくにしろ、それなりに成功するだろう。


  195. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:07
    189
    Wii Uでも出る予定
    U待ちの人も結構いると予想されているのが現状


  196. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:07
    色々とやればいいじゃない
    全部遊ばなくてはならないわけでもなし


  197. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:08
    DQはFFほどには世界需要ないから
    国内人気がFF並になったらやばいでしょ


  198. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:09
    はちまみたいなことすんなよ


  199. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:09
    2年に1回くらいのペースで出るシリーズなら良いんだけどな



  200. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:10
    売り上げ伸ばすために無理矢理ナンバリングにブチ込ませた
    これが外伝扱いだったら売り上げ半分くらいだろ
    これからもそうするんだろうな


  201. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:10
    FF11も最初はこんな感じだったから、現状残る人だけ残ればいい計算と思うがなあ
    最初の大規模アップデートで新規や客が戻るのはオンゲではよくある


  202. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:11
    まあRPGとMMORPGは別物だしな


  203. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:12
    浣腸当然。オタクならビアンカだからな!!


  204. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:14
    ※200
    ナンバリングのくせに10万しかいかなかったFF11の悪口はそこまでだ


  205. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:17
    ドラクエ=オワコン


  206. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:17
    FF13-2は普通のRPGなのに50万しかいかなかったけどね


  207. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:18
    そもそもネトゲやMMOなんかニートしか喜ばないだろ



  208. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:18
    ttp://www18.atwiki.jp/sakuga/pages/28.html


  209. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:18
    別に全シリーズやることが義務じゃないんだからいいと思うのだが


  210. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:20
    まあオンラインって聞いただけでやる気なくなる人間は大勢いるよな
    9は内容うんこだったけどお手軽にって方向性は正しかったと思うぜ


  211. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月10日 14:23
    『オンラインにしたほうが儲かるから』と上層部が判断したからだろう。
    スクエニもドラクエとFF以外では収益が上がっていないから、必死なんだろうな。


  212. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:24
    >>204
    >>200じゃないけど、当然FF11もナンバリングにしないで欲しかった。


  213. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:24
    1,2割が課金すれば元が取れる発言って開発陣がしてたんだっけ?
    でもこれって、金額的には良くても、商売でもっと大事な信用やらイメージやらを
    ユーザーごと切り捨てたって事だよな
    「何故ドラクエが根強い人気を博していたのか」
    その理由ごと切り捨てたって事だよな


  214. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:25


    なんでやら管ってPS3だとコロっと意見変えるのに、他機種になるとネガキャンすんの?





  215. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:26
    MMO初心者なんだけど、これって一人でプレイしてても
    パーティー組めるの?勇者、戦士、僧侶、魔法使いみたいな。
    それとも一人でやったら操作キャラは一人だけ?
    もしそーなら従来のドラクエと変わらないって言われても
    なんか違う気がする。操作キャラが一人のドラクエって
    初代だけじゃん。どんなパーティー組もうかなっていう
    楽しみって結構重要だと思うし。


  216. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:33
    >>214
    巣に帰ろうな


  217. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:34
    今、DQ4五章をディスられたような気がする


  218. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:35
    さすがドラクエシリーズだ、何ともないぜ


  219. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:38
    何故ナンバリングしたし


  220. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:40
    >>215
    初めは無理だけどある程度進めたらCPU雇ってパーティー組めるよ


  221. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:40
    >>215
    一人プレイでもパーティは組めるが、操作キャラは一人。さくせんとかで指示は出来る。
    >どんなパーティー組もうかな
    盗盗盗僧とかできるよ。大まかに言ってDQ9準拠らしい。


  222. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:43
    さてどうやってネガキャンしてやろうかと思ったけど
    114で終わってた


  223. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:45
    そろそろピコがあきてきた


  224. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:50
    ※215
    そう、騙されちゃいかんぞ
    自キャラ以外はすべて酒場でレンタル、しかもそのCPUの行動が遅い
    こちらが2回行動してるあいだにようやく行動する間隔
    経験値も金も従来みたいに稼げないし稼ぐ楽しみもない

    せめてルイ―ダの酒場実装して自分のお供キャラ作って使えたらよかったのにな…


  225. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:51
    ドラクエプレイヤーってHDとか興味ないんかな



  226. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:53
    オンラインの企画立てたやつはどうなるんだろうな


  227. 名前:名無しさん@2ch 投稿日:2012年09月10日 14:53
    もうドラクエ販売しなくていいよ
    ドラクエは10ではい終了~


  228. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:54
    ※168
    「ホモキャラしかいないRPGと美少女キャラしかいないRPG」って違いはなんなのw


