『ソードアート・オンライン』作者による第9話の実況解説まとめ







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>MORE DEBANの叫びがアニメスタッフ様に届いたんだと思います!

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     _, -¬ | |.| .|
 __,,-''"´   |.し'' "~,,,,.  ,,へ,
「     _.,.  | ,| ̄ ̄ / ,/´ /
|__,,-''"~ |  |.,!.__,,..--',/´  /   ___
    _.,_|   |    /   /  /       \ なんでシリカちゃんはでてこないんだよ!
__,,-''"´   .,;;   く.,   / ./  ―  ―  \ シリカちゃんと出会ってから結構時間たってるんだし
|   _,,-'' ^      ^"  /  (●)  (●)  \ あの50層?くらいにいても問題ないだろう!
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    |.       ヽヽ    \    `⌒´     /ー- 、
     |i       ヽヽ    >                  \
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   .! .{    ノ|   /                       |   ヽ
   i  ヽ--''"  |   {  .,                |   i
   ノ        `<__,//   亅            |    |
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    |     |r┬-|           /─    ─  .\ つかこの作者の解説ツイート
.    |     `ー'´}  \      / (●) (●)    \ アニメ放送してる時に右上にでも表示してくれないかな 
.    ヽ        }     \    ...|   (__人__)       | データ連動とかでもいいからさ 
     ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/  
     /    く. \      \  ノ           \   
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      |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |



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  1. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:00
    ふぅ・・・


  2. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:01
    今週のTARI TARIマジ神回だったな



  3. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:01
    2 だと?


  4. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:04
    モアデバンは期待してもいいのだろうか


  5. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:12
    やっぱりオンラインゲームとしては破綻してるな


  6. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:16
    スキルがないと盾持てないとかどんなクソゲーだよ
    シールドバッシュができないとかならともかく


  7. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:16
    二刀スキルをキリトさんが隠していた理由が弱いよなあ
    妬まれるからだけってのは流石に無いわー


  8. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:18
    シリカちゃんにもDEBANを・・・!


  9. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:23
    >>7
    でも実際に、ねぐらにしてるところに情報屋や剣士が押しかけて
    逃走生活するハメになってるぞ


  10. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:24
    伊藤ケイスケのステマ記事


  11. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:26
    シリカの出番はもう期待するな
    SAOに比べたらアクセルワールドってみんなちゃんと出番あるよな


  12. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:30
    二刀流スキルはユニークだけあって原作中で最強火力スキルだからね
    寝ている間に決闘挑まれる世界だからソロだと大変なんだよ


  13. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:30
    エクストラスキルってか個人仕様のユニークスキルって他にもあんの?


  14. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:30

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    MMORPGで若造に犬呼ばわりされて激怒。
    しかし、ギルドの事を考えてスルー。
    やめてやろうか!
    皆様はこんなことってない?
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


  15. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:30
    >>7
    一度でもネットゲームをがっつりやってれば凄い理解できる
    やってないなら分からないだろうな


  16. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:33
    >>13
    10個設定してるらしいけど
    原作で登場するのはキリトと団長の持ってるスキルだけ
    これから外伝で出るかもしれない


  17. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:34
    クラインも特殊で刀スキル持ちだった気がする
    ユニークスキル持ちはヒースクリフとキリトだけ


  18. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:34
    >>9
    正確に伝わらないせいで憶測を読んで尾ひれがついたからって説明あるじゃん
    妬まれたから押しかけ、粘着って事じゃ無いっしょ


  19. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:36
    16連撃なのに50連撃と伝聞で伝わってたもんね
    50回も連続で攻撃出来たらキリトレベルだとほぼ無双じゃないかな


  20. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:39
    リズもシリカも現実世界に帰還してから出番あるぞw
    ただ2クール目はほとんど直葉とユイに持ってかれるだろうけど


  21. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:40
    >>12
    キリトってビーターで嫌われてるのに睡眠PKとか気にせず白昼昼寝してるって描写が・・・
    日頃から気をつけてる描写でもあれば納得出切るけど


  22. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:41
    >軍ががんばって削ったのでラスト1本にはなってたと思いますです


    上にないけどこの原作無視した発言に驚いたわ


  23. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 08:44
    今更だがおっちゃんに教えてくれ、設定は未来の日本のオンラインゲーなの?


  24. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:45
    >>21
    一応原作ではちゃんと描写されてる。
    索敵スキルの接近感知アラームとか。


  25. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:46
    21
    キリトは浅く寝る+感知スキル豊富
    シリカの時もそうだけどドア越しに誰かいることが分かるほど敏感


  26. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:47
    >>23
    設定はそうだけど作者が設定を作ったのが10年前だしな。
    あの頃の荒削りなオンラインRPG設計が色々あるのは仕方がない。


  27. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:47
    どうでもいいよー
    今季の話題作はすでにココロコに移ってるし


  28. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:48
    >>27
    悪い意味でもココロコになったなw


  29. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 08:49
    26
    ありがとう、いやな、そんな日本で人気のオンラインゲーならメリケンユーザーがファックファック言いながら1年以内にやり込みそうだと思ってな。


  30. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:50
    あえていうけど話題作っていうけどアニメに対してじゃないからなぁ


  31. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:51
    サグの葉wwwwww



  32. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:52
    >>24
    原作だと描写ありなのかサンクス
    でも感知出来るからって堂々と昼寝とか妬んでるやつならそっちの方がムカつきそうだねw


  33. 名前:オシラ774 投稿日:2012年09月03日 08:53
    ※7
    MMOをわかっちゃいないな
    レアアイテム取っただけでそれ以降ずっと粘着されて理不尽な叩きかたされる世界だから
    ましてゲームに一人しかいないレアスキル持ちなんていったら・・・


  34. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:54
    >>33
    大手のギルマスしてるだけでチーター扱いされることもある世界だからマジで恐ろしいよなw
    1鯖1つのユニーク所持とかまじでやばい。


  35. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:55
    キリトは攻略組でもあるし攻略組の中でもずば抜けてレベルが高い
    痺れ薬とかで拘束しないと一般人には倒せないよ


  36. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 08:55
    尻ナさんはどうしてそんな無駄な能力ばかり上げるんですか


  37. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:56
    >>36
    キリト攻略するために決まってんだろう


  38. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:57
    団長の声が思ったより甲高かったな。
    PoHさんと入れ替えたほうがしっくり来るかもしれん。


  39. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 08:57
    1サーバーで5個しか入手できないレア武器とか出ただけでもやばいのに
    ゲーム内で一人だけのスキル持ちだとギルドに引っ張りだこだな


  40. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:03
    >でも前者が後者を吸収してしまったのは名前からも明らかですね…。詳しい顛末はもうすこし後のお話で語られると思います!

    めっちゃ気になるわ~
    アインクラッド解放軍、割と今までのギルドの中で一番好印象だわ
    キリトはそろそろソロ充やめて解放軍のリーダーになれよ

    あとキバオウも気になるなって書き込む前にウィキ見てショック
    キバオウさん何でや・・・


  41. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:05
    MORE DEBANの叫び凄いですね


  42. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:05
    もしMMORPGで一人だけチートスキル持ちだったら
    ・周りの人から注目を浴びる
    ・その中には称賛もあるが妬みなどの負の感情持った人が少なからずいる
    ・ギルド(チーム)リーダーはどうにかしてギルド(チーム)へ入れようとする
    ・その人がon-lineになるとすぐにログが流れる+集まってくる
    という感じで一気に便利もの扱いになるな


  43. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:06
    >>39
    これも茅場の意図したデザインなのかなあ
    感情的な理由で揉め事起こりやすくしたり
    いくらなんでもクソシステムだよね
    小説的ご都合展開と言えばそれまでなんだけど


  44. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:07
    SAOの敵は学習型なんだろ
    一か所に止まって、剣2本を大振りするだけじゃ
    勝てないでしょw


  45. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:07
    9話の見所は何気にクラインさんが非常にかっけー事だと思う


  46. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:14
    サグの葉の最高だぜ!くっそわろたwwww


  47. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:17
    44
    学習型なのか
    スキル発動中は行動制限があるから止まって見えるだけじゃないかな
    盾を削る分特攻だから防御面が低いとすぐに死ぬけど


  48. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:17
    醤油やマヨネーズのレシピを公開して無いアスナさんが1番妬まれて危険だと思うわw


  49. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:21
    キリトとアスナってそれなりに強さ離れてるのかな?
    アスナじゃこいつ勝てないよね


  50. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:22
    ヒースクリフとラーメン食う話しはどこいった?


  51. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:22
    >>43
    茅場は二刀流持ちを勇者に見立てて、ゲーム攻略の助けにしたかったっぽいよ
    残りのユニークスキルもラストダンジョンの突入直前に一気に解禁される設定だったみたいだし


  52. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:24
    俊敏さではアスナが上回ってる
    一発勝負ならアスナの方が勝つかもね


  53. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:27
    小林さんだったのか


  54. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:28
    >>7
    >>二刀スキルをキリトさんが隠していた理由が弱いよなあ
    >>妬まれるからだけってのは流石に無いわー

    普通のネトゲならそうだろうけど、PK可で死んだら現実でも死ぬんだから
    ソロでやってるキリトが周囲の評判を警戒すんのは当たり前だと思うよ。


  55. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:28
    ※39
    信オンの「天下一品」思い出したわw
    サーバーに各種一つずつしか存在しない超絶性能の装備で、所持者はお触書で公開されてPKに怯えるっていう素敵仕様だったw

    SAOでもレア装備持ちはPKに狙われるって話があってもよさそうなのにな
    GUみたいに物量で追い詰めてみたりさ



  56. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:30
    圏内事件のシュミットみたく、最前線のガチタンクでも麻痺攻撃受けたらすぐにPKされかねないのがSAO
    んな危なっかしいゲームでソロやってる以上、必要以上に警戒するのは当たり前


  57. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:30
    外道だと思ったのは終盤に差し掛かると安全圏内が全て無効になる設定
    AWもそうだけどリスポーン場所が必ず強敵前で倒さないと永遠と続くのは勘弁


  58. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:31
    >残りのユニークスキルもラストダンジョンの突入直前に一気に解禁される設定だったみたいだし
    そんな場面で開放されてもスキル育てる余裕ないじゃんwwww
    あくまでも体を動かして戦うって設定なんだし、慣れも必要だろうしさ
    茅場さん、不死設定といい負ける気皆無だなw


  59. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:32
    ※55
    今どき珍しい仕様だなw
    そのレアアイテム持ちは今回のキリトの気持ちがよくわかるかもしれないな


  60. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:33
    ※56
    その割にあっさりと麻痺毒もらって死にかけるけどなw
    確実に自分に恨み持ってる奴に対して無防備すぎw
    ケーカイする方向がアサッテ過ぎる辺り、やっぱりリアルの精神年齢が幼いってことか


  61. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:34
    >>51
    茅場「鯖で1つだけのスキルって英雄じゃん!士気上がるよね!」
    キリト「いや妬まれるんで使えないっす。寝てる間に殺されるかもしれないバグあるし速くメンテしろよ」

    って事か
    やっぱりユーザーの声を聴いてくれない糞運営はどのMMOでも共通だなw
    リネ2(PKあり、レベル制)やってるけど鯖に8人しかなれない英雄(専用スキル、装備あり)、や鯖に数個しかないっていうレアアイテムは妬まれる対象では無かったな
    デスゲームだから比較にならんけどなー


  62. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:35
    モアデバンって、モンスターの名前かと思ったw


  63. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:36
    冷静に考えれば、作者の妄想 を読まされてんだけどな。ちょっとあほらしいわ


  64. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:37
    1話で本人が言ってたけど、現実以外に本物の世界を作れた時点で茅場さんの目的って達成されてるからね
    極論、誰一人攻略に成功しなくてもそれはそれでOKって事なんだろう


  65. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:39
    過信してしまうのはよくあること
    自分は騙されないと思っていても一定を超えると緩んでしまう
    あるMMORPGでは、
    イベントで1サーバーで4個しか配られない武器があってログで名前が流れたな


  66. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:39
    ※63
    全てのオリジナル小説、漫画、映画がそうなんですが今更気づいたの?