  229. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:54
    堀井自身ががオンライン作りたがってたしな



  230. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:55
    まあ昔はDQっていうと何がなんでもやりたいって
    思ったもんだけど今はそうでもないよな
    FFとかにも言える事だけど


  231. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月10日 14:57
    だからPSで出しとけとあれほど


  232. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:58
    ナンバリングにしなければ何の問題も無かった。



  233. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:01
    Ⅸも面倒臭いだけであまり面白くなかったし、Ⅹはまさかのオンライン。
    次回作はスマホとか言われてるしお先真っ暗。


  234. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:03
    オンライン化は24年前からの悲願だもんな


  235. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:05
    そもそもオンラインゲームが流行ったのって2000年代序盤だし
    2010年代からオンラインゲーム(笑)状態
    ドラクエが手を出すの10年遅かったよ


  236. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:06
    ドラクエとファイファンをここまで腐らせられる現スクエニがスゴすぎる


  237. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:08
    FF11発売当初と今とではオンラインの敷居が違うから
    販売台数で誇ることも難しいし、評判も過去最悪
    どう考えても終了です


  238. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:10
    キリトさんwww


  239. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:11
    右にまどマギオンラインの広告が…


  240. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:12
    スーファミの5が至高だと思う
    ボス攻撃した時のカシュッって音が好きだった


  241. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:13
    プレイせずに批判VSプレイせずに擁護


  242. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:14
    DQ9で既に飽きてたオレに死角は無かった


  243. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:16
    栄枯盛衰


  244. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:17
    ナンバリングタイトルにするからこんな事になるんだよ
    最初から外伝とかにしとけば成功扱いだったのに


  245. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:17
    ゲーム業界はスーファミゲームボーイ時代が一番活気があった


  246. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:20
    まあ正直今回は疎外感がハンパない


  247. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:21
    50万本のうち20万人が課金しただけでも毎月2億円入ってくるもんなぁ
    スクエニとしてはウハウハだわな


  248. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:21
    224
    確かにCPUの行動はPCに比べりゃ遅いが1/2はないw
    むしろ僧侶はそれを補って余りある先読み行動とかしだすからな

    まぁあんまりキビキビ動かれても肉入りの価値がなくなるだけだしね
    少なくとも行動速度に関する不満はゲーム内じゃ今のところそこまででもねぇぞ


  249. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:23
    ドラクエは6で終了しました



  250. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:24
    堀井雄二ば~かパルプンテして寝ろ


  251. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:25
    FF11売れなかったって言ってる人多いけど、あれってFFで一番稼いだんじゃなかったっけ?
    MMOってそもそも、どれだけ長いこと廃人共から金を巻き上げるかの話なんだから継続数が問題だよね


  252. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:28
    結局、オンゲをやったことあるか・ないかで評価が分かれてるんだと思う。
    やったことあれば評価は高く、やったことなければ評価が低い。
    実際低評価の人はやってない人ばかり。まぁ気持はわからなくはないが
    食わず嫌いと一緒でしょ。やってみてから評価すればいいのにと思う。
    ただ、wiiで出すのは・・・どうかと思う。PCで出せよ。


  253. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:31
    FF11が全FF、DQシリーズの中でも相手にならないほどの利益だしていて、
    しかもいま現在進行形で利益だし続けてる超優良神ゲーだって知らないやつ多いな。

    DQ10も初動でこれだけ叩きだせばよほどのことがない限り全DQシリーズの売り上げなんて
    1~2年で抜くの目に見えてるわな。
    元々オンゲーなんて長期間を見据えて利益をだしていくものなのに記事書いてるやつも
    わかってねーだろw


  254. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:32
    ※252
    やったことあってオンゲをしたくないって奴も多くいるだろ
    時間かかりすぎたり他人に気を遣いたくないって感想は
    やったことあるからこそ出てくるコメント


  255. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:33
    回顧厨w


  256. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:33
    ネトゲに抵抗ない層とwii持ってる層が別物だよな
    windows版あれば俺も買うんだけどなぁ


  257. 名前:  投稿日:2012年09月10日 15:34
    ※252
    ホモ嫌いは一度ホモセックスしてみろって言ってるのと一緒だよ。
    ゲームをオンラインでやるって発想自体がイヤなんだよ。
    精神の構造が違う。


  258. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:35
    ※253
    長期的に儲かることはFF11の実績知ってれば誰でも判ってる

    スクエニ側の会社としての利益と
    需要側の消費者のニーズの話は全く別問題だよ?