  67. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:41
    TARITARIの胸でかい子の私服なら
    俺も奪ってたと思う。



  68. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:47
    仮にSAOみたいなゲームが出来てもやらないわ
    意識を仮想空間に持って行って現実では動けないとか心配になる


  69. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:54
    >>21
    一応キリトは索敵スキルを全開にしして自身に何かが起きれば
    すぐに起きられる状態で寝ているんだ。



  70. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:54
    ソードアートお前らってスピンオフがあったら円盤買いまくってやるのにwwww
    コミュ障すぎてPTの組めない、幼女PC見かけたら全力で(*´Д`)ハァハァするけどやっぱり声かけられない
    ああ、始まる前に終わってんじゃんw


  71. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:55
    69
    それアニメで演出なり説明なりあったっけ?
    なーんか穴塞ぐために泥沼的に後付け設定足してるだけに見えるんだが…


  72. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 09:59
    71
    圏内事件でキリトが熟睡したアスナに対して本当に寝てるわ…みたいなこと言ってたよ


  73. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:01
    解説が必要なクソアニメ


  74. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:06
    >>71
    原作では描写されてる
    アニメは、まあ難しいわな


  75. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:09
    (解説もなしに全てを分かった気になれるアニメってどんだけ底浅いんだ・・・?)


  76. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:15
    解説っていうか裏設定やろ。分かんなくても何の問題もないファン向けサービス


  77. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:16
    >>71
    スキルを使用しているような描写は無いね
    パッシブスキルだとしても至近距離で別キャラが寝る程度のアクションには反応出来ない
    そもそも警戒しないといけない世界なら目立つ場所で昼寝は避けると思われ
    でも突き詰めてしまうと製作側の描きたいシーンが悉く削られちゃうのでお察し下さいって事ですな


  78. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:25
    ネトゲならもっと課金要素を重視したらよかったのに
    二刀流(キリトッ って調子のってるキリトさんを廃課金で装備固めた奴がフルボッコとか
    まさにネトゲ


  79. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:35
    ビーターとか注目される割に無防備に寝過ぎじゃね?
    →索敵スキルで常に警戒しています
    ナニソレ? そんな話初耳なんだけど…
    →裏設定やろ。分かんなくても何の問題もないファン向けサービス

    もうこのループ見飽きたおw
    説明がないから疑問に思ってんのに、説明なくても問題ないって返すのはちょ~っと無理があるよw
    まぁ原作で説明があったんならそういうもんだって強引に納得するしかないんだろうけどさ…


  80. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:36
    test


  81. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:41
    [font;ff00ff]test[/font]


  82. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:42
    [iro;ff00ff]test[/iro]


  83. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:43
    [色 ;ff00ff]test[/ 色]


  84. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:45
    SAOって後付設定多いからつっ込んだらキリないよ


  85. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:45
    [色;ff00ff]test[/ 色]


  86. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:47
    [色:ff00ff]test[;色]


  87. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:49
    [カラー:ff00ff]test[/カラー]


  88. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:49
    他人のスキルに嫉妬するのは俺らネット民の得意スキルだろw


  89. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:50
    [いろ;ff00ff]test[/いろ]


  90. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:50
    >>79
    そんな細かい所気になるなら原作読めとしか
    強いから寝てても問題ないくらいの認識でいいよ、別に
    ホライゾンもそうだけど、原作販促or信者向け作品なんで


  91. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:53
    一番気になるのはどいつもこいつも自分の命がかかってるのに全然慎重じゃないのは何故w
    いらない設定に見えるけど後半大事になってくるのかな?


  92. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:53
    [colour;ff00ff]test[/colour]


  93. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:54
    88
    何が何でもクリアしないとアカン!って状況なら、妬むより先にとっとこ終わらせろよ!
    って方向に行きそうなもんだけどなw
    「2刀流の最強剣士様()が昼寝してた件」
    「mjd?最強()なら早くクリアしろよwwww」
    「それ以前にあいつKOBの副長とギシアンの毎日なんだがwwww」
    「マジなんなの? 終わらせる気ないだろ?」
    みたいな?


  94. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:55
    [c;ff00ff]test[/c]


  95. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:56
    [ 色;ff00ff]test[/ 色]


  96. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:57
    90
    デスゲームなのに無防備すぎね?
    これは細かいのか。そーなんだ
    強いから寝てても平気って、その直後に寝てたらPKされる抜け技があるってのと矛盾しまくりングじゃん
    ちゃんとアニメ見てれば見てるほどこういうのが蓄積されていくんだよ
    原作読んでも完全に氷解するわけじゃないしさ…


  97. 名前:マカダミアチョコ 投稿日:2012年09月03日 10:58
    79>
    じゃあ原作読めば?


  98. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 10:59
    >>91
    まぁ、「いのちを大事」に連中は出てくる
    と言っても今回の軍みたいな暴走がない限り攻略組連中も普通はかなり慎重だぞ?
    心理的なハードルは下がってるけど



  99. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:04
    >>96
    矛盾あるって気づいたんなら、寝てないor寝てても対策取ってある
    くらいに考えれば良い
    それなのにそこに拘る意味がわからない

    実際には寝てないんだよ、あれ
    休んでるだけ

    これでいい?


  100. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:05
    96
    あと索敵スキル高いのはシリカ回で説明済み
    ちゃんとアニメ見てんのに節穴すぎじゃね?


  101. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:06
    サグの葉www


  102. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:07
    ゴミ


  103. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:09
    [文字色;ff00ff]test[/文字色]


  104. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:09
    サグwww
    シリカちゃんが危ないwww


  105. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:11
    毎回解説がいるのかよ
    内容を少しは分かりやすくしろ


  106. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:12
    [red]test[/red]


  107. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:12
    [赤]test[/赤]


  108. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:14
    [大字]test[/大字]


  109. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:16
    >>105
    ホラがそれで2万売れたし、これでいいと思うわ
    電撃次弾の魔法科高校もこんな感じになるでしょ


  110. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:18
    小説ありきで作られた話だし、アニメの制作側もあんまり原作読んでないっぽいし、
    これ以上内容を分かりやすくするのは不可能だろね


  111. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:19
    >>79
    あらゆる細かい設定を作中で説明しても、説明ばっかりでつまらないって叩くんでしょ?


  112. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:19
    アニメの演出だと寝てるよね

    てか妬まれる理由で二刀隠す→妬まれたら睡眠PKとか危険→そんな危険なら昼寝とかすんなよ→実は寝てても索敵スキルあるしすげえ強いから大丈夫。昼寝余裕っす
    ってのは強引でね?
    妬まれてウザイだけならボスソロ出来ちゃう程強いスキル隠す理由にはおかしいよね


  113. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:22
    [#:ff0000]test[/#]


  114. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:22
    >>78
    原作5,6巻のGGO編がまさにそれだよ
    敵さんがフル課金装備してるのに対して、キリトは初心者装備で戦ってたし


  115. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:24
    まったく、醤油は最高だぜ!


  116. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:25
    死ね


  117. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:25
    シリカはこの後アスナによるフラグクラッシュのために出番あるだろ


  118. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:26
    >>112
    妬まれてウザいだけが理由じゃないけど、仮にそうだとしても全然問題ないと思うけど?
    問題にしてるのは気持ちの話であって、そんな数学の式みたいなことで説明できるものじゃないでしょw
    お前は全く矛盾のない心理・行動で生きてんの?ロボット?


  119. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:26
    もともと後付けに定評のある作者だからなぁ


  120. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:30
    [色;ff0000]あ[\色]


  121. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:31
    100
    寝てないって無理ありすぎんだろw
    節穴以前にバカじゃねぇのwwww
    ああ、バカなんだな。すまん、確認の手間取らせて


  122. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:33
    [色;ff0000]あ[^色]


  123. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:33
    ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3382827.jpg.html
    二刀流の出し惜しみに関して、原作では戦闘中は一切迷ってないっていう
    リズにはもう話してあるし、アスナにも実は話そうとしてたし


  124. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:34
    112
    三個目がおかしい
    危険でも昼寝くらいさせろよ、って言われておしまい


  125. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:35
    [色;ff0000]あ[$色]


  126. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:36
    97
    残念w
    原作全巻読んでも全部の疑問が解消されるわけでもないんだなこれが
    だからこそツイッターで解説なんて苦しいマネしてるわけでさ
    正直後付け設定が多すぎ
    まぁもともと好き勝手にネットで書いてた小説だし、洗練されてないのも魅力なのかもしれないけどさ



  127. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:36
    だめだこりゃ


  128. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:38
    123
    「原作」ではな
    アニメではそこら辺カットしてたし、頑なに秘匿してたって捉えるのが普通でしょ
    せめてリズの前で披露しててくれれば…
    いや、それ以前に無理に時系列順なんかにしなければ…


  129. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:39
    >>118
    いやさ擁護が無理あるってだけだよ?
    だってボスソロ討伐出きるスキルがあって設定上デスゲームっしょ
    気持ちの問題で隠す隠さないってレベルでいいん?
    だから睡眠PKとかの話も出てきたと思ったから質問したら今度はウザイだけも問題無いで良いのかよw


  130. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:41
    >>121
    じゃあ、お前はどんな答え望んでるんだよ?


  131. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:41
    / 色解除してくれ~
    つまらん



  132. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:42
    ツイッターとかの質問に対しその場その場で設定変えてるよね作者
    アニメだから原作とは違うって言えばいいのに


  133. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:42
    解説するのは構わないが設定を断定できずに曖昧に説明するのはダメだろ


  134. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:44
    だーかーらー、設定部分について
    先のネタバレに関わらないところでも
    自信なさそうに断言避ける書き方をやめろって


  135. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:44
    >>126
    web時代から読んでる俺には全く問題がないのであった

    文庫からのにわかがアニメの出来が気に入らなくてファビョってるでおk?
    それともアンチが論理武装のために全巻読破したのけ?

    まぁ後付け設定多いのは事実
    信者はそんな事気にしてないけどねw


  136. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:46
    >>129
    ボスソロ討伐できるスキルがあって、って認識がまず違う


  137. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:46
    同人ノリから脱せてないんだろう


  138. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:47
    130
    「ちゃんとした擁護」だよ
    寝てませーんwwww休んでるだけでーすwww
    ってそりゃお前の妄想だろw
    妄想と「解説」の違いを理解してから絡んでくださいねって話
    自分の脳内ワールドで補正かけてくる奴とは話しにならんだろうが…


  139. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:47
    盾10人必要だというキリトの意見があったのに何でスキル技一発で倒せるの?
    あの16連撃ってアスナのスキル技100回分くらいのダメージってこと?


  140. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:48
    ~~~~~~~~
    ↑PCで見ると面白い



  141. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:48
    webも文庫も見てない俺にはまったく問題ないのであった。
    というかこの作者あいまいな表現を強いられてるの?


  142. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:48
    というか説明しても端から納得する気無いから説明しても無駄
    ホライゾンの記事にも似たような奴が湧きまくり
    同じ奴じゃなかろうね?


  143. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:49
    136
    え!?
    実際したのに…?
    ふーむ…このへんの認識から改めなきゃならんのか…


  144. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:50
    142
    説明になってないからねw
    そりゃ納得しろって方が無茶っすよ先輩www


  145. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:50

    ~~~~~~~~~~~~

    ~~~~~



    陰毛に見える


  146. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:51
    139
    盾云々は死人を出さないため
    あと16連撃でHPの7割を削ったとからしいよ


  147. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:52
    >>138
    だから、常に警戒してるって結論出てるじゃねーか
    それでも納得してないみたいだから、色々納得できる案を提示してやってんの
    実際の設定で納得出来ないんなら妄想でもなんでもこじつけて納得すればいいんじゃね?ってこと
    別に楽しむだけならそれで全く問題ない


  148. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:53
    ①二刀スキル公開は妬まれて危険!デスゲームでPKもあるからキリトさんには重要
    ②でもキリトさんそこそこ有名でビーターとして嫌われてますよね?昼寝とか普段無防備っすね、睡眠PKとかあるっすよ
    ③感知スキルあるんで大丈夫(キリッ

    でこの③がアニメで演出されて無いのがいかんのか
    そもそも原作には無い①の出し惜しみ描写がいかんのか


  149. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:54
    毎度毎度こう解説入れてくれる作者に好感が持てる。

    …AWのメガネロボの件は許せなかったけど。


  150. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:54
    143
    いつしたの、ソロ討伐?


  151. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:55
    ヨシツグの日々

    自分は物作り表現、今できる事に思いをぶつけて生きてる。

    それが一年たっても、五年たっても十年たっても、作品にかける思いは、死ぬまでクライマックス、いつも全力全開。


  152. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:58
    このアニメ、だんだんキモくなってきたな
    原作未読だが、一話の時点ではすげー面白そうだったのになぁ
    他の何人かも指摘してるけど、デスゲームって銘打っておきながら所々都合いいし、登場人物たちの行動や発想がヌルすぎる。ギルクラ見てるみたいだ
    オタ的な妄想で書かれた話なんだろうな


  153. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:58
    ③はシリカ回で描かれてるよ
    ①も戦闘中はないけど、二刀出し惜しみしてたのは事実だし、問題ない描写かと
    多分デスゲームで強いスキル有るんだから、みんなのために公開しろよって話だと思うんだけど
    誰の得にもならないのに公開する必要ないよね、で終わり


  154. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 11:59
    149
    実は解説じゃなくて感想だったり思いつきだったりするんだ
    だから曖昧だし意見がぶれるんだ


  155. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:00
    >>150
    ソロじゃなくていいよもうw
    現時点での階層ボスのHP7割減らす程度しかないスキルですよね!
    ソロなんて無理だよね!


  156. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:00
    >>152
    最近になって原作信者にもようやく軌道に乗ってきたなって思わせる出来なのに、今更!?
    気づくのおせーよwww


  157. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:00
    >>146
    このゲーム後衛いないとしても盾役が攻撃受け止めてる間に攻撃役が攻撃はできるんだよね。そうじゃないと盾役って分類がわからないし
    盾役を10人ということは最低でも10回は攻撃受け止めてスイッチする必要がある相手ということだと思うがそれだけボスのHPは多いってことじゃないのか?
    例えばアスナの最強のスキル技を使ったらボスのHPはどのくらい減るの?


  158. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:01
    アニメ感想記事は皆様の管理人の感想コメをまとめる事にしました

    色々試していますので、コメントアフィ踏みよろしくおねがいします

    あと、関係ないコメも多いので少しの間承認制自演にしてます。


  159. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:02
    >>155
    無理だよ
    相手7割として自分のHP9割減ってんじゃん
    計算もできないの?


  160. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:04
    156
    草生やしちゃって、どうしたの?
    顔真っ赤になってるのかな?


  161. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:05
    155
    7割って自分で言ってるやんけw


  162. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:06
    (蒼山)サグの葉wwww
    最高だぜwwwwww


  163. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:08
    ・キリトは元々戦闘時の攻撃力を最大限に追求したビルド (レベルは適正+15くらい)
    ・剣もあの時点で最高の物を使ってる
    ・さらに二刀流スキルの補正で攻撃力2倍、攻撃回数も馬鹿みたいに多い
    ・ついでに言えば、あのボスの弱点(脇腹)を執拗に攻撃してた

    なんというか、ゲームでバフとデバフを掛けまくった上でぶっぱしてる感じ?


  164. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:09
    まぁ命を危険に晒さないってのが第一なのに
    ソロでボス戦なんてしないわな、普通
    やる意味が無い



  165. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:10
    157
    それ以前に後衛って概念がよく分からん
    魔法やジョブに相当する概念がないんだったら前だ後ろだ分ける必要自体ないしな
    盾で防いで後ろから槍! とか?


  166. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:12
    曖昧な所があった方が色々想像できて面白いってこともあるじゃん


  167. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:14
    >>165
    その通り
    ちなみにサチはもともと両手持ち長槍スキルだった


  168. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:15


    "ノンアフィ やらおん"で検索




  169. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:16
    >>159
    >>161
    アフォかw
    ぶっ壊れスキルだろ、って皮肉に気付けよwww
    話の流れとして強力すぎるスキルを隠すのって妬みが理由として弱くね?って事なんでね


  170. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:16
    攻略組レベルの攻撃じゃスキル技で1%減らすのがやっとだけどキリトくんは凄いので攻撃力が高くユニークスキルで弱点を正確に攻撃したためスキル一つで70%減らせましたってことか
    ビーター言われるのは間違いないわ


  171. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:19
    >>169
    アフォかw
    あげ足とってんのに気づけよwww
    弱くね?って別にお前が決めることじゃなくね?
    本人が嫌だって思って公開してないんだからそれで終わりだろ


  172. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:20
    >>169
    もうメタ的に考えれば?
    あとから二刀のほうがカッコイイじゃん


  173. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:21
    >>153
    シリカ回かーでも起きてる時に察知したシーンだよね?寝てるときでも発動するのかな
    ①に関してはキリトさんちょいコミュ障だから納得出来なくもない
    二刀スキル隠せるなら最後まで使わないつもりだったりするんかな

    >>163
    弱点部位の攻撃って偶然なのかなー
    まさかの感知スキル万能説か


  174. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:22
    170
    この階層のボス相手にそれだもんなぁ
    もうちょい下の階層のボスならソロで余裕ですってことにならぁな
    マージン取って過剰にレベル上げてるとしても、ちょいとやり過ぎな気もするよね
    せめて仲間の援護がもっとあれば…


  175. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:23
    14
    あるある。
    MMORPGほど非常識な世界はないよね。
    むかつくこと多い。
    ギルドマスターやってないで働けよと思ってしまう。
    あの若造本当にむかつくなぁ。
    因みに俺、40。


  176. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:26
    >>172
    まあそうだよね
    ほぼボスソロ出来ちゃうスキルを主人公だけが持つ、しかも誰も知らないって設定に多少の無理は必要だよなあ
    盾役で無個性主人公とか出されても盛り上がらんしなw


  177. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:30
    >>174
    下の階層の時は本人のレベルも違うでしょ
    余裕って考えはどこから来てるのか


  178. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:30
    176
    ドルアーガの悪口はそこまでだw


  179. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:33
    >もうこのループ見飽きたおw
    >説明がないから疑問に思ってんのに、説明なくても問題ないって返すのはちょ~っと無理があるよw

    いや俺は直前の「解説が必要なクソアニメ」って※に「裏設定やろ」って返しただけで、おまえの索敵うんちゃらの※は全く読んでなかった
    要するに記事全体と直前の※を受けての感想
    おまえの疑問の返答としては無理があるとか言われてもな
    安価付けてないんだから少しは疑問に思って欲しいもんだわ
    ループに見えるのも全部自分への※と思って見てるからじゃ?ちょっと自意識過剰やで


  180. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:35
    177
    ん?
    だから「いま挑めばって」意味なんだけど…
    ボスってリポップするんだろ?


  181. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:36
    あ~ん、イクううううううううう❤


  182. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:36
    ボスは一回しか出現しない
    ボスドロップも当然それっこっきり

    何のために2話でディアベルがあんな無茶をしたのか分かってないのね・・・


  183. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:36
    >>180
    階層ボスはリポップしないよ?


  184. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 12:37
    SAOに箱メガネは登場しますか?


  185. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:38
    ラフコフ「結晶ないから上の階行けないお^p^」


  186. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 12:39
    フェアとかいいつつ隠し部屋に閉じ込めほぼ一撃で殺される高レベルモンスターをわらわら出現させて逃走もできないとか
    作者の解説したがりとか
    なんかこの作者いろいろ詰めが甘いんだよな


  187. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:41
    やら糞消えろ


  188. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:43
    原作も読まずにグダグダ文句言ってる連中は、ネトゲでも何かと妬んで絡む奴らだろうな
    こういう連中がウザくてキリトは秘密にしてたんだなwww 納得納得


  189. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:44
    186
    フェアとか言いつつ睡眠PK出来るって方がヒデェだろw
    そんなバグがあんのに何をもってフェアなんてセリフが出てきたんだかw


  190. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:45
    ↑こいつ在チョン


  191. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:45
    188
    「急にスキル出たっておかしくね?」「チートじゃね?」
    「条件知ってるのに隠してるんじゃね?」「強すぎじゃね?」

    うざいな


  192. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:45
    殺人は出来てレイプ出来ないのは失敗設定だと思うんだ
    睡眠レイプも無理?