  259. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:35
    FF14ほどじゃないけどそこかしこで投げ売りされてるね
    最近は3DSのソフトとドラクエ10がワゴンの常連みたいになっとる



  260. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:35
    廃人育成のオンラインゲームを子供にやらせようとしてる時点で社会的害悪なソフトだろ

    人生終了するぞ


  261. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:37
    >>253
    アスペルガーって言われないか?



  262. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:37
    オンラインゲームとしての評判なら中々いい方だよこれ
    販売台数もWiiのゼルダ程度には売れているし、継続課金モデルなのでFF11並みの有効アカウント維持出来れば大儲け

    冷静に見るとMMOとしてはかなり順調というか、好調と言って良いのではないかと
    問題はプレイヤーの維持、増加であって、サポートやコンテンツの改善、追加と大変なのはここから
    売ったら基本終了の他のゲームと違って、買ってくれた客を如何に長時間遊ばせるか、が重点なんだよね


  263. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:38
    258
    利益を出し続けれるならそれは消費者のニーズだろうがw
    自分が楽しめないから他の人が楽しんでるのはニーズじゃないとでも言うつもり?w


  264. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:38
    ※256
    wiiがネットに繋がるってこと自体知らなかったし
    もう回線の為に設定やらし直すの面倒いし
    たかがゲームに環境整えて本腰入れてやろうって気がおきない


  265. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:40
    そもそも堀井も年齢的に後出せて1、2本って解ってるだろうしな
    これでもし国民的RPGじゃなくなっても、DQ3の時から言ってるオンライン化がついに実現できたんだから満足だろ


  266. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:41
    ※263
    煽り合いするつもり無いの最初に言っとくよ
    500万人が認知してたゲームが50万人のコミュニティになったと言うのが
    この記事の主旨
    どちらが儲かるという話では無いのよ。もちろんオンラインのほうが格段に儲かると思う


  267. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:43
    254
    >時間かかりすぎたり他人に気を遣いたくないって感想は
    やったことあるからこそ出てくるコメント

    DQ10に関してはそんな感想はねぇはずなんだがな


    ネトゲにする意味あったの?
    DQ10やったことあるやつなら、むしろそんな感想が出てくると思うよ



  268. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:45
    若干短くてもラスボスまでやれるゲームにして
    ボス倒しても続きがオンラインであるよにすればよかったのに
    人の世界をオフライン>人じゃない世界でオンライン的な


  269. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:49
    ※267
    「食わず嫌い」に対する
    ドラクエ10がオンって判った時点で最初から手を出さないと興味を失った層の感想だよ
    実際にやってみようと思った人は食わず嫌いではない


  270. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:49
    俺はスクエニを許さない


  271. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:50
    今までのシリーズコツコツやってた人は今回同じペースだといつまでたっても終わらないから
    追加でお金を払って遊ぶのは他のネトゲと一緒
    運営がそのシステム作ってないから他業者やユーザ同士でうまくやってる
    トラブルも聞かないしこのままやっていけるんじゃないかな


  272. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:51
    興味無くなったとき使ってるのを心底恥じる名前はやめておけと・・・


  273. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:51
    >ボス倒しても続きがオンラインであるよにすればよかったのに
    それはDQ9でやりましたのでw
    DLって形とってるがヌシ様以降はオン要素だからな

    そこら辺から考えればオンゲになったのも正当な進化と言えなくもないような気がしないでもない
    …けど今のDQ10の形はないだろ…

    まだ1ヶ月チョイなのに人間に戻っちゃったプレイヤーがザックザクだぜ?
    FF11の闇王だって、平均プレイヤーが倒せるようになったのってこんなに早くなかったろ?


  274. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:53
    どうせオフのドラクエ11売ればみんな買うんだろ

    結局死んだとは言えない


  275. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:54
    >実際にやってみようと思った人は食わず嫌いではない

    でも結局やってないんだろ?
    それで勝手に敬遠してたら食わず嫌いじゃんw
    っていうか時間拘束が~PTが~なんてやろうと思って情報収集しとけば解決するファクターだろうに…

    ちょっとお前が何言いたいのかわからないわ


  276. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:54
    DQ10はお話のボリュームは9と大差ない感じ、フィールドとかはよくできてる
    クエストが労力の割にメリットもあんまないからみんな金稼ぎレベル上げで雑魚狩りする感じ
    チャットが糞ってるから1鯖や一人でもキチガイがいるとまともに野良パーティ組めない状態
    >>267
    いや、間違いなく出てるだろ
    糞みたいに時間かかりすぎるしネトゲじゃなかったら9以上の薄さのゴミだよこれ



  277. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:56
    ドラクエはRPGの寅さんみたいなもんだから
    伝統を重んじる古参のファンを満足させつつマンネリを回避するのは
    難しいよな


  278. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:57
    日本産MMOは課金ゲー過ぎる
    課金ゲー好きな人はソーシャルゲーに行ってるから課金型MMOは流行らないよ


  279. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:58
    ゲームでまで他人と関わりたくない


  280. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 15:59
    276
    時間かかるって…何と比べて?
    オフゲとか言うなよ?
    ここでの前提はオンゲ経験者って話なんだからさ
    DQ10って他のMMOと比べるとレベリングが早すぎて戸惑うレベルなんだが…

    それともレベル上げ以外で時間かかる要素ってあったっけ?
    ほぼ一本道のダンジョン? さほど長いとも言えないイベントシーン?


  281. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:05
    オンラインだからじゃなくて、
    課金ゲーだから敬遠してるんだろうがw

    小学生が毎月1000円とか払えるかよw



  282. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:08
    PS3で出せば成功してたのにね


  283. 名前: 投稿日:2012年09月10日 16:11
    キリトはいて、カイトさんはおらんのか?


  284. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:11
    シリーズ通してやってきた人が食わず嫌いするってことは
    そもそも不味そうだから食指が動かんってことだろうwそれって普通だろ
    ファンの8割が美味しそうに思えなかったのだから食わず嫌い言われる筋合いはない気がする

    ※248
    確かに僧侶に文句はないな、回復タイミングが早いから
    でも基本行動は遅いっしょ?俺が2回コマンド入れてから行動するぞ
    敵によっては回復も間に合わなくなるし、コマンド間隔1,5~2倍違うのは結構困ったぞ


  285. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:12
    この記事に関係ないが学校で割れ厨の知り合いがアニメのBD買ってる俺に対して違法ダウンロードしてること自慢してくるんだがそいつは違法ダウンロードでBD画質が見れるとか馬鹿なこと言ってるんだがホントに出来るのか?誰か教えてくれ
    あとTVで違法でとったやつが見れるとか言ってます…嘘だよね?
    とにかくこいつがうざいです


  286. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:12
    >>280
    他のMMOと比べてじゃなくMMO経験者がMMOが時間かかりすぎるって経験してるからこそ分かってるということだろw
    そしてソーシャル疲れも経験してるだろう





  287. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:12
    プレイしてもないドラクエをネガキャンしつつSAOをステマするやら管のフットワークの軽さには感動する


  288. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:19
    284
    やれば分かることなんだけどさ
    サポ仲間の行動間隔はステータス依存だよ?

    行動が遅いのは最初の1ターン目行動しないからその分始動が遅いってだけ
    やってれば分かることなんだが、ピオリムかければちゃんと早くなるしね
    やってれば誰にでも分かることなんだがw


  289. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:20
    >>285
    普通に見れるけど本当に好きな作品なら買うだろ自分はBOX派だけどな
    割れ厨とは付き合わない方がいいよ常識がないから普通は隠れてやるもんだ


  290. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:22
    286
    ソーシャルと比べてってwwww
    なるほどな、次々自分の都合のいい前提作ってくのがお前の論調かw
    構うだけ時間の無駄だったわアホらし


  291. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:24
    266
    それこそこの記事の主旨て初動の数字だけ見て300万のセールスが落ちた、
    売り上げが落ちた、人が減った=つまらないと煽ってるだけの記事に見えるけど?w
    ご丁寧にかつてのシリーズより夢中になってるひと少ないとまで書いてるし。

    断言できるけど一か月でクリアできるオフゲより1年後も遊んでるユーザーは
    いっぱいいると思うぜ。
    俺は初動の数字だけ見て比較しても意味ないからこの記事わかってねーだろと書いたんだけど。


  292. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:24

    ドラクエ、FF、ポケモン
    過去の栄光にすがりつくだけの搾りカス
    業界にとっても害悪だ

    GREEモバゲはさらに上を行く銭ゲバのゴミだ
    パチンカスに等しい存在



  293. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:24
    289
    本当にBD画質なのか?


  294. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:26
    ドラクエは8でやめた。
    クリアしたあとの「時間を無駄に使った」感はハンパない。


  295. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:26
    ツイッター見てみると漫画家の氷川へきるが異様に持ち上げてるが、ああー、あいつスクエニで漫画描いてたっけなーと妙に納得した


  296. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:27
    >>287
    やらおんはアニプレの公式ステマブログだ
    宣伝するのは当然だろ



  297. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:29
    294
    そしてゼシカのバ改造コードを知って再開し始めるんだろw


  298. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:31
    キリトってなんか由来ある名前なん?