  193. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:46
    原作読まなきゃ理解できない低能な188は、リアルでも誰にも相手にされないんだろうな
    こういう奴がいるから都知事はあんなに躍起になってんだなwww納得納得


  194. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:48
    189
    あれはシステムの裏をついてるようなもので
    デフォルトで卑怯なPKできるようなシステムがあるならアンフェアネスだろうが


  195. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:50
    186
    黒猫団の盗賊さんは鍵開けスキルが未熟すぎて罠に引っかかった
    鍵開けスキルが適正レベルであれば、あの罠は普通に回避できてたんだよね
    所詮はキリトにおんぶだっこなギルドって事だ


  196. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:52
    194
    いやさw
    だからその事自体じゃなくて、「放置」してることについて言ってんだが…^^;
    自動で不具合なりを修正するシステムが動いてんだろ?
    カーディガンだっけ?
    それなのに修正されないってことはシステム的にも半ば容認してるって置き換えてもいいわけじゃん

    ならデフォで搭載されてんのと変わらなくね?


  197. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:54
    >>194
    カーディナルシステムっていう不具合の修正やシステムの穴つけない様に自動修正するって設定あったはず
    修正されないなら当初の仕様って事なんだけど
    原作では言及あるんかな


  198. 名前:名無しさん長文失敬 投稿日:2012年09月03日 12:55
    ボス戦について、幾ら強くてもデスゲームならボスをソロ狩りなんてリスク上げまくるだけだからやらないんだよ。
    原作なら触れてるし、原作と言わずとも矛盾だと思って突っ込む前にそれぐらいまで考えてください。
    つか矛盾見つけたつもりの人と原作読んだ程度の人が多すぎ。原作読んだ人が下手な補足するから泥沼化するんだよ。
    木陰でサボってる時も適当な言い訳したらアスナが寝ちゃっただけだろ。勝手な解釈だと思うならキリトが目を開ける時の空の色とアスナが目を開ける時の空の色で時間経過の差がわかるじゃないか。
    アニメはサクサク進めるから薄い感じがするけど、説明を要求しなきゃならないほどのシーンはないかと。
    それにデスゲームってのに敏感になりすぎ。普通の生活で常に裏があるかもって考えて生活してるの?おいしいトコ・話は頂きたくなるし、それでミスする人
    もいるでしょうよ。
    ツイッターも原作者が実況(=解釈)をしてるだけで、補足説明のつもりないだろう。小林さんとか誰が説明求めるんだww


  199. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:58
    >>196
    どこに不具合が?
    人間が悪意を持って裏を突いてるだけでシステム的に不具合はどこにも起きてないでしょ?
    お前が言ってるのは今問題になってるドラクエのダイスをバグだと言ってるようなもん
    ああいうのを改善するのは人間である運営の役目
    そしてカーディナルはただのプログラム



  200. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 12:59
    197
    ああ、カーディナルだったかw何だカーディガンってw

    198
    >原作読んだ程度の人
    スゲェな…
    原作読んでもなお理解が及ばないってことか…
    何か設定資料集とか出てるの? クレクレで悪いけど、タイトルだけ教えてくんね?
    ここまで来たら徹底的に調べておきたいからな


  201. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:01
    >>197
    >>199

    後から出てくるがカーディナルは今完全にスタンドアロン状態
    ユーザーの不満を受け付ける機能ないのに、説明された睡眠PKのやり方を不具合というには無理があるかと


  202. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:03
    200
    web版準拠になるだろうがマテリアルエディションがある
    同人誌扱いだけど


  203. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:03
    このアニメ、全てチープに感じるんだよなー

    期待してただけに残念
     



  204. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:04
    199
    ふーん
    睡眠状態にあるプレイヤーがメニューを開いて操作するっていう「本来有り得ない動作」って俺は思ったんだが…
    これって仕様で認められてるダイスと同じなんだな


  205. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:07
    >後から出てくるがカーディナルは今完全にスタンドアロン状態
    じゃあシステム的な不具合すら把握・修正できないってことかよw
    ネットワーク上にないんだもんな? そら不可能だよね

    これをポンコツメンテシステムと思うか、それでも年単位で問題なく稼働できてる点を褒めるべきか…


  206. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:07
    >>204
    カーディナルが修正してないってことは同じなんだろうな


  207. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:11
    205
    カーディナルシステム自体が外部or内部からの影響を受けないってことだよ


  208. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:13
    203
    この悲劇を忘れないために、ラノベ原作は最低1巻読んでから録画予約に放り込むことをおすすめするぜ…
    まぁただでさえ最近のラノベ原作アニメは読んでることが前提になってるからね
    地雷回避と説明不足の解消が一手に負えるなら安いもんだろ


  209. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:14
    >>205
    スタンドアロンっていう言い方は語弊があるな
    人間の手を必要としないプログラム


  210. 名前:長文さんだよっ 投稿日:2012年09月03日 13:15
    >>200
    原作読んだ程度ってのは、理解してるつもりの奴。
    進行してる物語(アニメ)より時間的に後から出てくる内容(原作)から擁護しても説得力がないということに気づかないアフォのことですよww


  211. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:17
    睡眠時は自動ログアウトってのがSAOのシステムだったけど、茅場側からの操作でログアウトは不可能になっちゃった
    で、セキュリティホールが発生しちゃったけど茅場の意向でそのまま睡眠PKができる状態でシステム固定したんだろね
    茅場はリアルタイムでSAOをモニタしてるから、睡眠PKが茅場の意向に沿わなければすぐにでも修正される訳だし


  212. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:18
    >>203
    ぶっちゃけ、SAOの原作自体がツギハギだらけで矛盾だからけだから
    監督と脚本はちゃんと原作を読んでエピソードの取捨をしなくちゃ行けなかったのに、それに失敗し更には番外編やらフェアリィダンス編まで入れちゃうことで
    話が小説版以上に薄っぺらになりキリトの心理描写、アスナの心理描写が原作以上に薄っぺらになり残念な結果になってる。

    監督と構成と脚本がもうちょっと作品を好きな人だったなら、化けれた可能性も有ったんだけどね。




  213. 名前:.. 投稿日:2012年09月03日 13:18
    妬まれるのが嫌で攻略に有用な二刀流スキルを隠してた割に
    早期にビーターを自称して妬まれる対象になってるのは矛盾だけど
    それはビーターを自称した時と二刀流スキル発現時では
    その場の状況が違うしキリトの心理状態にも変化があったから、
    と考えれば納得できるね


  214. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:21
    >>212
    売れりゃいいんだ売れりゃ


  215. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:22
    211
    管理システムは外部・内部から干渉を受けない…んだよね?
    だったらリアルタイムでモニターも何も、茅場さんにだって干渉できないはずじゃ?



  216. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:22
    >>208
    分かっているだろうけど、それは見事に原作販促の手に乗っかってしまってるぞ
    >>212
    まったくだ
    アインクラッド編だけにしていればまだマシだっただろうに…


  217. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:24
    216
    原作販促に乗るか
    円盤販促に乗るか

    俺たちアニオタに残された道はそれだけ、だろ?
    だったら俺はより悲しむ人の少ない原作販促に乗るぜ…!


  218. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:27
    >>215
    茅場さんもやべー緊急手動メンテしないといかんなーとは思ってるはず
    でもメンテしたら全員死ぬから出来ないんだよきっと



  219. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:28
    >>215
    もちろん茅場さんは別


  220. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:30
    作者の実況なんていらん
    それをまとめた記事はもっといらねー


  221. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:30
    218-219
    どっちだよw
    まぁ個人的には表で余裕そうな顔しておきながら、一人になったら修正できない不具合の山にアタフタしてる方が萌えるけどさw



  222. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:32
    とりあえずこのボスで何をドロップしたのか気になる


  223. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:33
    >>221
    矛盾してないだろ
    人間の精神性に由来する問題はカーディナルには解決できない
    解決できるのは現状茅場さんのみ
    もしそれも大規模メンテが必要な規模ならしないだろうな
    >>218の言ってるように死んじゃうから


  224. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:40
    睡眠PKって相手に同意させるんだよね?
    本来寝てるときはログアウトするはずなのにしないからその間勝手に操作されちゃう特殊な例って事か

    睡眠結婚とか睡眠トレードとか睡眠セクハラとかは可能なの?同意させるだけの行動だとしたら可能なのかな


  225. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:44
    やらおんの※欄って自身が意味不明な部分を指摘しまくる奴いるな
    とりあえずその作品について理解、というか知ろうとしてる?
    今頃の深夜アニメは限られた時間で作られていて、興味があれば原作買ってくださいという
    スタンスだから不明瞭な部分は必ず出てくる。
    それを踏まえてから指摘しないと独りよがりな意見ばかりになるぞ


  226. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:45
    223
    2時間だかは電源切ってもおkだおって設定があるんだけど…
    あれって初日だけの話だったの?
    もしそうなら、何年も休まず稼働し続けるナーブギアさんと鯖の耐久性はオリハルコンレベルやで…


  227. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:49
    >スタンスだから不明瞭な部分は必ず出てくる。
    それは単なる甘え
    もちろんそれを甘受するのは視聴者側の勝手だが、他人に押し付けるのは違うだろjk



  228. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:50
    睡眠PK
    相手が眠った状態で決闘を申し込み、相手の指を動かしてOKを押す
    決闘状態になればあとは起きないようにちょくちょくダメージを与える
    セクハラ関係は倫理コードにかかる場合、即牢屋行き


  229. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:56
    >>227
    そんな設定はないな
    十分間の外部電源切断、二時間のネットワーク回線切断でアウト

    というか、茅場が放置してるんだからそれでいいと思ってるんだと思うぞ


  230. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 13:56
    228
    その不明瞭な部分を少なくさせるのはアニメスタッフの力量・匙加減
    ヒントとなる描写を入れたり心理状態を人物に言わせることで視聴者に
    想像させることで納得してもらい、出来なければスタッフの力不足
    別に押し付けては無いと思うんだけど


  231. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:00
    原作信者の頭悪いコメ多くてワロタwwwww というかよくこの糞アニメ擁護する気になるわ


  232. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:00
    キリトは雑魚プレイヤーの攻撃受けても平気なくらい自動回復できるのにアスナに抱きつかれてHP無くなるらしい事を言ったのは
    アスナの抱きつきの攻撃力が相当高いって事か
    絞め技はHP削り続けるんだな
    自動回復無かったらアスナに抱き殺されるっ!

    ってな感じで自己完結していけばいいのか


  233. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:01
    まぁ作者の解説も何も、これって広く公開されてるわけじゃないからさ
    フォロワー向けに公開された、いわばファンサービスな
    それをアフィ乞食がコメ数ほしさに無許可転載してるだけの話


  234. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:02
    睡眠中に無防備になるのはリアルも同じだからな
    なのでカギの掛けれる部屋で寝るし
    本人の不注意から起きるリアルと同程度の被害なんだからバグ対策するほどのことじゃないだろ


  235. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:02
    >>228
    お前の「それは単なる甘え」って意見だけど
    その意見を押し付けるのもやめてくれる?