  299. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:31
    あのドラクエ好きの女優の言葉通りだな


  300. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:35
    アイテム課金とかなくても月額課金だけでシリーズ最大の利益出すっちゅうの


  301. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:38
    月額課金払わなくても無料時間帯で済む話だよね


  302. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:39
    ファミコンで出してほしい


  303. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:42
    無料時間帯ってキッズだけじゃないの?


  304. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:46
    FF11って麻雀とかも出来なかったっけ?
    あれって別途料金支払ってたの?
    あと追加のキャラ枠が@100円だったっけ?
    月額に上乗せだから増やすほど辛かった記憶


  305. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:51
    >>293
    だからそうだってば皆知ってるよw
    知ってても好きな作品は購入するもんだよ
    落としたファイルにウィルスが入ってても自己責任だぞ



  306. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:57
    ゲームじゃなくて、作業になっちゃったんだよな(´・ω・`)



  307. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:58
    wiiだから売れないんだろ 
    PCからできるようにすればそれなりに人数確保できたんじゃね?
    それが無理ならせめてPSPで販売すべきだった



  308. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 16:59
    305
    ムカつくな…割れ厨は死ねよ‥あんな奴らが今のアニメ業界を駄目にするんだ


  309. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:09
    307
    PSPでMMOとかないわw
    モンハンPSOPみたいなMOとは色々わけが違うって理解できてるかゴキちゃん?
    まぁそこでVITAって言い出さないだけ現状が見えてるか


  310. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:10
    ドラクエってレベルファイブが参入してからおかしくなった気がする・・・。
    4~7はストーリーも良かったのに8から一気に酷くなった。システム面は向上したかもしれんがストーリーがねえ・・・。
    その結果10もおかしくなったんじゃないかな?日野に毒されて。


  311. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:11
    PCは出ないだろ
    任天堂がそれを許すはずもないしな
    ま、それも込みで考えるとWiiって時点で詰んでるわけですよw


  312. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:12
    310
    具体的にどこがどう酷いのか言及してない時点で単なるネガキャンじゃんw
    そんなことしてて楽しいか?


  313. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:13
    スクウェアとの合体は稀に見る失敗だったな


  314. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:16
    ※288
    やってるからわかるんだけどさ、ステ依存とかピオリムの効果とか
    当たり前の事書かれても困るんだよね~
    始動が遅いって話だが、長期戦闘してると明らかにコマンド間隔に違いがあるのがわかるはずだが?

    俺はPCと同じコマンド間隔がいいなって言ってるだけなのに
    勝手に未プレイ認定で煽らないでくれないか


  315. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:21
    314
    遅いのは1ターン目だけで以降はPCと同じ感覚だぜ?
    どっかに検証データがあったはず
    現状素早さは死にステだからな
    もし本当に明らかな間隔のズレがあるんなら通信周りを疑ったほうがいい

    もし1ターン目からPCと同じ速度で動かなきゃ嫌だー!
    とかいうならおとなしく肉入り組め
    それも出来ないレベルのコミュ障ならゲームやってる場合じゃないなw


  316. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:22
    314
    不満あるならやめればいいのにw
    何の義務があってこんなまとめサイトでネガキャンしながら続けてるんですかw
    そうしないといけない脳改造でもされたんですかそうですか


  317. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:26
    ※314
    投稿広場でやれ


  318. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:27
    「オンラインゲーム」としては成功、「ドラクエ」としては大爆死ってとこか。プレイヤー数的に。

    とはいえ「ドラクエ」の看板で確保したプレイヤー数であって、ゲームの中身で確保したプレイヤー数ではないから1年くらい様子見ないと成功とはいえないか。


  319. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:30
    ※317
    やってないからアカウントもないんだってばw
    察してやれよ
    ま、なんにせよここで顔真っ赤にしても意味ないぞ
    それ以上やるなら余所行けよw


  320. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:34
    プレイしてる愛好者が少ない? 結構な事じゃねーか
    これで調子に乗って次作もオンゲになったら、かなわん


  321. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:39
    つまらないし売ったよ。


  322. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:40
    PCで出来たらやってたわ。
    さすがにwii買ってまではやらんし
    wiiもっててもwiiでネトゲしようとは思わない


  323. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:45
    ドラクエはオフラインゲームとして日本で不動の地位を得ている。
    要は1~3で終わりなんだよ。
    以降は、ドラクエの世界観での作品でしかない。

    スクエニよ、FF・ドラクエの名前を忘れるような名作を作るしか無いんだよ。


  324. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:49
    ※315
    マジかよ!できたらソース欲しいんだがその検証データどこかわからんか?
    俺だけがおかしい可能性もあるのは笑えんな、素早さは言うとおり死にステだから大差ないはずだしw

    一応ソロ専みたいなもんだから肉入りは誘われるかリべリオ戦くらいでしか経験ないわ…

    ※317
    米欄で熱くなってゴメン
    しかし投稿広場はこういう事言い合えるって場じゃないからの、悪かった


  325. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 17:57
    キリトとアスナて明らかにSAOの影響受けているよな
    中身の人間は絶対よろしくない奴だな


  326. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月10日 17:59
    ロトや天空のようなシリーズものを復活しろオンラインは失敗。
    あとPS3でドラクエだせ!


  327. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 18:08
    DQ10より全然売れてないFF11がFF10の10倍の収益出した挙句
    FF12の売上に影響を与えなかったからなー
    今の所は怖いくらいに順調だね。
    ぶっちゃけ重要なのは月額課金者数だから成否が解るのは次の株主総会かな?

    つか、日経はFF11発売の時も同じディスり方して海外アナリストに失笑されてたぞw


  328. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 18:08
    未だにオフラインとオンラインを一緒に比較する惰弱がいたのか


  329. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 18:13
    >>325
    FF11も当初はKuraudoとかSefirosuとかSukooruが各鯖に居て、
    見かけるたびに腹筋崩壊したモンだよwwwww


  330. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 18:17








  331. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 18:21
    何名とか出るのかよ
    うちのえびちゃんは出なかったからファーストもしくは他にいないと思いたい


  332. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 18:21
    10年位前に指輪物語の映画ヒットした時のエルフは、大抵レゴラスとかそれ系の名前だったりしたな
    その時の流行で名前付ける人は飽きっぽいのかすぐに見なくなる傾向が高い気がするね


  333. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 18:41
    324
    投稿広場っておうえんが一定数以上いかないとレスできないからな
    まぁ要するにお前の不満は大多数に共感されるものじゃなかったってだけの話だろ
    「普通は」その手の不満があったら肉入りを選ぶからな

    っていうかその程度の差が気になるのはボス戦だけだよね?
    そりゃ普通肉入りで挑みますって話だよ


  334. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 18:44
    308
    昔の友人にアニメどころがゲームまで隠れて違法ダウンロードしている奴がいたよ、もうやめろと何度も呼びかけ注意したがまだやっていからな
    流石にそれ知った時は呆れて物も時言えずに完全に縁を切ったよ
    絶対関わらない方がいいと思う
    それでそいつが捕まるんだったら自業自得だと思うし


  335. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 18:44
    332
    昨日ギムリってドワーフ目にしてすげー懐かしい気持ちになったぜw
    さらに「てんとうでも」なんてのも見たが…まさか店頭デモ…か?


  336. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 18:55
    >>290
    日本語理解できない人みたいだな、、
    ソーシャル疲れって言うのSNSでの交流に疲れることだ
    MMOでもよく言われてることなんだけどな、、



  337. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 19:00
    >>297
    何それ?
    つか手放したからもうできねぇYO


  338. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 19:00
    >>327
    馬鹿かお前はw
    海外でも売れるFFと国内だけのDQじゃあ目に見えてるよw
    DQ8だけだよ海外である程度売れたのはそれ以外全部没
    後FF11は10年前近いんだぞ、オンゲーの比較に全くならないし


  339. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 19:06
    334
    警察にはアップする方じゃなくてダウンロードする側の人間も逮捕してほしい…
    これで自称オタク発言するから余計に腹が立つ…


  340. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 19:20
    WiiU版待ちが少なからず居るんじゃない?
    少なくとも俺がそう


  341. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 19:46
    俺も最初はダメだろって思ってたけどやってみると今までのドラクエなんだよな
    でなぜかはまってる
    MMOの割りにそこまできつくないから仕事から帰ってきて2,3時間やってログアウトでも十分楽しい、ネットしながら出来るしオフゲーだとクリアしたら終りだけどネットゲーだからクリアしてもコンテンツ増えると思えばゆっくりとでもやっていける
    10はなんかMMOのくせにMMOらしくないというか・・
    片手間にできるMMOだから必死にならなくていいというか・・なんか不思議なMMOゲーム


  342. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 19:52
    PSPo2並みに手軽じゃないとやらない
    月額とかは論外


  343. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 19:58
    >>342
    今そのPSO2酷いことになってるらしいぞ


  344. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 20:21
    据え置き機のオフラインでつくれや


  345. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 20:23
    ルドラの秘宝の続編希望するわ


  346. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 20:34
    >日本では『ファイナルファンタジー』というのは圧倒的にたくさんの数が売れるソフトのひとつです。
    >前作は240万本か250万本という実績がありますが、今回はオンラインに対応されたために、
    >せっかくの『ファイナルファンタジー』が、
    >まあ、まさにそのう、大変なマイナスの状況に立ち至っています。
    >ですから、単にスクウェアだけじゃなくって、
    >日本のゲーム業界にとっても大きなマイナスであったと、考えています。
    任天堂社長(当時)
    任天堂経営方針説明会・2002年6月6日


  347. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 20:36
    今現在プレイしているヤツって
    タイトルに「ドラクエ」って付かなくても同じ評価だったのかな?