  236. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:02
    作者も揃って設定に振り回されてる小説なんだなと改めて思うけど
    信者にはそういうのは見えなくなってんだろうな


  237. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:05
    232
    やらおん専属のアンチさん、ちーっす


  238. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:05
    >>232
    その糞アニメが何枚売れるか
    見ものだわ


  239. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:05
    原作未読だけど、いろいろネトゲやってると9話は割りとリアルに思えたな。

    某MMOでとある事情からボスドロップ二刀流とかしてたのだが、PKゾーンの見物とか言って、有用性がわかってる人間に装備ばれると、その武器をかけて決闘とか申し込まれたりあったからな。
    嫉まれていた訳ではないけど。

    BOSS狩りPT壊滅もしくはその寸前で、ソロのレベリング中に助けに入ってそのまま居合わせた人と撃破とか、作中キャラの精神状態はデスゲームなのでともかくとして、アルアルねた満載で楽しかったが。

    睡眠PKの下りは、筐体やゲームシステムがどうなってるのか良くわからんけど、策敵スキルでって言うならそういう事でいいんじゃねって感じで見てる。


  240. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:06
    未だかつてないくらい痛々しい作者だなwwwwwwwwww

    自分のボケの解説する芸人みたいwwwwwww


  241. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:06
    231
    >今頃の深夜アニメは限られた時間で作られていて、興味があれば原作買ってくださいという
    スタンスだから不明瞭な部分は必ず出てくる

    >その不明瞭な部分を少なくさせるのはアニメスタッフの力量・匙加減
    ヒントとなる描写を入れたり心理状態を人物に言わせることで視聴者に
    想像させることで納得してもらい、出来なければスタッフの力不足

    小出しにすんなよks
    慌てて取り繕うくらいなら黙ってろって


  242. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:09
    売れりゃあいいんだよ売れりゃあ


  243. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:09
    >>233
    それは単なるジョークだったんじゃねーの?


  244. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:09
    242
    いやさ、小出しにする気はなかったけど納得してくれないから付け足しただけ


  245. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:10
    アンチは公衆の面前で睡眠PKできると思ってるのか?
    公園で日光浴してるやつを襲撃するようなもんだぞ?


  246. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:10
    237
    作者もそれ自覚してるっぽいけどな
    SAOの空白期間のスピンオフで、矛盾なく執筆することが出来ないとかぼやいてた希ガス
    そろそろ優秀な編集と組ませてその辺整理すりゃいいのになw


  247. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:11
    233
    それほど体力が減ってた
    ギリギリで勝ててよかったという安堵が見れる


  248. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:12
    246
    仮に衆目を集めたとして、通報とか出来るの?
    GMも人間の管理者も居ないのに?
    ああ、そういえば軍が自発的に警察組織みたいなことやってんだっけ?




  249. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:18
    なぜか常に街中で睡眠してるみたいなツッコミあるが
    普通二刀流スキル発覚後はしないんじゃない?
    この話数のあとにそういう描写があるならそのツッコミもわかるんだが。



  250. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:32
    MMOだからみたいなやついるけど、これってデスゲームでしょ
    そんな生きるか死ぬかのゲーム内で通常のMMOみたいな考え方が通じるとは思えない
    というかシリアスな世界観にキリットさんと馬鹿女は合わない


  251. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:32
    アクセルワールドも解説まとめろよ


  252. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:33
    仮想世界らしい描写ができてないから「MMOなら仕方ない」みたいな言い訳が空しく見える
    それっぽい設定のメッキを貼り付けただけのファンタジー物の域を出れてない


  253. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:34
    249
    すぐに通報して助けられるかはしらんけど、要警戒人物となって普通には暮らせなくなるだろ
    それに寝てる奴に不審な行動してたら注意受けて寝てる奴が起きる可能性のほうが高いだろ
    衆目集めてる状態でやるメリットなんて全くないよ
    PKしたいなら夜か外のほうが簡単だし


  254. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:37
    254
    いやさ、だから誰に通報するの?
    人間の管理者も居ないしメンテシステムはシステム的な不具合調整しかしないんだろ?
    それが出来ないからこそシリカの回でギルド全滅させられた奴は個人的に復讐頼んだんじゃないの?



  255. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:43
    デスゲームなのにユルイとか言うけどこいつら2年間もここで生活してんだぞ?
    現実でも車とか最初は色々注意するけど、慣れてくれば何でも適当に済ませるだろ
    モンスターが相手でもプレイヤーが相手でも自分が強けりゃ死なないんだから、そういうゆとりも出てくるだろ、現実の方が理不尽くらいに思ってるんじゃないかな
    それに攻略組で場数もかなり踏んでるし自信もあるわけだ、むしろヒィヒィ言いながらぼこぼこにされてる軍がいるのが不思議なくらいだわ2年間お前ら何やってたんだよって感じ


  256. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:43
    今まで、攻略組みが犠牲者まで出して攻略してたボスが、ほぼ一人のユニークスキルで倒されてしまうのか・・・
    それを妬まれるからって理由で今まで使わないで攻略参加してたってのを周りの人間は納得出来るのかね?



  257. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:43
    251
    死の恐怖から最初の町に留まっている人も少なからずいる
    ゲーム感覚で犯罪を平然とする人もいる
    キリトみたいな攻略組はゲーム慣れしていてある程度知識があるから対処できてる
    ご都合ばかりだと言われても物語には終わりがあるからなぁ


  258. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:50
    相変わらず石田可奈は書き分け下手くそだなぁ…
    アスナに見えねーよこれ、EVOLの理事長じゃねーか


  259. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 14:51
    257
    出来ないだろうね普通は
    コイツが端から全力出してりゃ死ななくていいやつも居たかもしれないしな
    確か25層と50層では犠牲者が出たんだっけ?
    その時点で2刀持ってたのか知らないけどさ


  260. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:01
    >>244
    いやぁそういう一言にも設定の裏付けがあるのがSAOじゃん?


  261. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:06
    二刀使わないで済むなら最後まで隠し通すつもりだったのかねえ
    リズと2人だけの秘密って言ってたし
    でもこれもし事情バレたら公開するの遅ければ遅いほど恨み買うよね
    生還したら死亡者の遺族から訴訟されそうw


  262. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:07
    SAOの安定感は凄いな
    評価で60点以下になることも70点以上になることもないって感じかな
    戦闘で盛り上がることも、ストーリーに感動することもないけど


  263. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:08
    スキル一発で倒せるとか弱いボスですね


  264. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:12
    261
    HPの自動回復なんて後付けだからあの時はなぜか回復しないんだよ


  265. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:13
    二刀流使ってるとこエフェクトが凄すぎて何やってるか全然分からん


  266. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:15
    解説っていうかアニメ表現への感想じゃね?


  267. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:18
    久しぶりにクリスクロス読みたくなってきたわー


  268. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:19
    アスナ可愛すぎるだろアスナ


  269. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:25
    >>257
    周りの人間は納得出来ないだろうけど本人が粘着されるのが嫌ならしょうがないだろ
    それにMMO経験した人なら判ると思うけど、妬み・揉め事の粘着は結構怖いぞ
    粘着で敵横殴り・ドロップアイテム横取りPKとかROでは色々あったなぁ・・・
    ましてやPKでリアル死亡なら、粘着される事案はできるだけ避けるだろ


  270. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:28
    クリスクロス面白かったな
    設定の突っ込みどころも特に無いし
    良く同じ電源文庫から出したな、とは思った
    パクリっていうかオマージュなのかな


  271. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:34
    270
    デスゲームって前提がある時点で普通のMMOとは状況が違うと思うの
    お前のMMOの思い出話とかこの場合は当てはまらないだろ


  272. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:36
    足が速いボスに追いかけられる時の恐怖感は半端ない…。
    一か八かの失神スキルや鈍足スキルがレジストした時の絶望感も…。
    そしてオレを殺して湧き場へ帰る際、周りでレベル上げしてる奴らを無慈悲に殺していくボス…。
    復活地点で顔を合わせ「てめぇ弱いくせに引っ張りまわしてんじゃねぇ」「潔く死ね」と怒られる。
    あぁ…数々のトラウマが(;_;)


  273. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:40
    >>270
    粘着する側にもリスクあるからなあ
    攻略組ソロの狩場で粘着横殴りとかすっげー命掛けだと思うよ
    ほぼ一人でボス倒せちゃう相手に喧嘩売るんだし、逆に殺されるんじゃ
    オレンジネームも2日程度で消えるから問題無い発言してるし、いざとなったら殺す覚悟はあるんしょ

    粘着は嫌ってとこだけは同意するが攻略と天秤にかけてどうなんだろうね


  274. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:47
    more deban

    最近シリカちゃん薄い本でしか見ないわ
    このままではいけない



  275. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:48
    SAOって別に解説が必要なほどの内容でもないだろ


  276. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:48
    263
    神! とか言われるほどの作品では決してないけど
    糞! と言われる作品でも無い。こんな感じか


  277. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 15:50
    原作ではどうか知らんが、
    デス・ゲームの割りには心境は陳腐で、
    俺の脳内設定スゲーにしか見えないんだよな
    上手く描写できないならデス・ゲームである必要はないと思う


  278. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:52
    バトルヒーリングの設定自体、番外編から言及された新しい設定だから
    本編との整合性が無いのはどうにもならんなw
    本来はそう言う細かい所を客観的してんで少しでも整合性を高めるのが
    監督や脚本の仕事だとは思うけど、製作側に作品愛がないから仕方がないな。



  279. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:55
    ドルアーガの塔のアニメの方が緊迫感あったぞ
    施設を登る、モンスターを倒す、パーティーと絆を深める、生活する
    何だこの妙な共通点は


  280. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 15:56
    ビーター宣言にボスドロップ独占、最強スペックの女とイチャイチャ
    さんざん妬まれる様な行動してきた奴が「妬まれたくないから」といっても説得力ねーっす


  281. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:00
    説明説明って、粘着するほど重要な謎とは思えん。
    そんなに理由が必要なら自分で納得できる理由を想像するか、原作読めば?
    原作知らんけど自分の脳内補完で全く問題なく見れてますけど
    ヒントもいろいろあるしね


  282. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:01
    禁書目録の方が説明必要感バリバリだったような希ガス


  283. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:01
    273
    それは100%お前が悪いだろ
    単なるMPKじゃねぇか



  284. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:03
    キリトさんはゲーム開始時にリアル中2だから仕方ないね


  285. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:04
    282
    謎じゃなくて矛盾が出てきてるのが問題なんだよ


  286. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 16:05
    ※282
    作者本人が解説したくてしょうがないみたいなんですけど?