    戦闘システムもちょいと変、微妙なグラ
    もっと良いネトゲ他にもあると思うんだけどなぁ


  348. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 20:47
    ネトゲってだけでやる気無くす
    FFもドラクエも、ナンバリングだろうが何だろが
    MMOな時点でスルーだわ


  349. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 20:51
    Wii持っててもプレイする気にならないから、
    ドラクエXの誘引力低下はかなり深刻なんじゃないかと思ってる。

    ドラクエ2や3を今のハードにあわせた技術で、シナリオも徹底的に
    リメイクした方が売れるんじゃないの?




  350. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 20:52
    ドラクエオンライン割と評判いいじゃん
    PC版早く出せよ・・・


  351. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 20:53
    ドラクエは6、FFは7をリメイクはよ


  352. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 20:56
    FF13はシナリオがクソすぎて呆れた
    FF10が良すぎたってのもあるが


  353. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:00
    WiiU待ちだ
    どうせ最初はやるもんも無いだろうしな


  354. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:01
    >>350
    いや、最悪だろw


  355. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:05
    既存のドラクエプレイヤー、MMOプレイヤーのどちらの評判聞いてもクソゲーって評価だな


  356. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:05
    むしろ興味が湧いてきたぞw


  357. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:18
    ドラクエとかなにが面白いのか全く分からん
    まぁ、最初のスライムに負けてからむかついたからとかそんな理由じゃないぞ、うん、、、


  358. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:23
    10年前のFF11と違うって顔真っ赤な奴が居るけど
    10年前の状況より判断材料が良い以上何言ってもまだ失笑モノだぞw

    何度も言うが「今は」順調すぎて怖い位なレベル
    FF11と同じでシリーズ最大収益になるかどうかはこれから次第
    FF14という失敗例と同じ道をたどる可能性も高いけど、まだわかんね。

    っつーか「やってないけどネトゲのDQはイヤ」って素直に言えよw
    収益の話と好き嫌いの話じゃ内容全然ちげーから文句は他当たれ


  359. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:24
    357
    ゲームボーイ版ははっきり言ってやりごたえあるしおもしろいぞ
    癖がある絵を見なくて済むしおもしろい
    テリワンとかイルルカ辺りが全盛期
    まぁテレビゲームの天空の花嫁とかも悪くなかったけどさ
    正直ジョーカーとかオンラインとか人間のキャラデザとかでつまらんしやりごたえイマイチ


  360. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:27
    最初のスライムに負ける人はDQ無理にやらない方が良いと思うよ?


  361. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:32
    最初に会ったのはスライムベスだったなァ


  362. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:36
    30万売れたら大ヒットだろ
    10年はその収入だけで食っていける


  363. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:39
    ①普通にシングルプレイできるよ!全然快適だよ!

    ②ボス戦は肉入りだろjkこのコミュ症がw
    ボス戦ではシングルプレイじゃキツイんじゃん 
    それは結局シングルプレイ困難なんじゃん
    適当なこというなよ


  364. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:41
    40万人が毎月1000円課金したら1年で48億円の売上になるのか


  365. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 21:42
    >>341から漂う雑誌裏の広告臭


  366. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 22:00
    DQもFFも過大評価だよねー
    テイルズが一番面白いわ


  367. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 22:41
    ドラクエってレベルを上げて物理で殴るのが最強で魔法ダメージ上限あるジャン
    なんでオンラインにしたのさ


  368. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 23:00
    やらかんなんなの


  369. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 23:08
    ソロで遊べるのが10の一番いいとこなんだけどな


  370. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 23:43
    ハード選択が失敗。性能が低すぎる
    次世代機の目玉にしたほうが正解だったろうな
    ずっとこのスペックに縛られる


  371. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 23:43
    良くも悪くもすっかりドラクエの話題なくなったね
    最後に絶賛記事でも見てみたいわ


  372. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 23:48
    ていうかドラクエブランド終わらしたよなあ、最悪だわ・・・・
    せめてFFの時みたく11も同時発表してくれれば良かったのになあ
    1~9まで一応は国民的ゲームだったのが落ちぶれたもんだなあ


  373. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 23:57
    ソロで遊べるとはいってもあくまでネトゲとしてはってだけだろ
    従来のドラクエに比したら拷問のようなもの
    レジェンドオブドラグーンを全敵フルコンボで10周するくらい
    誰もそんな苦行ドラクエに求めてなかったろ
    全然ユーザーの方向いてないよね・・・


  374. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 00:08
    レベル上げが苦痛って、、、ドラクエ3を知らないゆとり世代か。。。
    まあ、確かに苦痛なんだけどさ。だから、ドラクエ3も最初は苦痛だった。


  375. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 00:47
    キリトきりとアスナあすなは地雷だな
    地雷発見器として役立ってる


  376. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 00:51
    なんでオンラインゲームとオフラインゲームを同列で比べるのか


  377. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 01:42
    MMOのレベル上げなんてこんなもん
    何万回と戦闘するのにいちいち頭使わされてたまるかボケ
    暇ならチャットするなりしてればいい コミュ障は知らん

    嫌ならやらなくてもいいんだぜ?義務じゃないんだ
    どうせドラクエ12が3DSかWiiUで出たら、また数百万売れるんだから
    あ、PSハードで出ることはもう金輪際ないですご愁傷様^^;


  378. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 01:49
    ステマで工作していなければ、SAO人気あるから増えていると思うけど


  379. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 07:10
    ただ単にこれまでと比べてクオリティ低いから売れないんだろ


  380. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 08:44
    363
    やってから言おうな?
    本当に肉入り必須のボス戦なんて天魔か冥王くらいだからな?
    キーエンブレム集め程度の段階でサポ奴隷じゃ無理!とかいうのは甘え
    オフゲのRPG準拠で考えても話にならないクソ忍耐だわ

    なんか言質とったつもりで得意満面なんだろうけど、やりゃわかるこったから無知を披露してるだけだって気づくといいですね^^


  381. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 11:11
    wiiじゃ買わんよ


  382. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 11:18
    wiiUでもちょっと考えちゃうよねw
    その頃にはどーかわからんけど、現状ではレベリングしかすることないんだもん
    転職して全職マスター!
    …しようと思ってもアイテム枠が少なすぎて装備を保持できないっていう頭悪すぎる惨状だしなw


  383. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 11:33
    MMOだから売れないんじゃなくて単純にWiiをオンライン環境にしてるユーザーが少ないんだろ
    たかがゲームのためにWIIをネットに繋ぐなんて面倒すぎる

    PC版も出せばもっと売れるだろう


  384. 名前:オシラ774 投稿日:2012年09月11日 12:35
    昔から「全員プレイしているのが当たり前」「誰もが絶対にプレイしないといけない」
    「プレイしていない人間は絶対に居ない」というわけではないのだけれど。
    「興味ない」「どうでもいい」「嫌い」という人間は少なからず居るし居ても別段お
    かしくもなんとも無い。


  385. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 15:37
    383
    Wi-Fiのアクセススポット繋ぎゃボタン一個で済む話なんだけどな
    まぁネットに繋ごうって発想自体中々ハードルが高いってのも事実だからねぇ

    コンシュマーMMOってFF11、信オンの時代にはお手軽簡単!が売りになったけど…
    今やパソコンがあるのが当たり前だからなぁ



  386. 名前:芸ニューの名無し 投稿日:2012年09月11日 17:02
    次が出たらまた戻るだろうに、「ドラゴンクエスト」が国民的RPGでなくなった日、とか書いちゃうとか……


  387. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 18:19
    25万本以上売れてるから黒字なのは確定だけど、完全オンラインにしたのは不味かっただろうな。
    11は9までのオフラインゲー戻る事を願うわ、流石にもう完全オンゲーになる事は無いだろうけど。


  388. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月11日 23:44
    毎月課金があるんだから、単純に売り上げで比較してもしょうがないだろうに・・・

    サービス開始時から比べても、今はサーバー数が倍に増強されてるし、スクエニにとっては嬉しい誤算だったんじゃないのか


  389. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月12日 05:29
    ドラクエだと思ってないし


  390. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月12日 09:17
    387
    9をオフゲーって言い切ってる時点でニワカ丸出しじゃないですかw
    アレこそ、クリアはオフでもできますが以降の世界はオン必須です!ってシステムだったじゃん
    DLって形だから錯覚しがちだけど、ヌシ様以降のクエストは回線接続が強いられてたわけですが…




  391. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月12日 23:25
    スクエニは信者のお布施を搾り取れるだけ搾りたいんだよ
    ゲームがおもしろくなかろうと商売だしブランド力ふんだんに使うのは悪いこたない
    開発力ないし

    社会人→廃人になろうと拠り所としてそいつが救われてんならいいんじゃない?
    作業ゲーそれが人生の糧になるのかは知らんがな





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