  287. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:08
    74層のボスをキリトがほぼ一人で倒したと思ってる人多いけどさ
    キリトとアスナが到着した時点でボスのHPゲージ残り1.5本程度だったじゃん
    二刀流スキル使う前にも何発か攻撃入ってるし、二刀流で削ったの25%くらいじゃないの?
    一人しか所持できないリスクも高いスキルならそれくらい削れてもおかしくない


  288. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:08
    285
    さらに1話でクラインにギルド誘われた時の反応みるに、相当重度のコミュ障っぽいよねw
    リアル中2でコミュ障…
    そんな奴が2年もネトゲやりっぱで果たしてまっとうな人生を歩めるんだろうか…?
    まぁ無理だったからこのあともズルズルとVRゲー廃人になるんだけどさw


  289. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:10
    >>282
    確かに原作見てない俺だけどSAOは普通に見れてる
    ホライゾンも見てるけどこっちはアニメだけだと用語とか訳わからん


  290. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:10
    こういうことがしたいんだろう、こういうシーンが描きたいんだろう、ってのは分かるが物語としての文法が破綻しまくっている
    描きたいこと優先なせいでシーンとシーンの間の繋ぎが適当すぎてキャラに一本芯が通っていない、結果性格が意味不明

    まあ同人上がり作家にありがちなことですよね


  291. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:11
    >それは100%お前が悪いだろ
    単なるMPKじゃねぇか

    まぁMPK覚えてからはキリトさんみたいな調子にのってる俺杖ー野郎はボスや大量のザコを擦りつけて嫌がらせしてやることにした


  292. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:12
    287
    上のやつを見ればわかると思うけど解説じゃなくてアニメの感想をつぶやいてるだけ


  293. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:12
    ニコニコで生やるときコメントつけてくれるがいいかな
    ゆるゆりみたいな感じで


  294. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 16:16
    ※293
    安全エリアであるとか解説あるけど?


  295. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:18
    SAOは解説が必要なほどカットされてないだろ


  296. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:19
    ネトゲのボスってすごい硬いイメージなんだけど
    技一回で仕留められたということは
    あの集団が疲労困憊じゃなかったら倒せた可能性が・・・!


  297. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:19
    ※280
    ドルアーガ1期>SAO>ドルアーガ2期

    これくらいだと思う。
    正直ドルアーガは1期はすごく良かったけど、2期はダメだった。


  298. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:20
    292
    信オンで炭の採取場に大量発生してた海外業者にアクティブぶつけてやったのもいい思い出w
    そのためだけに糞高い笛買っちゃうくらい熱中してたわw


  299. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:21
    296
    そうなんだけど、ここみたいなまとめブログが勝手に作者のツイッター転載して「解説してるぞ!」って煽るからw


  300. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:25
    >>296
    SAOは小説1&2巻で終わりだからほとんどカットされないで済むと思う


  301. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:25
    295
    本当に解説ならそのあとの
    「岩にあったマークがきっと安地のしるしでしょうね!」
    なんて言わんよ


  302. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 16:29
    ※302
    だから一部解説なんだろ
    マークについて曖昧なのはアニメスタッフがやったからなんじゃないの?


  303. 名前:名無しさん@2ch 投稿日:2012年09月03日 16:32
    作者がわざわざ解説しないと「?」な部分が多すぎるのは、問題が有りすぎるんじゃねぇか?


  304. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:34
    >>288
    原作だと7割以上残ってる状態から倒しますた
    ただし今回原作者が「軍が頑張ってので残り1本」とか訳ワカラン事言ったので某所で突っ込まれてるね


  305. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:34
    MORE DEBANって何?


  306. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:35
    303
    まあそうなんだけどね
    こちらの意図としては断言せずに曖昧なことばかりだから感想レベルって言いたかったんだよ
    後付けもひどいからね


  307. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 16:38
    ※305
    その話とはずれるが、
    前々から疑問だったんだけど、
    キリトは弱小ギルドに入ったりお使いとかやってるのに
    なんで異常なほど高レベルで、束になってかかっても犠牲でるボスを一人で倒せちゃうの?



  308. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:41
    >>308
    夜皆が寝てる間もすっげー頑張ってる
    ジャックハンマーみたいなもん


  309. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 16:43
    ※309
    でも普通はどんなMMOでも廃人は一人じゃないし、
    LVUPに必要な経験値は倍々みたいに増えるよね
    スキルポイントやLVが1上がったところでそこまで大差はでないし
    バランスが一般的なMMOとは違うのかねえ


  310. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:44
    308
    いつ寝てるかは知らんけど夜に廃人のようにレベリングしてるらしい
    (本当は作者が主人公に俺TUEEEEをさせるためだけの設定)


  311. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:46
    最近は作者が放送直後にTwitterで解説とかネタバレすんのはやってんの?


  312. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:47
    廃人ってその域に達するまでもそうだけど、その後常にトップを維持し続けることのほうが大変なんだけどな
    その結果生まれたのがボトラー、オムツァーといった都市伝説(でもないんだが…)
    同じ条件でやってんだから当然後続もいつか自分のレベルに追いつくわけでさ
    いち早くカンストしたらしたで今度は装備、スキルって果てしない自己強化の連続

    とてもじゃないけど遊んでる暇なんてないだろ
    ゲームなのになw


  313. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:49
    ※308
    レベル自体は一番効率のいいソロを楽しみながら長時間やっているためかと。
    安全性は低いですが効率のいい狩場を開拓して篭ったりとかもしてますので。
    黒猫時代も夜中にソロをやっていた節がありますし。

    推測に過ぎませんけど二刀流自体がアタッカー仕様で攻撃力特化であったため短時間で削りきれたのかと。
    実際削りきれなければ死んでいたのはキリトさんでしたし。


  314. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:50
    ソロでもレベルやスキルカンスト出来るMMOは結構あるんよ
    日本で流行ってるようなMMOはPTほぼ必須なのが多いよね
    まあソロでMMOとかMMOである意味があんまり無いからね


  315. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:52
    313
    そう考えるとキリトさんが新婚生活満喫してる間に誰もレベル的に追いつけなかったのも謎だよな
    当然レベリングは攻略組全員が取り組んでるはずなのに
    まぁここは深く考えず俺Tueeee!を楽しんどきゃいいのかw


  316. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:53
    ※296
    2話以降の外伝話は舞台設定の説明がイマイチだったこともあってめちゃくちゃ削られた感がある。
    赤鼻のトナカイとかかなり削られてるし。

    同時期にアクセルワールドとか境界線上のホライゾンとかエピソードカットのうまい作品があったのが不運としか・・・


  317. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 16:57
    312
    それやっているのは読者サービスの好きな筆の早い作家さんだけだ。
    今期だとたまたま電撃文庫速筆作家のアニメ化が重なっているからそう見えるだけ。


  318. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 17:00
    睡眠に関しても不思議な部分が出てくる
    ゲームデータとして擬似的にやるとすれば公平に障害が出るはずだし、

    睡眠中は現実の脳が睡眠状態になるとしても、
    他の廃人よりも高レベルを維持できるぐらいなら
    突然死してもおかしくない

    まあ、316のように深く考えて見なければ面白いのは言うまではないが


  319. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:00
    弱小ギルドの一員だったのはかなり前の話でしょ?
    ダメージの分散こそ難しいがギルドがやるような戦いを単身でこなしてけば、
    そりゃ個人としては異常なぐらい経験値とかアイテム得られるんじゃないの?


  320. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:07
    320
    ソロでそれが可能なら他にもやる奴が居るはずじゃん
    なら最強キリトに迫るレベルのプレイヤーが居なきゃおかしくなくなくね?
    最強クラスのアスナにしても、料理なんぞにスキル振ってる余裕があるのに最強クラスってのも…
    突き詰めて考えると、全体的にレベル上げにそんなに熱心じゃないのか?
    デスゲームって前提を考慮するとそれもおかしな話だし…うーん…


  321. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:09
    271
    根本的に作品のテーマが違う。
    テーマを書く上でのスキームが似ているだけだろう。
    高畑は「俺の考えた最高のRPG(つかwiz)」を作品に落とし込み、
    川原は「俺の考えた最高のレベル制MMORPG(つかRO)」を作品に落とし込んだ結果が似ているだけで、
    つまりRPGってゲームのジャンルが何処を志向しているのかを示しているに過ぎない。




  322. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:13
    321
    主人公補正ですから
    MMOじゃなくてファンタジーと考えればいいよ


  323. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 17:15
    ※321
    NPCはただのモブキャラと言い切るほどのアスナが世界に溶け込んでるもんな
    やっぱりゲーム設定もキャラ設定も色々詰めが甘い


  324. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:16
    チートスキル持ってるんだからそもそもレベリングが必要ないじゃん


  325. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:19
    74層のボスを、ほぼ一人で倒したに等しい描き方されると
    キリトさんTUEEEEEてより
    デスゲーム? チョロイじゃん(ヒロイン攻略並に)www
    って印象になるんですがw

    なんで盛り上げる演出がこんなにヘタなんだろ


  326. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:23
    BDでは1話1時間にしよう、そうしよう


  327. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:34
    OVAでいいからクラインを主人公にしてくれよw
    なんか色々隠し事してるキリトよりも、仲間を絶対に見捨てないクラインのほうが圧倒的に好感持てるわ
    初日にPT組んだだけのキリトのこともずっと気にかけてるしさ


  328. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 17:38
    ※328
    俺もSAOやったらクラインのギルドに入りたい


  329. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:44
    そら誰だってクラインさんのギルドに入りたいだろ
    初心者だらけなのに一人も欠けることなく最前線に上がってきてんだろ?
    統率力とかパネェんだろうな

    逆にキリトさんとはお近づきになりたくねぇw
    重要なこと隠してピンチを招くだけだし


  330. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:48
    俺は戸松遥かに生中出ししまくったことがある
    その時は最高に気持ち良かった


  331. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 17:48
    >>78
    リアル世界で誰も関与できない状態でどうやって廃課金するのかと・・・w


  332. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:51
    332
    ケータイゲームと同様に、ゲーム使用料金に上乗せされて請求されます
    ああ、そういやSAOのプレイ料金ってどうなってんの?
    月額制にしろアイテム課金にしろ、果たして払ってる奴が居るのかどうか
    そーなるとサーバーの維持費だけでエライことになりそうだねw


  333. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 17:51
    とりあえず、来週はゲーム内に紛れ込んだゲーム製作者であるヒースクリフ団長
    との戦いか・・・



  334. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:54
    主人公以外おまけ扱いの作品をどう楽しめばいいのか・・・
    こういう作品は初めてで困惑


  335. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 17:56
    ※321
    >最強クラスのアスナにしても、料理なんぞにスキル振ってる余裕があるのに最強クラスってのも…

    こういうゲームだと戦闘用スキルと生活用スキルは別枠がデフォって教えられたが…

    正直、1ダウンで復活のないRPGとか、怖くて色々試せないってのはあると思う。
    俺が今までやったゲームのプレイに当てはめると、俺はSAOの世界ではとっくに死んでることになるしな


  336. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:01
    336
    枠の話じゃなくて単純に時間の話な
    料理スキルだって上げるのには相応の時間が掛かる
    その時間分レベリングに回しているであろう他の攻略組と明確な差がついてるのはなんでだろ?
    NPCはオブジェクト!と割りきってまで攻略に邁進してたはずなのに…

    ま、もうココらへんはツッコまねぇよw要するに主人公補正なんだろ?


  337. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:02
    >>321
    キリトはゲームシステムに関連しない部分で、ある物が優れてるという設定が有って
    今後出てくる俺様tueeeeeもすべてそれのお陰だというご都合主義設定が有るのだよ…



  338. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:05
    嫉妬が怖いから公開しないって理由がなー
    クリアした人だけ生還とか莫大な賞金とかのゼロサムゲームみたいな設定なら凄い解るんだよね
    デスゲームで誰か1人でもクリアすればいいんだろ?一般人からしたら嬉しいニュースでね?
    普通のMMOなら嫉妬するけどさー、デスゲーム中に嫉妬で妨害とか帰りたく無いの?

    まーどこの世界でも嫉妬する奴は出るだろうけど、帰りたい組=攻略組=トップレベル集団は基本嫉妬無いだろうし、キリトさん2話目からして嫌われ者率先するって覚悟済みだよね
    攻略組と連携、協力はウザイだろうけど最優先はクリアじゃないのかなあ


  339. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:13
    >2話目からして嫌われ者率先するって覚悟済みだよね
    あ、アニメオリジナルだから(震え声)

    まぁ実際そことの矛盾が激しいわなw
    その覚悟も年数を重ねる内にどーでも良くなっちゃったんかねぇ?
    勇者王報われねぇなwそらキバオウさんの怒りもごもっともだよ


  340. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:15
    SAOのトップ3
    開発者の茅場本人 = ヒースクリフ
    茅場自身が選んだ魔王を倒す勇者役 = キリト
    茅場が手元において手塩にかけた者 = アスナ

    こいつらが他より強くて何がおかしい?


  341. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:20
    平然とネタバレしてるお前の頭がオカシイ


  342. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:24
    339
    圧倒的な戦闘スキルの所持が知れ渡ったために、SAO内では2つの派閥が生まれる
    早く帰りたい攻略促進組と、このままゲームを続けたい残留希望組だ

    …みたいな展開も俺の脳内じゃ絶賛公開中だわw
    ボスに対してもイニシアチブをとれる強力スキルなんだから、公開すればそのくらいの波乱はあるんじゃないかな?


  343. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:26
    そうか、リズの配置は配慮だったのかー。
    いい配慮だな!


  344. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:32
    小林って名前のつくモブキャラ死に過ぎやろ
    Fateの次はSAOかよ


  345. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:38
    ネタバレ厨氏ね


  346. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:38
    言うまでも無いと思うけど、バカがネタバレしてるから良い子はコメント見ちゃ駄目な


  347. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:41
    341
    そうだねぇ
    強いて言うならネタバレするお前の頭が…
    っと概出だったねw


  348. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 18:43
    活躍するのはいつもキリトだが
    この作家、同時に2人以上のキャラを上手く動かさないのか?


  349. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:05
    349
    これ俺Tueee小説だから
    主人公とヒロイン以外は全員かませ役だから


  350. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:08
    問題なのはキリトの態度が男と女で違いすぎる部分だろ
    完全にウザい出会い厨そのものじゃねーか


  351. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:20
    なんでSAOのアンチってこんなにキモイんだろ・・・


  352. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:20
    二刀流に関してはエクストラスキルながら解放条件不明ってのが不味いんだよね。
    クラインのカタナスキルなんかは曲刀スキルを使ってればそのうち解放される、とか判ってるんだけど、二刀流は本当にいつの間にか、だったのでキリト自身にも判らない。
    判らないままだと他のプレイヤーがキリトの(危険な)プレイスタイルの模倣をして解放を狙うとかもありえるし、判らないってのが嘘だと思われて逆恨みされるかもしれない。

    まあ、そもそも原作ではあそこであんなに迷う描写なんて無いんだが、コーバッツ死んだらすぐアスナが突っ込んで、キリト達もフォローに入るがすぐ無理だと判断して、即二刀流解放。
    過去の攻略での使用が無いのは、単に効率が片手剣を上回ったのが最近なだけだろうしな。
    ボス攻略での死者が67層以来って台詞からすると、ボス戦でも酷い苦戦はしばらく無かったって事だし。



  353. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:25
    妬まれるから秘密にするってのはMMO経験者ならよくわかる話だよなw


  354. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:25
    キャラがぶれちゃってるよね
    ビーターとして嫌われるのは覚悟して、サチとか死なせて後悔して
    リズに対して「誰かを見殺しにするくらいなら一緒に死んだほうがマシ(キリッ」と言いつつ
    二刀流スキルばれると嫉妬厨ヤバイって理由で軍隊死人出てる中悩むって

    他の細かい設定は裏設定として受けとめるとしても、キャラの行動理由や判断基準が異なっちゃうのは問題だな
    脚本とか設定のミスなのかな


  355. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:27
    >>339
    PKがある世界で、実際にPKを目的に活動してるキチガイギルドも存在してるんだぞw

    嫉妬の対象になった時点で命を狙われる確率も上がるんだがわかってるのか?


  356. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:29
    ちなみにPKギルドみたいなキチガイ連中は嫌われ者プレイヤーを狙う事はまず無い

    狙われるのは和気藹々と楽しんでる連中や賞賛されてるような人々


  357. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:33
    >>355
    どこがブレてんだ?


  358. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:34
    キリトは性格ぶれてないだろ
    相手の性別でぶれるだけ


  359. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:36
    知り合いと女には優しく、知り合いじゃない男には冷淡だよな~
    当たり前だがw


  360. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:40
    美人の女>>普通の女>>仲の良い男>>>>知らない男

    こんな感じ


  361. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:46
    主人公としてはどうかと思う部分はあるが男らしくていいじゃないかw


  362. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:46
    >>304
    どうでも良い設定部分しか解説してないし、どーでもよくね?


  363. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 19:55
    中学生で出会い厨とは嫌な主人公やなwwww


  364. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 20:04
    かんんけーし!


  365. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 20:18
    しょっぼい紙芝居やわ~


  366. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 20:23
    ※335
    >主人公以外おまけ扱いの作品

    太宰治くらいは嫁www



  367. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 20:29
    MORE DEBAN



  368. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 20:31
    大したネタバレでもなかったわな。声同じやし。



  369. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 20:35
    キリトははぐれ勇者の爪の垢でも煎じて飲め!
    そうすりゃ、もうちょい自信がつくだろ


  370. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 20:45
    主人公の声優の馬鹿発言はココロコのおかげで流されたんだな
    相当頭悪かったように見えたけど運は持ってるようだ


  371. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 20:53
    選ばれた勇者役だからレアな超強力なスキルもいつのまにか手に入ってた!
    てさあ…ド三流ラノベすぎだろ


  372. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 20:54
    >>371
    言い方がチンピラぽかっただけで
    言ってる内容自体は普通の事だったぞ


  373. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 20:54
    松岡の事かーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!


  374. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 21:10
     スキルスロットに余裕~だったら、料理スキルわざわざ入れる必要って一体…で、その料理スキル持ってる本人が現実世界に早く戻りたいと思ってる訳で、なんかズレてませんか?


  375. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 21:15
    俺tueeeeが好きな人は早いとこ卒業しとかないとほんと気持ち悪い人間になっちゃうからそこんとこ気を付けろよ


  376. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 21:19
    >>375
    キリトを落とすため以外にどんな理由があると思ってるんだ?


  377. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 21:31
    377
     あー、そうか。
     なんてアザトイ娘…。


  378. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 21:31
    AWでもまとめてほしかったぜ管理人


  379. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 21:38
    まぁでもネトゲーやるような連中だからな閉じ込められてるやつらは…
    中にはSAO世界のがいいって奴もいるんじゃね
    そういやVRMMO物の小説というかラノベみたいなのってネットにはゴロゴロしてんだな
    SAOより凝った設定とか沢山あって意外と楽しめたわ


  380. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 21:46
    現実には早く戻りたいとは思ってる
    でもキリトに影響されて、現実の一日の代わりにSAOでの一日を積み重ねようとも考えてる
    →SAO攻略組とキリト攻略組を同時進行


  381. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 21:49
    352
    なんでSAOのアンチってこんなにキモイんだろ じゃなく
    なんでSAOはアンチが多いんだろ?w かと


  382. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:06
    SAOは1話が詐欺すぎたんだと思う
    期待が大きすぎた分…的な…
    最初クラインと一緒に日が暮れるまで狩りしてたみたいだけど、デスゲーム宣言後分かれる時にまだLv1のままだったのが引っかかったな
    細かすぎるかもしれないけど、何ていうか詰めが甘いっていうのかな全体的に……


  383. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:08
    355
    女は見捨てない!
    美人の前なら嫌われ者だって演じるし、躊躇いなく穴にも飛び込む!

    男?
    知らねーよwww助けられるスキル持ってっけど嫉妬うぜぇからwwwwさっさと死ねwwww
    死んだ?
    よーし、じゃあ知り合いと美人の彼女の前だから張り切っちゃうぞ~!

    最悪だなw


  384. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:11
    383
    デスゲーム開始と同時に全員のEXPやアイテムストレージはリセットされています


  385. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:16
    385
    そうだったのか…ありがとう
    一言でいいから補足欲しかったな…初期化されてる的な


  386. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:19
    自分設定か


  387. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:29
    女キャラの表情をむりやり多く出し過ぎてる気もする
    アイマス版SAO1巻だな


  388. 名前:名無しさん@ニュース2ちゃん 投稿日:2012年09月03日 22:32
    解説がないと楽しめないアニメとか


  389. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:37
    別に、世の中のどんな作品も、解説されなくたって楽しむことはできるよ
    ただ単に、受け手であるうちらが、楽しむために解説を欲するかどうかだけ


  390. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:37
    389
    え、解説されて楽しめたのか?されて余計詰めの甘さなどが浮き彫りになったんだが


  391. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:41
    >>382
    2,3人が一生懸命かいてるだけじゃね?w


  392. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:50
    やらおんはもともと信者よりアンチが集まるサイトだからな
    オレもここでは褒めるより叩く方が多い


  393. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:50
    この会社ってバトルアニメ作ったことないの?
    すごく地味で盛り上がらないんだけど
    まあ、話し自体も地味で盛り上がらないけど


  394. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 22:55
    392
    執拗に擁護したり売上だと騒いでる信者も2,3が一生懸命書いてるだけじゃねw?


  395. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 23:11
    AWの2期は観たいけどSAOの2期は要らない
    原作読んだ方がいいや


  396. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 23:17
    392
    今や7割ぐらいがアンチっぽいコメだが
    どんだけ注目度の低い作品にする気だよw


  397. 名前:名無しさ 投稿日:2012年09月03日 23:18
    信者なら、うまくアンチ偽装して誘導しろ


  398. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 23:18
    ってかアニメはALO編までやるみたいだし、2期やるとしてもGGO編からになるわけで・・・
    GGO編からやるのは色んな意味で難しいだろ

    もし続編を作ること前提なら、アインクラッド編だけで終わらせるはず
    ALOまでやるって事はつまり、SAOを1期だけで綺麗に完結させる為なんじゃないの?


  399. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 23:39
    戦闘時の演出が気にいらなかったな。
    キリトが戦闘突入までの悩んでる時間が長いなーとか。
    キリトが二刀流出してから、キリトのガリガリ体力削られてるはずなのに、
    アスナとクライン戦闘参加しないの? とか。

    軍がほとんど役に立ってないように見える。
    アスナとクラインがほとんど戦闘参加してないように見える。
    そのせいでボスの体力をキリトの十六連撃だけでを削りきったように見える。


  400. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 23:44
    キリトさん>>>モブ達


  401. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 23:46
    ※392
    アンチが2,3人で一生懸命かいてるだけだと
    1人100コメぐらい書かないといけないぞw


  402. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 23:55
    ※7
    きっとプレイヤーの中にかなりの数の朝鮮人がいるんじゃないか?
    特別なスキルに対する嫉妬は凄いだろ


  403. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月03日 23:59
    もともと原作好きでもこのアニメは無いわ
    擁護出来るのは宗教的洗脳されてるバカだけだろ

    盲目で名前さえ一緒ならどんなもんでも良いって思ってるバカ共と一緒にしないでくれ


  404. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 00:04
    むしろ初見の人ほど普通に楽しめてるんじゃね?


  405. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 00:20
    俺TUEEEを
    仲間が役立たず、周りは弱い、でしか表現できないのは残念だ
    しかも軍が、ボス戦前→立ってるのもしんどい
    ボス戦時→ほぼ無抵抗にやられてるように描写してるから
    ボス自体の強さが表現できず
    俺TUEEEも中途半端でパッとしない


  406. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 00:23
    406
    書き込む記事間違えてるぞ?
    それはSAOじゃなくてAGEだろ?え?間違えてないって?


  407. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 00:34
    405

    うむ、俺はすごく楽しめている!

    アニメがツマラなく感じるんじゃ、原作読めねーなw



  408. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 00:36
    407
    いや、AGEは主人公以外もちゃんと活躍描けてるぞw
    つか、戦闘はAGE以下って、気付いちゃったじゃないかw
    どうしてくれるんだよw


  409. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 00:44
    フェアリィ・ダンスから制作会社かスタッフ変わらないかな・・・
    手遅れなんだろうけど


  410. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 00:50
    これ原作通りなんだろ?何が不満なんだ?


  411. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 00:54
    はぐれ勇者の方がおもしろいぞ


  412. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 01:35
    >355
    これ、グリムアイズ相手に迷ったのはキリト自身に「計算」が立たなかったから。
    軍が劣勢のときに突入してしまったアスナを助けるために結果論としてああなったけど
    本当なら盾役が10人とか必要だったわけ、それはボス部屋逃げ出した後にちゃんと言ってる。
    アスナが突入するまで真実「軍を見捨てる」選択肢がキリトには有った、
    不用意な突入をすればクラインのギルドも含めて全滅も有り得たから。
    キリトにとっては「二刀流」でさえ博打だった。
    結果HP2ドット


  413. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 01:37
    >>411
    原作と違うところもちょいちょいある
    なので原作では問題なかったはずのシーンがアニメではおかしくなってたり


  414. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 01:38
    攻略組=早く帰りたい人たち ではなく
    トッププレイヤーとして優越感に浸っていたい人たちが多数派で、
    その他に早く帰りたいっていう人もいる。


  415. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 02:23
    デスゲームだから云々は盗賊の人が言ってたみたいに実際に死んでいるかどうか分からないってのがあるから認識に差があるんじゃないかな
    実際に病室でレンジでチンされてる映像が死んだ後に映されるならもっと殺伐としてそう


  416. 名前:名無しさん@2ch 投稿日:2012年09月04日 02:46
    最悪囲まれてPKされる可能性が出てくるからな
    ただ、これで広まると同時にケツ命騎士団団長のヒースクリフと一戦交えるから安易に手を出そうって奴はいなくなる




  417. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 03:06
    ネトゲだと普通自分が覚えたスキルって他人もそのうち覚えるって思うけど
    なんで自分一人しか覚えないって思ったのかが謎すぎる


  418. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 06:11
    前提として一人しか覚えないユニークスキルというのがある
    二刀流はキリトが覚えてから半年他に出ていない
    半年前のキリトの「何か」が発現条件と仮定すると
    半年間誰もその条件を満たしていないとは考えにくい


  419. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 06:40
    ネトゲの妬みは凄いからな
    それこそ超レアなスキル(アイテム)持つだけで(主にネ実で)晒されてプレイなんてまともには・・・
    ましてやビーターとして風評被害にあってんでしょ?
    だったら隠すよねぇ


  420. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 08:32
    >>339
    原作だと今更リアルに帰ってもなぁ・・・って奴いたろ
    2年間もリアル離れたら遅れを取り戻すのにどうたら~の理由で


  421. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 09:04
    420
    風評じゃねぇだろwww
    1層ボス撃破後に自ら高らかに宣言してたろうが
    アニメオリジナルの都合の悪い部分は見えないし聞こえないってか?
    随分とまぁ幸せな脳みそだなおいw

    で、嫌われ者は引き受けるお!
    とかカッコつけたくせに嫉妬が怖いから公開しませんwww軍の人ら死にそうだけど使うかどうか迷っちゃうwwああ、彼女が凸っちゃったから仕方なく使おっかなwww

    これでブレてないって言い切れる奴が居る事実に驚きだよ


  422. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 09:08
    414
    昨日立ち読みで原作読んでみたけどアニメの内容の大半が原作通りにやっておかしくなってるけどな。
    409
    同じTUEEEとチープでもまだ戦闘長いし申し訳程度にモブの戦い書いてるAGEがそりゃマシだわな
    初見だったけどストーリーの山谷がなく平野ばかりでふーんって感じで流し見てるわ


  423. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 09:16
    >>422
    そりゃ、ただ顔見知り程度の軍なら死んでも可哀想だなくらいだけど
    自分に係わる友達・彼女が死ぬのは誰だって嫌だと思うけど

    現実で町内の誰か死んでも、ふ~ん程度だけど
    身内が死ぬのを止められる物なら防ぐでしょ




  424. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 09:57
    424
    敢えて嫌われ者になってビーターを自称するって描写がなけりゃその通りだな
    ただキリットさんは自ら嫌われることさえも厭わず攻略するって決意()を固めてんだろ?

    まぁそれ以前に見ず知らずに等しいリズのことは命がけで助けてるし、お前のいう説は筋が通ってないよ
    彼女の友達だから…? それで命かけるかフツー?
    もうちょっと言うとシリカ回で完全に顔も知らん連中の復讐を手伝ってるんだしさ
    >現実で町内の誰か死んでも、ふ~ん程度だけど
    少なくともキリットさんはそういう感覚じゃない…はずなんだけどねぇ…


  425. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 10:57
    >つかこの作者の解説ツイート
    >アニメ放送してる時に右上にでも表示してくれないかな 
    >データ連動とかでもいいからさ 
    心底同意するわ


  426. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 11:54
    425
    復讐って手伝ってたんか
    依頼を請負ったのかとオモタ


  427. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 12:28
    揚げ足取りしか出来ない信者さん涙目wwwww
    牢獄行きのアイテム用意したのは向こうなんだから手伝ったっても齟齬はないように思うけどね
    何にせよスタンスが時と場合によってコロコロ変わるゴミクズ主人公っていうのは分かったw


  428. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 13:01
    原作見てないアニメ派だけど
    そんなに解説せなあかん程わかりにくいアニメか?
    境ホラなら解説いるアニメだと思うが

    まぁどっちにしろアニメなんだし楽しんで見れればいいんじゃないか
    フィクション物にキチキチなリアル設定持ち込む必要あるのか?


  429. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 13:12
    429
    いらんだろw
    これ解説ないと理解できないんなら絵本から読みなおしたほうがいいレベル
    ただ、やらおん然りまとめサイトがバカみたいに「作者の解説~」とか煽るから変なことになってんだよ
    もともとフォロワー向けのファンサービスみたいなもんなのに無断転載で広めやがって


  430. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 18:30
    いろんなとこでSAOの隅をつつきまくっては駄作呼ばわりする人たちって、
    在日の方ですよね?
    このまま人気が出て、アリシゼーションまで引っ張ると、Pohの生い立ちが判って、
    そのまま米中韓相手の戦いになるのを海外のアニオタ達に見られたくないんですよね。

    そりゃぁ必死に抵抗しますよねw


  431. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月04日 18:54
    way


  432. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月05日 08:36
    原作は好きだけど、アニメは戦闘しょぼすぎ


  433. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月05日 10:58
    お前らw駄作駄作と・・・
    素直にアニメを楽しめん奴らだらけやなw
    アニメはアニメ、原作は原作で別に楽しめば解決だ

    それにアニメにリアリティばかり追求してどうなる・・・
    アニメキャラ密着24時みたいな番組にしてほしい訳か?


  434. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月05日 12:11
    解説しなきゃ分からないアニメって、アニメスタッフディスりまくってんな


  435. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月05日 17:48
    作者がこんだけ出てくるってことは、制作が無能だからか


  436. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月06日 22:17
    むしろ作者黙ってろ。原作と違うことポンポン言ってる


  437. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月07日 13:08
    434
    >アニメはアニメ、原作は原作で別に楽しめば解決だ
    作者の解説がそれを阻んでるんだがw
    そしてその解説自体もかつての自身の設定から乖離しているという…
    ファンサービスもいいけど、口出し過ぎんのも考えもんだよね


  438. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月09日 07:22
    ボロクソに批判する人達って
    さぞかし素晴らしい小説をお書きになるんでしょうね(笑)
    君達の作品読ませてくれない?


  439. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月09日 08:15
    モアデバンがモアデーモンに見えたww


  440. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 04:34
    元々当時のMMO楽しんだ経験ある人向けなんじゃない?

    ビーターってのは実際のMMOでもβ経験のスタートダッシュ組は多少妬まれることもあるのが下敷きになってるんでしょ。ビーター=誰からも嫌われる じゃなくて、一定の僻みや誤解を受けることもあるという設定だな。

    対してゲーム内最強ランクスキル(1つ~2つしか無い)ってのはバレたら最早何が起こるか想像もつかない次元のレベル。

    MMOやった経験あればこのあたりの感覚の違いが自然と分かるはず。


  441. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月10日 14:13
    キリトの昼寝のことで色々言われているけど、あそこって確か街中でしょ!?
    街ではデュエル以外ダメージが与えられないってアニメでもあったじゃん!!

    街の外まで引きずられたり、指を動かされればふつう起きるんじゃないか??



  442. 名前:名無しさん 投稿日:2012年09月13日 12:36
    二刀流を隠してたのは
    二刀流 + チート = ニートや! って言われたくないからだ
    ってニコ動で言ってた。それだけだ!


  443. 名前:名無しさん 投稿日:2013年12月07日 08:12
    年末SPは新映像有り!2期確定なるかな?





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